Ведущий дизайнер The Elder Scrolls 6 назвал перенос GTA 6 «самым разумным решением Rockstar»

Ведущий дизайнер Bethesda по The Elder Scrolls 6, Эмиль Пальяруло, прокомментировал перенос Grand Theft Auto VI стал «самым разумным решением Rockstar», а качество важнее быстрого релиза.

Что хотят фанаты? Игру, выпущенную раньше времени и не соответствующую ожиданиям, или «индейку», которая будет готова и вкусна, когда, наконец, выйдет?

Ведущий дизайнер отметил, что выпуск недоработанной игры может плохо отразиться на репутации студии, и тому есть примеры: Cyberpunk 2077 и Fallout: New Vegas, которые ярко подтверждают это и говорят о том, что на доработку проекта необходимо тратить больше времени, ведь баги на моменте релиза скажутся также и на продажах.

Конечно, Эмиль Пальяруло отметил, что качество является приоритетом и для The Elder Scrolls 6 и на проект будет потрачено столько времени, сколько потребуется.