Бывший сотрудник Rockstar Games Марк Йорк, участвовавший в создании Grand Theft Auto V, дал интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz, где рассказал об открытом мире в GTA VI. Йорк считает, что он будет кардинально отличаться от игр вроде The Witcher 3: Wild Hunt.
Конечно, как и обратил внимание бывший аниматор Rockstar Games, бесполезно сравнивать предстоящую GTA VI с другими проектами из-за «непредсказуемости игры и невозможности предугадать, что именно игрок будет делать». Тем не менее, Йорк провёл параллель между GTA VI и The Witcher 3 в их особенностях открытого мира:
Он [открытый мир GTA VI] кардинально отличается от открытого мира The Witcher. Это нечто другое. Может произойти многое, о чём вы и не задумываетесь, пока какой-нибудь случайный ребёнок не попробует это у себя в подвале, понимаете? Вы действительно можете даже просто не задумываться об этом. Когда я работал над GTA V, мы играли в эту игру весь день, каждый день, по 8–10 часов в день.
Из интервью стало понятно, что по мнению аниматора игра будет симуляцией реалистичного густонаселённого города со множеством построек, что породит баги в системе открытого мира.
Данное интервью уже удалено с канала Kiwi Talkz по просьбе разработчика Rockstar Games. Предположительно, из-за слов Йорка о большей вероятности 30 FPS в предстоящей Grand Theft Auto VI.
