
Глава разработки Rockstar Фил Хукер (Phil Hooker) рассказал Bloomberg, что GTA 6 до сих пор нельзя считать окончательно завершённой. По его словам, задержки связаны не с крупными кризисами, а с тем, что отдельные элементы не успевают складываться в нужные сроки. Некоторые решения менялись даже в последние месяцы разработки.
Хукер также поделился историей о тестировании игры: вместо сюжетного задания он два часа попадал в новые ситуации – от столкновений и ограблений до погонь с полицией и поиска ценностей для продажи. По его словам, открытый мир GTA 6 легко уводит игрока от основной истории.