Какие убытки понесёт мировая игровая индустрия из-за переноса релиза GTA 6

Несмотря на заверения от Take-Two, выход нашумевшей Grand Theft Auto VI был перенесён с осени 2025 года на май 2026 года. Перенос такого гиганта и хита сезона будет стоить мировой игровой индустрии потерями в $2,7 млрд, но это только в 2025 году.

По информации Overclockers, эта информация исходит от аналитического агентства Ampere Analysis. Потери в $2,7 млрд сформированы исходя из данных о предполагаемых продаж самой GTA 6 и сопутствующих товаров, включая консоли и аксессуары. Изначально же GTA 6 считалась ключевым фактором роста прибыли в 2025 году, прогнозируемый тираж которой оценивался в 40 млн копий, а доход – примерно в $3 млрд в первый год.

Как и писалось ранее, перенос релиза GTA 6 ударит и по консолям. Ранее выходу GTA 6 пророчили стать главным стимулом роста продаж PlayStation 5. Согласно данным аналитиков, Sony могла заключить соглашение с Take-Two Interactive, усиливая ожидания от её влияния на рынок. В общем и целом, эксперты утверждают, что продажи консолей PlayStation и Xbox упадут и составят на порядок 700 тысяч консолей меньше, чем в 2025 году. 

Тем не менее, есть те, кому перенос релиза GTA 6 только на руку. Так, Nintendo вполне себе сможет заполнить образовавшуюся пустоту и привлечь к себе внимание игроков за счет запуска Nintendo Switch 2 и ожидаемого успеха Mario Kart World. Пока продажи PlayStation и Xbox сокращаются, Nintendo, в свою очередь, может ожидать скачок продаж.

Однако аналитики утверждают, что доход от GTA 6 будет перенесен на 2026 год, а не исчезнет совсем. Объем глобального игрового рынка в 2025 году достигнет примерно $201,3 млрд, рост которого будет составлять 1% в сравнении с 2024 годом. В 2026 году прогнозируется скачок роста в 2,2%, частично благодаря выходу долгожданной GTA 6.

В общем и целом, перенос релиза такого гиганта как GTA 6 ставит под сомнение графики выпуска игр различных компаний, а не только Take-Two. Влияет перенос и на параллельный сбыт техники и продвижение проекта. Кто-то из издателей явно выдохнул с облегчением, когда узнал о переносе, однако есть и те, кому придётся либо вложить дополнительные финансовые затраты из-за переноса своих игровых проектов из-за нежелания запускать игру в одно время с GTA 6, либо смириться и ждать реакции геймеров уже де-факто.

Глава Take-Two, Штраус Зельник, не стал играть в GTA 6 и объяснил свой подход к работе

В интервью CNBC директор Take-Two, Штраус Зельник, поделился, что не играл в Grand Theft Auto VI и не собирается. Как иронично подчеркивает УНIАН, наверное, Зельник единственный человек во всем мире, который отказался играть в новый проект линейки GTA от Rockstar Games. Тем не менее, он подтвердил, что саму GTA 6 он видел, но от комментариев воздержался.

Я не геймер. Я не потребитель №1, я не играю в видеоигры.

Как отмечает Зельник, он периодически взаимодействует с разработчиками, даёт им обратную связь и участвует в принятии самых важных решениях на управленческом уровне, в чём и заключается его профессиональная задача. Вовлекаться в прохождение самих игр не входит в его спектр обязанностей, а быть геймером не обязательный критерий, чтобы быть при этом CEO Take-Two. Так, среди задач Зельника также привлекать, удерживать и мотивировать лучших творческих людей в игровой индустрии.

Он также подчеркнул, что придерживается такого же подхода во всех направлениях развлекательного бизнеса, в которых работал: будь то музыкальная сфера, киноиндустрия или телевидение, он не может назвать себя главным потребителем, так как это не его функция.

Конечно, это не значит, что Зельник не разбирается в продуктах собственной компании, скорее для него это часть работы, где он в приоритет ставит свои функции как директора.

Продажи консолей PlayStation и Xbox упадут из-за переноса GTA 6

Как перенос Grand Theft Auto VI повлияет на продажи консолей PlayStation и Xbox?

По информации Overclockers, аналитическая компания Ampere Analysis обновила прогнозы по продажам консолей. Конечно же, всё из-за переноса GTA VI на май 2026 года. Так, эксперты утверждают, что продажи консолей PlayStation и Xbox упадут и составят на порядок 700 тысяч консолей меньше, чем в 2025 году. Кроме того, ожидается снижение продаж игр: на около 21 миллион меньше.

Тем не менее, прогнозируемая ситуация может измениться в 2026 году. Ставки снова делаются на GTA 6: на этот раз на май 2026 года. Однако не для всех компаний перенос стал ударом или ещё скажется в будущем: Nintendo осталась в выигрыше из-за задержки GTA 6. Пока продажи PlayStation и Xbox сокращаются, Nintendo, в свою очередь, может ожидать скачок продаж.

В общем и целом, общие потери игрового рынка оцениваются в около 2,7 миллиарда долларов. Общий рост всей игровой индустрии в 2025 году после нового прогнозирования оценивают лишь в 0,9%. В 2026 году прогнозируется скачок в 2,2%.

Глава Take-Two, Штраус Зельник, ответил на вопросы о GTA 6

Исполнитель директор издателя Take-Two, Штраус Зельник, ответил на некоторые вопросы журналистов IGN касательно Grand Theft Auto VI после объявлении Rockstar Games о переносе релиза игры на май 2026.

Сколько Grand Theft Auto 6 находится в разработке?
Согласно свежему отчёту Take-Two, фактически разработка GTA 6 стартовала в 2020 году после успеха Red Dead Redemption 2, другого проекта разработчика, вышедшей в 2018 году.

К моменту релиза срок разработки GTA 6 составит как минимум восемь лет. Производственный, бюджет между тем, составляет более чем 1 млрд долларов. Получается, GTA 6 создаётся дольше, чем строился Бурдж-Халифа, сверхвысотный небоскрёб в Дубае и самое многоэтажное здание в мире. По цене здание пока что опережает предстоящую игру, если опираться на комментарии Зельника.

Это, как подмечают в IGN, делает новую Grand Theft Auto самой дорогой видеоигрой всех времён.

Перенос релиза на май 2026 года

Как и заявлялось ранее, Rockstar Games стремится к совершенству, и перенос релиза произошёл, потому что разработчикам нужно дополнительное время, что довести все составляющие до идеального результата.

В своем финансовом отчете Take-Two заявила, что считает «предоставление Rockstar Games дополнительного времени для такого новаторского проекта достойной инвестицией», в связи с чем GTA 6 «теперь является самым ожидаемым развлекательным проектом в истории».

Зельник также отметил, что поддержал подход издательства, согласно которому разработчики не должны быть ограничены со стороны в их реализации творческого видения проекта.

Будет ли ещё один перенос?

Оценивая прошлый опыт, когда мы устанавливали конкретную дату, то в целом её достигали.

Еще в феврале журналист IGN спросил руководителя Take-Two, насколько он уверен в том, что GTA 6 выйдет осенью 2025 года . На что тот ответил, что чувствует себя «действительно хорошо» в этом вопросе. В общем и целом, Зельник утверждал, что переноса GTA 6 не будет, но форс-мажоры исключать не стоит. Три месяца спустя, возможно, никого не удивив, GTA 6 была отложена до 26 мая 2026 года .

Какая цена будет у GTA 6?

Директор Take-Two отметил, что в компании давно существует политика переменного ценообразования, а также ориентир на покупателей. С его слов, качество и интерес аудитории ставятся выше конкретной цены, что является интересным заявлением при такой изменчивости стандартов ценообразования на рынке. Однако в первую очередь, у разработчика явно ставится окупаемость такого дорогостоящего при создании продукта.

Тем не менее, по словам Зельника, Rockstar Games самостоятельно будет решать, сколько будет стоить GTA 6 во время выхода, а не Take-Two Interactive. Конкретного ответа директор о цене игры не дал.

Rockstar Games самостоятельно примет решение о цене GTA 6

Наконец, после переноса релиза Grand Theft Auto VI Штраус Зельник, директор издательства Take-Two Interactive, высказался об игре и ответил на некоторые вопросы.

Так, по сети ходят различные слухи и мнения о том, какой ценник будет у GTA 6 и как это повлияет на цены во всей игровой индустрии. Тем не менее, по словам Зельника, Rockstar Games самостоятельно будет решать, сколько будет стоить GTA 6 во время выхода, а не Take-Two Interactive.

Так, на сегодняшний момент, в игровой индустрии уже есть игры со стоимостью 80 долларов, например, у Nintendo Switch 2: причиной тому новые стандарты. Из-за изменения стандартов, перед новыми комментариями Зельника, громогласные мнения инсайдеров и экспертов сходились на цене в 100 долларов для стандартного издания.

Стоит отметить, что во время ежеквартального отчёта по финансовым итогам Take-Two Зельник подтвердил, что издатели и лейблы принимают решения о стоимости игр самостоятельно. Rockstar Games, в свою очередь, является автономным издателем в структуре Take-Two Int., имея при этом полное право самостоятельно устанавливать стоимость своих проектов, включая долгожданную GTA 6.

Директор Take-Two также отметил, что в компании давно существует политика переменного ценообразования, а также ориентир на покупателей. С его слов, качество и интерес аудитории ставятся выше конкретной цены, что является интересным заявлением при такой изменчивости стандартов ценообразования на рынке. В первую очередь, у разработчика явно ставится окупаемость такого дорогостоящего при создании продукта.

Пользователи на Reddit после всплеска высказываний, слухов и мнений о дорогостоимости GTA 6 смело высказывались, что готовы купить игру и за 100 долларов, лишь бы релиз уже состоялся. Тем не менее, высказывания Зельника не внесли какой-то ясности о цене на GTA 6 на консолях.

Второй трейлер GTA 6 в дубляже

Недавно Rockstar Games опубликовали на своих официальных аккаунтах на различных платформах второй трейлер Grand Theft Auto VI, которые в первые сутки побил все рекорды по суммарным просмотрам.

Для тех, кто хотел увидеть второй трейлер GTA 6 в озвучке, теперь могут посмотреть ролик на YouTube.

«Нет гарантии, что май 2026 года – это окончательная дата», – Джейсон Шрайер

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер утверждает, что даже новая дата релиза Grand Theft Auto VI, 26 мая 2026 года, может быть перенесена. Нынешний перенос релиза уже оказывает влияние на всю игровую индустрию, а новый перенос снова пошатнёт график выхода многих проектов.

«Перенос GTA 6 превратил 2026 год в минное поле для разработчиков».

Конечно, перенос релиза столь крупной игры заставляет разработчиков и издателей понервничать. И без того GTA 6 находится в разработке восемь лет, а изначальный период выхода игры, осень 2025 года, уже выстроил определённый график выхода других проектов, чтобы не быть задавленным таким гигантом.

Тем не менее, задержка релиза GTA 6, по словам Шрайера, уже заставила другие компании пересматривать свои планы, частично из-за желания избежать конкуренции с GTA 6. И всё-таки присутствует некая неопределённость, потому что «нет гарантии, что май 2026 года – это окончательная дата».

Но некоторые компании уже перенесли релизы своих проектов на весну 2026 года, до того переноса релиза GTA 6, и теперь снова встал выбор между дополнительными затратами из-за смены графика выхода игр и риск столкновения релиза с таких крупным проектом как GTA 6 (что равноценно похоронить свой проект заживо).

По информации Igromania, благодаря задержке выпуска GTA 6, студии, чьи игровые проекты должны выйти осенью 2025 года, оказываются в выигрыше. Например, проекты вроде Marathon (23 сентября), Ghost of Yotei (2 октября), The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 теперь могут рассчитывать на большее внимание игроков и не бояться остаться в тени.

Наглядные отличия GTA V и GTA VI

В своём телеграм-канале известный блогер Алексей Шевцов опубликовал подборку с наглядными различиями между GTA V и предстоящей GTA VI, исходя из её промо-материалов.

А ведь GTA VI в разработке у Rockstar Games уже 8 лет… Кажется, результат вполне себе будет достоин такого ожидания.

Таинственное время во втором трейлере GTA 6

Пользователи Reddit активно анализируют новые промо-материалы по Grand Theft Auto VI, в том числе второй трейлер, цепляясь к любой, даже к казалось бы на первый взгляд малозначительной детали. Так, пользователи обратили внимание на странную деталь, связанную с часами.

Как пишет iXBT.Games, самые ярые исследователи обнаружили, что во втором трейлере несколько раз повторяется одно время: «11:08».

Трактовать эту деталь можно по-разному. К примеру, данное время может означать дату: 11 августа или 8 ноября (в зависимости от прочтения 11:08). Предполагают, что это может быть как потенциальная дата публикации новых материалов по игре или же дата старта предварительных заказов.

Rockstar Games покоряет TikTok: новый рекорд GTA 6

Rockstar Games внезапно завела официальный аккаунт в соцсети Tiktok, где в том числе опубликовала второй трейлер Grand Theft Auto VI, вызвав очередной ажиотаж.

Как и на других ресурсах, это произвело настоящий фурор: более одного миллиона подписчиков и сотни тысяч лайков за первые 24 часа. Тем самым, аккаунт Rockstar стал самым быстрорастущим игровым аккаунтом в TikTok, а GTA 6 вновь побила очередной рекорд.

Помимо прочего, просмотры второго трейлера в TikTok внесли свой вклад и в другой рекорд для Rockstar Games: за первые сутки второй трейлер GTA 6 набрал более 475 миллионов просмотров на всех платформах. Rockstar гордо заявила, что это лучший старт для видеоролика в истории.

Тем не менее, кажется, перенос релиза игры только усиливает интерес к GTA 6.

Мировой рекорд просмотров второго трейлера GTA 6: 475 миллионов просмотров на всех платформах за первые сутки

Rockstar Games поделилась, что за первые 24 часа второй трейлер GTA VI набрал более 475 миллионов просмотров на всех платформах, отметив это как лучший старт для видеоролика в истории.

Так, первый трейлер GTA VI, вышедший в декабре 2023 года, за первые 24 часа собрал 93 млн просмотров, но размещен он был только на YouTube, в то время как второй трейлер был также размещен в социальной сети X и других платформах, распространившись по сети, в связи с чем количество его просмотров на порядок выше.

Как отмечает издание The Hollywood Reporter, у самого просматриваемого трейлера фильма 20th Century Studios и Marvel Studios «Дэдпул и Росомаха» за первые сутки набралось 365 миллионов просмотров на всех платформах.

Популярность второго трейлера помогла взлететь музыкальному треку из ролика: количество прослушиваний на Spotify песни Hot Together от The Pointer Sisters возросло на 182,000%. Нашумевший в своё время первый трейлер также подарил играющей в нём песне Тома Петти Love Is a Long Road популярности и верхние строчки мировых чартов.

Digital Foundry почти уверены, что GTA VI будет 30 FPS с упором на плавную картинку

После выхода второго трейлера мнение инсайдеров насчёт того, какая скорость кадров в секунду ждёт нас в Grand Theft Auto VI – 30 FPS, 40 FPS и 60 FPS – рознится. Между тем, специалисты Digital Foundry предполагают, что кадры трейлеров являются «отражением реальной игры».

Как пишет издательство iXBT.games, тщательный анализ отдельных сцен в трейлерах GTA 6 подтверждает, что картинка показаны не в родном разрешении 4K. В зависимости от кадра оно может меняться и расширение: так, на кадре с бикини расширение составляет 1440p, а сцене с ограблением качество явно ниже.

Digital Foundry «почти уверены», что в GTA 6 геймплей будет работать с частотой 30 кадров в секунду, что вписывается в технологические возможности игры.

«Есть веские основания полагать, что в GTA 6 используются две передовые функции трассировки лучей: глобальное освещение и отражения (хотя есть и признаки гибридного решения для последнего».

Как сообщают инсайдеры, данные функции помогут создать «убедительное и естественное освещение» с помощью глобального освещения, основанном на трассировке.

Возвращаясь к вопросу скорости кадров в секунду, Digital Foundry придерживается достаточно умеренного мнения исходя из трейлеров GTA 6:

«Масштаб и охват мира [предстоящей игры] предполагает высокотехнологичную симуляцию, а с учётом относительно ограниченных возможностей архитектуры Zen 2, задействованной в консолях Xbox Series и PlayStation 5, мы ставим на 30 FPS. Графика может быть улучшена, если нужно приспособить к ней графические устройства разного уровня производительности, однако гораздо сложнее снизить качество симуляции в игре и эффективно уменьшить нагрузку на процессор на 50%. Вероятнее всего, есть аргументы в пользу 40 FPS, но из-за масштаба игры имеет смысл всё направить на рендеринг и симуляцию».

Ожидается и то, что GTA 6 должна обеспечить «скачок поколения» и предложит что-то новое, но ждать даже компромиссное 40 FPS не стоит, не говоря уже о нереалистичном для игры 60 FPS.

На официальном сайте Rockstar опубликовала имена основных персонажей GTA 6

Раздел о Grand Theft Auto VI пополнился большим количеством различного контента, от скриншотов и видеоматериалов до раскрытия локаций и ключевых персонажей.

В разделе о ключевых персонажах игры опубликована краткая информация о каждом герое и скриншоты. К двум главным персонажам, Джейсону и Люсии, вокруг которых был построен первый трейлер (впрочем, как и недавно вышедший второй), добавилось ещё шесть ключевых колоритных персонажей с интересным бэкграундом. Итак, основными персонажами являются:

Джейсон Дюваль

Люсия Каминос

Кэл Хэмптон, друг Джейсона

Буби Айк, легенда Вайс-Сити

Дре’куан Прист, музыкант

Real Dimez, рэперши Бэйлюкс и Рокси

Рауль Баутиста, грабитель со стажем

Брайан Хедер, бывалый наркодилер

Стали известны основные локации, которые будут представлены в GTA 6

Rockstar Games добавила много нового контента на своём официальном сайте в блоке по Grand Theft Auto VI, в том числе раздел с локациями.

Так, теперь стало известно, какие именно локации станут основными игровыми в GTA VI, а именно:

Вайс-Сити
Травяные реки
Порт Геллхорн
Леонида-Кис
Амброзия
«Гора Калага»

На сайте также представлены скриншоты каждой из локаций и описание в разделе о локациях.

Вайс-Сити,
Город излишеств во всём

Вайс-Сити сохранил за собой звание столицы развлечений, хоть и восьмидесятые остались далеко позади. Именно этот город и заявлялся основной локацией, где будут разворачиваться действия GTA 6.

Этот город стал воплощение самого очарования, суетливости и алчности Соединенных Штатов Америки. Каждый район может предложить что-то своё: будь то Оушен-Бич с его отелями в пастельных тонах и ослепительно белым песком, Маленькая Куба с ее оживленными panaderías (пекарнями), Тиша-Вока с его блошиным рынком, где прилавки ломятся от контрафактных товаров, или порт Вайс-Сити, мировая столица круизных лайнеров.

Леонида-Кис,
Врата в рай

Жизнь на этом тропическом архипелаге Леонида-Кис не назовешь гламурной, зато она легка и беззаботна. Доставайте выпивку, которой хоть залейся, и шезлонг в свободной одежде, но будьте начеку: раскинувшиеся вокруг водные просторы столь же красивы, сколь и опасны.

Грассриверс, или Травяные земли

Добро пожаловать в заболоченные земли! Исследуйте непокорённую жемчужину штата Леонида. Никогда не знаешь, что таится под поверхностью этой первобытной водной глади. Аллигаторы здесь – самая известная достопримечательность, но в мангровых зарослях есть куда более опасные хищники, так что оглядывайтесь по сторонам.

Порт Хеллгорн,
Забытое побережье Леониды

Здесь вам ждёт жизнь без компромиссов. Дешёвые мотели, закрытые парки развлечений и пустующие торговые центры совсем не тянут на достопримечательности, но в этом регионе, некогда популярном у туристов, есть свои козыри, ведь здесь успела сформироваться своя новая экономика. Она держится на креплёном пиве, болеутоляющих и энергетиках с ближайшей автозаправки. Звучит о-очень привлекательно! Запрыгивайте на кроссовый мотоцикл – и следите за бумажником.

Амброзия,
Место, где можно погрузиться в сладкую жизнь в Леониде

Амброзию описывают как Сердце Леониды, но всё не так радужно, как название локации. Это не просто место сладкой жизни, но и оплот американской промышленности и консервативных взглядов, несмотря на цену, которую приходится за это платить. Работа людей, в основном, здесь строится вокруг сахарного завода Allied Crystal, а местная банда байкеров обеспечивает население и приезжих почти всем остальным.

«Гора Калага»
Дикая, дикая земля

«Гора Калага» – национальный природный парк на северной границе штата, где можно вздохнуть свободно. Здесь отличные условия для охоты, рыбалки и путешествий по бездорожью. В раскинувшихся вокруг густых лесах живут сельские мистики и параноидальные радикалы, желающие укрыться от назойливого внимания властей.

Среди прочих материалов на сайте Rockstar также можно найти и открытки по каждой локации, которые представлены в разных форматах для удобства пользователей.

Rockstar Games делится новым контентом по GTA 6: новые скриншоты на официальном сайте

После публикации второго трейлера Grand Theft Auto VI, разработчик Rockstar Games опубликовал на своём официальном сайте скриншоты из предстоящей игры. На сайте можно увидеть порядка 70 скриншотов из GTA VI, с персонажами и локациями.

Ранее Rockstar объявили в своём официальном аккаунте в социальной сети X (ранее Твиттер) о переносе релиза GTA 6 на май 2026 года, что вызвало негативную реакцию у пользователей, несмотря на то, что это было ожидаемо.