Ранее в Rockstar Games прошла волна увольнений среди разработчиков. По словам разных источник, таких как Hot.Game и iXBT.Games, Rockstar уволила порядка 30-40 разработчиков в канадских и британских офисах. Инсайдеры утверждают, что это связано с противодействием профсоюзам.

Rockstar же обвиняет уволенных сотрудников в утечке конфиденциальной информации и распространении её на публичном форуме. Take-Two также отрицает версию с подавлением профсоюзной активности, утверждая, что причиной массовых увольнений послужило нарушение политики компании, а не что-то иное.
Между тем, профсоюз IWGB (Independent Workers’ Union of Great Britain) встал на защиту сотрудников компании и утверждает, что обвинения о публичности форума не обоснованны и чат в Discord был приватным, его участниками были только сотрудники и организаторы.

Глава IWGB, Алекс Маршалл, также отметил:
Rockstar боится коллективного голоса работников, предпочитая прибыли правам, несмотря на £443 млн налоговых льгот.
Согласно инсайдерской информации, увольнения коснулись основных художников, аниматоров, тестировщиков, дизайнеров, программистов и продюсеров, чья работа включала курирование и участие в разработке нескольких игр Rockstar. Для тех, кому повезло и кого это не коснулось, мало приятного в тенденции массовых увольнений по любой причине, будь то подавление профсоюзов или же ужесточение политики компании касательных данных по разработке продуктов.
Вероятно, текущий скандал подрывает не только имидж Rockstar как работодателя, но и вызывает у сотрудников опасения. Более того, не успели перенести Grand Theft Auto 6 во второй раз, на 19 ноября 2026 года, как уже заговорили о третьем переносе. Вряд ли увольнение топовых сотрудников поспособствует ускоренной работе по любым играм компании, не говоря уже о самой ожидаемой игре за всю историю игровой индустрии.