Gta6.DO – трейлеры, дата выхода, новости и слухи о GTA 6. Ну и, конечно же, посвященные долгому ожиданию GTA VI мемы и косплеи!

GTA 6 соберёт лучшее из RDR2

Молодая женщина в блестящем топе стоит с телефоном в руке на шумной вечеринке, вокруг танцуют люди, разноцветные лучи света создают атмосферу ночного клуба.

Бывший разработчик Rockstar Games уверен: Grand Theft Auto VI почти наверняка позаимствует идеи из Red Dead Redemption 2. По его словам, студия последовательно развивает механики, а не изобретает их заново с каждой игрой.

Подобный подход уже применялся в Grand Theft Auto V — например, система замедления времени, вдохновлённая Dead Eye, была адаптирована под разных персонажей. Это показывает, что ключевые находки Rockstar не исчезают, а эволюционируют, усиливая глубину геймплея в новых проектах.

Бывший разработчик объяснил долгую разработку GTA 6

Обложка игры Grand Theft Auto VI с двумя главными героями на фоне города и пальм, мужчина и женщина с оружием, полицейский катер и вертолет на заднем плане, закатное небо, стиль арта напоминает атмосферу Майами. Ключевая фраза: Grand Theft Auto VI.

Бывший разработчик Rockstar Games предполагает, что длительная разработка Grand Theft Auto VI связана с полной переработкой фирменного Rage Engine. По его словам, технологический разрыв со времён Grand Theft Auto V слишком велик, чтобы ограничиться лишь обновлениями.

Движок, лежащий в основе большинства проектов студии, мог быть фактически пересобран с нуля, чтобы соответствовать современным требованиям. Это объясняет затянувшийся цикл разработки и потенциальный скачок качества следующей части.

«Делайте что хотите»: секрет Rockstar раскрыт

Панорамный вид на промышленный район крупного города с мостом, портом, складами и промышленными зданиями, на заднем плане видны горы и облачное небо.

Бывший разработчик Rockstar Games объяснил, почему студия так успешно создаёт проекты с открытым миром вроде Grand Theft Auto VI и Red Dead Redemption 2. По его словам, команде дают почти полную творческую свободу без жёстких ограничений – разработчикам предлагают «идти на максимум» и реализовывать любые идеи.

Такой подход позволяет сначала создавать избыточно масштабные системы – например, тысячи уникальных звуков – а затем оптимизировать их. Вместо гонки за недостающими элементами в конце разработки студия предпочитает изначально делать больше, чем нужно, и уже потом отсекать лишнее.

Бюджет GTA 6 может достигать 6 миллиардов долларов

Скриншот твита о бюджете GTA 6 с комментарием о затратах Rockstar и вложениях в проект, изображение персонажей GTA 6 и таблица расходов.

Фанаты предполагают, что бюджет Grand Theft Auto VI может составлять от 3 до 6 миллиардов долларов.

Оценка основана на анализе финансовых документов и дополнительных предположениях, однако сам автор подчёркивает, что данные не являются точными.

GTA 6 приближается к релизу – задержек не ожидается

Скриншот твита Reece Kiwi Talkz Reilly с анонсом интервью с Робом Карром, бывшим аудиодизайнером Rockstar, и обсуждением релиза GTA 6.

Инсайдер Рис Рейли заявил, что разработка GTA VI вышла на финальную стадию, и новых переносов больше не планируется. По его словам, команда Rockstar Games уже находится на «финишной прямой».

Примечательно, что именно Рейли ранее предупреждал о переносе игры на 19 ноября ещё до того как Rockstar Games официально объявила об этом.

Слух: Дон Джонсон может появиться в GTA VI

Мужчина в светлом костюме и солнцезащитных очках стоит на фоне белого здания с голубыми акцентами, рядом зелёные пальмы. В левом нижнем углу яркая надпись Miami Vice в стиле 80-х. Атмосфера напоминает летний день в Майами, подчёркивая стиль и моду эпохи. Кадр выполнен в пастельных тонах, создавая ощущение лёгкости и расслабленности. Ключевая фраза: Miami Vice.

Актёр Дон Джонсон, известный по роли Сонни Крокетта в Miami Vice, записывал озвучку для неанонсированной игры в 2021 году. С тех пор проект так и не был представлен, что породило слухи о его возможной связи с Grand Theft Auto VI.

Rockstar разрабатывает процедурное разрушение в GTA 6

Скриншот профиля LinkedIn с описанием работы Graphics Programmer в Rockstar Games, упоминается участие в разработке Grand Theft Auto 6, создание системы разрушаемого стекла, улучшение рендеринга.

Фанаты обнаружили намёк на новую технологию в Grand Theft Auto VI — систему процедурного разрушения стекла для транспорта и окружения. Информация появилась в профиле разработчика Rockstar, но вскоре была удалена.

Судя по данным, над системой работала отдельная команда, что указывает на её значимость.