Книга рекордов Гиннесса постебала Rockstar в Твиттере после переноса GTA 6

Очередной перенос игры вызвал бурю негативных реакций, но не только.

В день анонса переноса релиза Grand Theft Auto 6 Книга рекордов Гиннесса опубликовала пост о самом длинном цикле разработки в истории игр. Но, несмотря на то, что многие подумали именно о GTA 6, в действительности всё оказалось совсем не так. Фанаты серии, конечно же, оценили остроумие аккаунта Guinness World Records в Твиттере и обсудили это на Reddit.

Источник: Reddit

Пока что это всё ещё Duke Nukem Forever, которая создавалась на протяжении 14 лет и 43 дней. Важное уточнение: цикл создания засчитывается не по времени между релизами, а по фактической разработке.

Многим известно, что с момента релиза последней части серии GTA прошло более 12 лет. По словам Rockstar Games, разработка GTA 6 началась в 2020 году, несмотря на теории заговора, которые строили фанаты, ведь, по словам студии, именно в 2020 большая часть команды полностью начала работать над проектом. Предположительно, подготовка стратовала ещё в 2018–2019 годах, за пару лет до полноценный разработки.

С учётом (если не будет очередного сдвига графика и нового переноса) если игра выйдет к сроку в 2026 году, общее время разработки GTA 6 составит порядка 8 лет.

Тем не менее, кто-то из фанатов шутит, что время ожидания ощущается совсем иначе, ведь вне зависимости, что происходит, утечка данных, Rockstar пытаются играть в горячо-холодно, очередной перенос релиза, фанатам остаётся только ждать.

Ну если бить рекорды, то далеко не такие!