
Бывший разработчик Rockstar Games предполагает, что длительная разработка Grand Theft Auto VI связана с полной переработкой фирменного Rage Engine. По его словам, технологический разрыв со времён Grand Theft Auto V слишком велик, чтобы ограничиться лишь обновлениями.
Движок, лежащий в основе большинства проектов студии, мог быть фактически пересобран с нуля, чтобы соответствовать современным требованиям. Это объясняет затянувшийся цикл разработки и потенциальный скачок качества следующей части.