Судя по группе ВКонтакте, студия GamesVoice завершила первый этап сборов на озвучку Grand Theft Auto: San Andreas. О сборах и официальной цели студии озвучить ещё одну игру серии было объявлено в январе 2025 и за короткие сроки собрали половину от необходимой суммы. На данный момент ведётся адаптация текстов и запись некоторых эпизодических ролей.
Финальная цель сборов для озвучивания основного сюжета — 1 200 000 рублей. На данным момент открыт сбор на озвучивание радиостанции в игре: пожертвовано порядка 110 000 рублей из 900 000 рублей.

Сейчас мы тоже в каком-то смысле идём ва-банк. Мы нацелены озвучить не новинку, а классику. Поэтому снова просим поддержать нас, несмотря ни на что. Поддержите, если ненавидите нас. Ведь наш успех, если он будет, вдохновит других. Поддержите, если игра вам безразлична. Ведь наш успех, если он будет, увеличит шансы на то, что однажды и ваша любимая игра получит полную локализацию.
Ранее GamesVoice озвучил Grand Theft Auto: Vice City, вложив в работе около двух с половиной лет. Отмечается, что сроки затянулись из-за сложностей со сведением звука. Так, студия с нуля воссоздавала катсцены и радио (в исходнике речь смешана со звуками и музыкой). Об этом сотрудники GamesVoice поделились с изданием App2Top.
В работу над озвучку были вовлечены 155 актёров дубляжа. Бюджет проекта превысил изначально запланированную сумму, и это при условии, что основные участники команды трудились бесплатно: расходы на создание русской озвучки превысили 500 000 рублей.
Говоря о расхождении в бюджете, студия отмечает, что в San Andreas чуть больше 36 часов речи, что уже делает её самым крупным проектом, за который GamesVoice когда-либо бралась. Если предметно говорить о цифрах, то сюжет и всё с ним связанное занимает 9 часов 45 минут, радиостанции потянули на 7 часов 30 минут, а массовка занимаете до 18 часов 30 минут. Одна лишь сюжетная часть San Andreas поглощает всю Vice City.
С новым проектом студия также не питает каких-то иллюзий и не даёт ложных надежд аудитории. Говоря о сроках реализации озвучки, GamesVoice заявляют следующее:
Не хотим давать напрасных надежд — это долгосрочный проект, и даже если всё благоприятно сложится, и сборы превзойдут все мыслимые ожидания, вряд ли мы справимся быстрее, чем за полтора-два года. Не исключено, что будем выпускать локализацию постепенно, сегментами. Всё зависит от наличия и количества финансов.