Новые слухи о неизданных сценариях GTA 6

Со слов инсайдера Fravilys на Medium (опубликованном ComicBook) утверждается, что у Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2, когда-то были другие планы относительно истории Grand Theft Auto VI, прежде чем окончательная версия была утверждена издателем в 2019.

Первая версия (предположительно 2014–2016)

Оригинально, по идее Хаузера, в центре сюжета GTA 6 должны были находиться три главных героя: пожилой полицейском, его наркозависимый сын и колумбийский наркоторговец, с которым полицейский вынужден сотрудничать из-за сына. В основу истории должна была лечь моральная дилемма бывалого копа и готов ли был бы он преступить черту закона ради сына. В сети его оценили как чрезмерно депрессивным и мрачным, что, вероятно, и повлекло упразднение этой идеи как проекта.

Вторая версия (закрыта к 2018)

В центре второй версии находилась женщина-коп, которая должны была внедриться под прикрытием в преступный мир с целью отомстить за смерть своей матери. Действия также должны были разворачиваться в Вайс-Сити. Вторым центральным персонажем выступал безбашенный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5.

Третья версия (2019)

Последняя идея для GTA 6 от Хаузер строилась вокруг истории бывшего солдата-афроамериканца, только что вышедшего из тюрьмы, и офицеру полиции. Тем не менее, эта концепция была быстро отклонена и, как мы знаем, так и не запущена в разработку.

Финальная версия

В конце 2019 года был утвержден финальный вариант, в основу которого легла легендарная история о Бонни и Клайде, которая, как мы знаем, и дала нам возможность впервые взглянуть на центральных персонажей GTA 6, Люсию и Джейсона.