4 марта 2025 года выходит бесплатное обновление Grand Theft Auto V на ПК с дополнительными возможностями, которые ранее были доступны только для GTA Online и консолей PS5 и Xbox Series X|S.
Разработчик Rockstar Games сделал акцент на том, что после релиза обновления для GTA 5 и GTA Online старые игры останутся.
Мы продолжим поддерживать предыдущую версию GTA 5, так что, если конфигурация вашей системы не соответствует минимальным требованиям улучшенной версии, это не помешает вам играть и дальше. Аналогично мы сохраняем поддержку FiveM и параллельно будем работать над тем, чтобы распространить ее и на улучшенную версию игры.
Разработчик на своём сайте просит обратить внимание на то, что в таком случае пользователи не смогут играть в одном сеансе с обладателями улучшенной версии, так как оригинальная версия GTA Online на ПК будет выпущено для отдельного клиента. Для совместной игры с друзьями необходимо, чтобы версии игроков совпадали. Обе версии будут доступны для всех, кто перейдет на обновленную версию. Те, кто приобретёт игру впервые, также получит доступ к обеим версиям.
Ранее глава Corsair, Энди Пол, высказался, когда ожидать выход GTA 6 на ПК, а именно намного раньше после релиза игры на консолях осенью текущего года, в начале 2026 года.
Предположения главы компании многие восприняли буквально, в связи с чем Corsair пришлось опровергнуть все слухи, обратив внимания, что слова Энди Пола являются лишь предположением и точной информации от Rockstar Games или же Take Two Interactive у Corsair не имеется.
С опровержением выступил сам Рональд ван Вин, который ранее с предположением Энди Пола согласился. Он сделала упор на то, что пользователи неверно поняли его слова.
Генеральный директор Take Two Interactive, Штраус Зельник, ранее высказывался, что для разработчика Rockstar Games не впервой выпускать свои игры на различных платформах постепенно, но о точной дате выхода GTA 6 на ПК им так не заявлялось. Каких бы то ни было заявлений разработчик или издатель также не делали.
4 марта 2025 года ожидается выход бесплатного обновления для Grand Theft Auto V на ПК, включающее в себя дополнительные возможности, которые ранее были доступны только для GTA Online, а также на консолях PS5 и Xbox Series X|S.
Все пользователи, которые ранее приобрели GTA V на PC, смогут не только загрузить обновление без дополнительной платы, но и перенести в него текущий прогресс сюжетного режима и сетевой игры.
Rockstar Games на своём официальном сайте упоминает, что в GTA V появятся новые транспортные средства и улучшения для них в мастерской Hao’s Special Works, встречи с животными, возможность получения подписки GTA+, а также пользователи ПК получат в свой доступ улучшенную графику, ускоренную загрузку, а также дополнительный контент из консольных изданий, касающийся онлайн-режима, и многое другое.
Подробнее о новых возможностях для PC в GTA Online После обновления игроки на PC получат доступ к ряду долгожданных возможностей в GTA Online, которые прежде были доступны только на консолях последнего поколения. Среди новых возможностей:
В мастерской Hao’s Special Works (HSW) будут доступны новые транспортные средства и улучшения для них. Если вы ищете способ продемонстрировать свои таланты, к вашим услугам тестовый транспорт премиум-класса, гонки HSW и испытания на время HSW.
Теперь повсюду на просторах Южного Сан-Андреаса можно повстречать животных и увековечить их в рамках ежедневного испытания «Фотоохота», дающего новые награды.
Игроки на PC смогут оформить подписку GTA+, чтобы получить особые бонусы и преимущества в улучшенной версии GTA Online. К примеру, начальная страница не осталась без изменений и была обновлена.
«Прогресс карьеры» позволяет игрокам отслеживать свои достижения во всех видах криминальной деятельности, доступных в GTA Online.
Благодаря «Карьере персонажа» новички смогут быстрее адаптироваться, выбрав направление деятельности, будь то шеф, торговец оружием, владелец ночного клуба или байкер. К этому прилагается стартовый капитал в размере 4 000 000 GTA $ для приобретения недвижимости, транспорта и других необходимых предметов.
Главные особенности обновления для PC
Трассировка лучей, в том числе затенение окружающего пространства, глобальное освещение и RT-отражения;
Поддержка технологий AMD FSR 1 и FSR3, а также NVIDIA DLSS 3;
Более скоростные загрузки с использованием DirectStorage, которые будут заметны на подходящем «железе»;
Усовершенствованная совместимость игры с высокими разрешениями экрана, мониторами с ультрашироким соотношением сторон и увеличенной частотой кадров;
Поддержка контроллера DualSense и его адаптивных триггеров;
Качественный звук, совместимый с Dolby Atmos.
В рамках этой улучшенной версии GTA V на PC пользователи получат доступ и к улучшениям игрового процесса для GTA Online, и к ряду обновлений GTA V.
По информации от Digiday, разработчик Rockstar Games привлек к работе над Grand Theft Auto VI создателей Roblox и Fortnite. Есть вероятность, что разработчик пересмотрел своё отношение к модам, а GTA VI будет адаптирована к ним.
Стоит отметить, что Rockstar Games начала перестраивать свою политику ещё в 2023 году, после приобретения Cfx.re, разработчиков модификаций FiveM (GTA V) и RedM (Red Dead Redemption 2).
Так, по словам инсайдера, выход GTA 6 осенью этого года будет не просто самым крупным релизом видеоигры десятилетия. Этот релиз будет представлять собой попытку трансформировать GTA в полноценную платформу для создания контента.
Digiday также акцентирует внимание, что слухи о модах совпадают с отчетом GTA Focal относительно идеи Rockstar Games сделать GTA 6 похожей с GTA Online с пользовательскими модами.
Предполагается, что успешность Fortnite и Roblox побудили студию не отвергать контент, созданный пользователями (UGC). Тем более, у компании есть пример из собственных проектов: GTA Online стала настолько успешной, что разработчики отменили дополнение для пятой части.
Видимо, в GTA 6 игроки смогут запускать свои собственные игровые режимы, создавать модификации без риска их удаления, привлекать сторонние бренды и монетизировать свои творения. Roblox имеет много успешных модернизаций, как создание зданий, воспитание животных и проч., в то время как Fortnite проводила ивенты с различными знаменитостями для привлечения множества пользователей онлайн.
Rockstar Games не прокомментировала планы относительно пользовательских модов в GTA VI. Но отчет GTA Focal, слухи о привлечении создателей Roblox и Fortnite увеличивают шансы, что игроки смогут менять пространства полюбившегося всем Вайс-Сити. С учетом всех масштабных затрат на проект, Rockstar может решить убрать все ограничения на монетизацию, чтобы окупить свои вложения в GTA 6.
Многие фанаты обеспокоены тем, что релиз Grand Theft Auto VI может привести к закрытию Grand Theft Auto Online, ответвлению Grand Theft Auto V.
В интервью IGN руководитель Take Two, Штраус Зельник, порассуждал об Online проектах. Он отметил, что будет говорить только теоретически и не станет говорить о конкретном проекте, пока нет каких-либо объявлений.
«К примеру, мы запустили NBA 2K Online в Китае, если я не ошибаюсь, изначально в 2012 году. А затем мы запустили NBA 2K Online 2 в Китае в 2017 году. Мы не закрыли первый Online проект. Оба этих продукта всё ещё на рынке, ими пользуются потребители, они живы, и у нас есть огромная аудитория. Таким образом, мы продемонстрировали готовность поддерживать устаревшие названия, когда сообщество хочет взаимодействовать с ними».
В целом, по словам CEO, издательство поддерживает все проекты, где вовлечены потребители и есть спрос на этот продукт. Из его слов можно предположить, что же в теории произойдёт с GTA Online после выхода GTA VI.
Из-за обширной поддержки, нынешняя GTA Online вполне может продолжить свою работу и после релиза GTA 6, так как сообщество остаётся активным и заинтересованным.
Предположительно, в GTA Online регулярно задействованы сотни тысяч людей. По состоянию на апрель прошлого года Grand Theft Auto V принесла $8 млрд дохода, большую часть из которых принёс Online сервис.
Издание Kotaku опубликовало статью, где автор уверено расписывает, когда может выйти предстоящая GTA VI, релиз которой запланирован на осень текущего года, но пока только на консолях.
И хотя у нас нет официального ответа, конкретнее осени 2025 года, некоторая недавняя информация и новости помогли нам сориентироваться в вероятной дате релиза.
По словам автора статьи, Grand Theft Auto 6 выйдет 28 октября 2025 года. И этому есть ряд объяснений.
Вероятно. Или как раз тогда. Довольно близко к этому моменту. Я имею в виду, что я почти уверен, ведь если игру не перенесут на 2026 год, что, по мнению генерального директора Take Two, Штрауса Зельника, не произойдет, GTA 6 выйдет где-то в конце октября. А 28 октября – последний вторник месяца, в который Rockstar Games традиционно выпускает множество своих самых крупных игр.
Автор статьи отмечает, что это не просто случайное предположение, оно основано на уже известных датах выпуска крупных игр этой осенью и прошлых игровых релизах Rockstar Games. Например, GTA IV, GTA V и GTA San Andreas были выпущены как раз во вторник.
Kotaku также считает, что релиз GTA 6 состоится в ту дату, которая не будет пересекаться с другими релизами крупных игр издателя Take Two, обращая внимание на Borderlands 4, выход которой намечен на 23 сентября текущего года.
Тем не менее, какой-либо официальной информации от Take Two Interactive о дате релиза GTA VI не поступало. Ранее Штраус Зельник высказался, что перенос релиза GTA VI не планируется, однако нельзя исключать непредвиденных обстоятельств.
Глава Corsair, Энди Пол, во время подведений финансовых итогов компании подтвердил релиз GTA 6 осенью текущего года. Как и планировалось и заявлялось ранее, выход игры произойдет только на консолях: PlayStation 5, Xbox Series X и Series S.
По его словам, выход GTA 6 на ПК выйдет примерно через год. С его предположениями согласился вице-президент Corsair по финансам и инвестициям, Рональд ван Вин:
GTA 6, вероятно, та самая игра, о которой все говорят. Чуть позже состоится её выход, в этом году для консолей. Насколько я понимаю, сначала она выйдет осенью для консолей, а затем в начале 26-го для ПК.
Данные заявления всполошили пользователей, однако иных официальных заявлений о точных датах от издателя пока не последовало.
Ранее генеральный директор Take Two Interactive, Штраус Зельник, высказался о том, что для Rockstar Games не ново выпускать свои игры на различных платформах не одновременно, но о точной дате выхода GTA 6 на ПК им не заявлялось.
Глава Take-Two Interactive, Штраус Зельник, дал интервью каналу CNBC, где поделился, что его не беспокоит влияние насилия в Grand Theft Auto VI на реальный мир. По его словам, насилие в игре не может заставить людей совершать ужасные поступки.
Более того, Зельник считает, что видеоиграм в общем и целом, как и другим формам развлечения, не нужно приписывать упомянутое влияние.
С момента релиза вокруг всей серии Grand Theft Auto старыми медиа был создан стереотип о том, что игры ведут к реальному насилию, несмотря на то, что исследования часто доказывают обратное.
«Чтобы было ясно: развлечения не создают поведение, развлечения отражают поведение. Развлечения дают людям возможность высвободить чувства, проживать их; развлечения рассказывают истории. Идея о том, что развлечения создают поведение, неоднократно опровергалась».
Глава компании пояснил, что люди постоянно смотрят жестокие шоу, в которых насилие над настоящими актёрами выглядит гораздо более реалистично, чем в видеоиграх, но их не винят так сильно.
«Когда вы смотрите телевизор и фильмы любого временного периода, они выглядят очень реалистично, поэтому я не беспокоюсь о фотореалистичных видеоиграх».
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выразил уверенность в релизе GTA VI осенью 2025 года, как и заявлялось ранее, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем не менее, по словам Зельника, вероятность переноса в последний момент никогда нельзя исключать.
Если говорить про нашу линейку в целом, мы не всегда выпускаем все игры одновременно на всех платформах. Исторически Rockstar Games начинала с одних платформ, а затем переходила на другие.
Следует отметить, что разработчик Rockstar Games выпускает свои крупные проекты и на ПК. Таким же методом, о котором говорит Зельник, произошли релизы GTA V и Red Dead Redemption 2 на различных платформах в разное время.
Сейчас вопрос заключается в другом: как долго пользователям ждать GTA VI на ПК. Единственное, что можно сказать точно: из-за отсутствия точной даты релиза предстоящей игры на консолях, вопрос о дате выходе GTA 6 на ПК остаётся открытым, ведь в 2025 году ПК точно остаётся за бортом для GTA VI.
6 февраля 2025 года издатель Take-Two Interactive сообщил о своих квартальных доходах по производству видеоигр с октября по декабрь 2024 года. Довольно предсказуемо, отчеты компании не включили конкретную дату выхода Grand Theft Auto VI.
Тем не менее, компания заявляет, что GTA VI всё же выйдет в запланированный ранее срок, осенью 2025 года, опровергая слухи о переносе игры на 2026 год.
«Мы объявили о довольно узком временном интервале. Так что я думаю, что сейчас это нормально», – пояснил генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью журналу Variety, – «А потом, когда придёт время, конечно, Rockstar Games сможет сказать больше».
Конечно, перенос игры не зависит от издателя предстоящей GTA VI, Take Two, а скорее находится в руках разработчика Rockstar Games. Многие также ожидали объявления точной даты выхода GTA VI, однако издатель и разработчик остались непреклонны. Из-за этих фактов многие пользователи скептически отнеслись к заявлению Штрауса Зельника, а теории о переносе продолжают распространяться по сети.
Бывший сотрудник Rockstar Games Марк Йорк, участвовавший в создании Grand Theft Auto V, дал интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz, где рассказал об открытом мире в GTA VI. Йорк считает, что он будет кардинально отличаться от игр вроде The Witcher 3: Wild Hunt.
Конечно, как и обратил внимание бывший аниматор Rockstar Games, бесполезно сравнивать предстоящую GTA VI с другими проектами из-за «непредсказуемости игры и невозможности предугадать, что именно игрок будет делать». Тем не менее, Йорк провёл параллель между GTA VI и The Witcher 3 в их особенностях открытого мира:
Он [открытый мир GTA VI] кардинально отличается от открытого мира The Witcher. Это нечто другое. Может произойти многое, о чём вы и не задумываетесь, пока какой-нибудь случайный ребёнок не попробует это у себя в подвале, понимаете? Вы действительно можете даже просто не задумываться об этом. Когда я работал над GTA V, мы играли в эту игру весь день, каждый день, по 8–10 часов в день.
Из интервью стало понятно, что по мнению аниматора игра будет симуляцией реалистичного густонаселённого города со множеством построек, что породит баги в системе открытого мира.
Данное интервью уже удалено с канала Kiwi Talkz по просьбе разработчика Rockstar Games. Предположительно, из-за слов Йорка о большей вероятности 30 FPS в предстоящей Grand Theft Auto VI.
Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк, ранее участвовавший в разработке GTA V и Red Dead Redemption 2, высказал свои предположения касательно выбора FPS в предстоящей Grand Theft Auto VI в интервью Kiwi Talkz.
Так, по мнению Йорка, современное поколение консолей не сможет обеспечить стабильную работу GTA VI в большом разрешении с 60 FPS, и всему виной технические особенности современных консолей. Для стабильной работы GTA VI и её оптимизации разработчикам придётся отдать предпочтение 30 FPS, стараясь при этом сохранить как можно больше геймплейных элементов.
Есть шанс, что технология PSSR, использующая искусственный интеллект, поможет достичь 60 FPS на PS5 Pro, позволив добиться большей частоты кадров.
Они [Rockstar Games] попытаются оптимизировать как можно больше геймплейных элементов, чтобы частота кадров никогда не опускалась ниже 30. Но её можно поднять до 40, 41, 52, чего угодно, и я готов поспорить, что позже, когда они выйдут на ПК, скорее всего FPS супероптимизируют и изменят, появятся новые видеокарты, и, вероятнее всего, вы сможете запустить GTA VI с частотой 60 кадров в секунду на ПК.
Йорк также отметил, что не знает о планах разработчиков, так как не работает с ними с 2017 года. Однако знание культуры студии и многолетний опыт работы в компании позволяет сделать свои выводы. Аниматор уверен, что из текущего поколения консолей хотят взять всё, что смогут. Для GTA VI будут достаточны и 30 FPS при релизе, чтобы отразить всю мощь игры, а под 60 FPS игру можно оптимизировать в следующий версиях.
Бывший сотрудник и аниматор Rockstar New England Майк Йорк, который участвовал в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, поделился своими предположениями о текущем статусе работы над Grand Theft Auto VI.
Йорк считает, что разработка игры движется к завершению. Судя по тому, как Rockstar Games разрабатывает игры, GTA VI уже может тестироваться от начала до конца. Йорк также выразил уверенность в том, что GTA VI уложится в сроки запланированного релиза, осени этого года, несмотря на многочисленные слухи о том, что Rockstar Games перенесёт дату выхода игры на следующий год.
Rockstar Games, вероятнее всего, ещё добавляют новые мелочи тут и там, что вполне себе очевидно, но я бы предположил, что игра может быть играбельнауже сейчас, и группа людей тестирует её от начала до конца. Думаю, там сейчас куча ошибок, и разработчики пытаются найти как можно больше ошибок, правят их и пытаются выявить другие возможные баги перед релизом, потому такая игра, как GTA VI, не похожа ни на что другое.
По словам Йорка, Rockstar Games проводили такие тесты перед выходом GTA V. Аниматор отметил, что разработчики тратили на поиск ошибок в игре по 8–10 часов, погружаясь в прохождение GTA V.
25 января 2025 года RevTeam опубликовала неофициальную автономную модификацию GTA: Vice City Nextgen Edition. До релиза мода ютуб-канал команды был заблокирован по требованию правообладателя, Take-Two Interactive. 28 января был заблокирован телеграм-канал RevTeam из-за шума и ажиотажа, который поднялся вокруг Nextgen Edition по всему миру.
После всего случившегося, команда переименовала своё сообщество в социальной сети ВКонтакте GTA Vice City Nextgen Edition в RevTeam. Команда также удалила некоторые посты, содержащие информацию о моде, и закрыла комментарии к некоторым оставшимся во избежании распространения мода, так как последствия в случае невыполнения требований неизвестны. Как и ранее, правообладатель серии GTA пожаловался в поддержку ВКонтакте за нарушение авторских прав. Официальную жалобу в ВК подала Entertainment Software Association, организация, представляющая интересы Take-Two.
Ссылаясь на консультацию с юристами, команда прокомментировала, что отсутствие официального представительства иностранной компании не означает, что её авторские права каким-либо образом могут ограничиваться и юридически не могут быть защищены. Создатели мода подчеркнули, что ВКонтакте не имеет к жалобе никакого отношения.
У нас нет претензий к администрации ВКонтакте – мы понимаем, что площадка действует в рамках закона. Настоятельно просим не писать негативные комментарии в их адрес и на всякий случай не раздувать шумиху вокруг финала этой истории в целом.
В посте-объяснении, опубликованном администраторами группы, Revolution Team поблагодарила фанатов за внимание к проекту, терпение и огромную поддержку, а также извинилась за такой исход и выразили своё сожаление, что история с проектом закончилась именно таким образом.
Нет никакого смысла делать проекты, если нельзя о них открыто рассказывать и распространять, особенно когда знаешь, что через несколько дней всё может просто исчезнуть. Надеемся на ваше понимание.
Ритейлер X Uruguay всполошил интернет-комьюнити, указав в своём каталоге дату выхода Grand Theft Auto VI – 17 сентября 2025 года. Стоит отметить, что 12 лет назад, 17 сентября 2013 году произошёл релиз GTA V на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, что укладывается в теории многих фанатов о дате выхода GTA VI. Многие пользователи поставили под сомнение эту информацию, так как публикация даты релиза игры магазином ранее, чем Rockstar Games, было бы маловероятным.
Тем не менее, вскоре «утечка» даты выхода GTA VI, как и сама дата выхода игры, была опровергнута самим уругвайским ритейлером X Uruguay. Страница с GTA VI была удалена из каталога.
Ранее служба поддержки клиентов магазина указала, что информация поступила от PlayStation. Однако вскоре магазин пояснил, что была проведена проверка даты выхода игры и на самом деле он не получал никакой информации от ни от каких брендов. Оказалось, что дата релиза была указана в соответствии с датой выхода GTA V, в связи с чем было принято решение открыть предварительные заказы на ту же дату. Ритейлер принёс свои извинения фанатам за ложную информацию о дате выхода Grand Theft Auto VI.
Rockstar Games, разработчик Grand Theft Auto VI, никак не прокомментировала ни слухи, ни извинения ритейлера. На данный момент информации об игре всё также мало с момента анонса и публикации первого трейлера, в котором и были раскрыты сроки релиза GTA VI для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S – осень 2025 года.