MoneyFronts добавляет трассировку лучшей в GTA 5 Enhanced Edition и не только

17 июня Rockstar Games запустила масштабное обновление 1.71 для Grand Theft Auto 5 Enhanced Edition, которое ещё больше улучшает графические возможности игры. Основное внимание и упор сделался на два новых настраиваемых параметра трассировки лучей, которые выводят качество визуала на новый уровень, делая графику игры ещё более реалистичнее.

Одно из нововведений представляет собой опцию включения высокодетализированных отражений с трассировкой лучей. Второе предполагает возможность использования второго так называемого отскока луча для RTGI (трассировки глобального освещения).

Само обновление 1.71 также исправил ряд проблем, влияющих на стабильность сетевого подключения в GTA Online и общие мелкие баги и глюки. Обновление включает более 100 исправлений.

Помимо графических улучшений, также был добавлен и новый контент в GTA Online с возможностью расширить свою преступную сеть. Теперь доступны различные способы отмывания денег, новые транспортные средства и улучшения в системе прокачки бизнеса под прикрытием.

Подписчики GTA+ получают эксклюзивные обновления и бонусы в виде доступа к новом суперкару Överflöd Suzume, возможность крутить колесо удачи в казино-отеле Diamond два раза в день, а также ряд других бонусов.

Видимо, GTA 6 будет первой игрой без участия Дэна Хаузера

Ранее появилась инсайдерская информация, что Rockstar Games отклонили три сценария Дэна Хаузера в период с 2014 по 2019 касательно сюжета Grand Theft Auto VI, последний – из-за чрезмерной мрачности и депрессивности, пока не был утвержден финальный сценарий с мотивами Бонни и Клайда.

Пользователь Reddit собрал титры некоторых игр Rockstar Games до GTA 6, и Дэн Хаузер буквально везде. За пределами RDR и GTA, Хаузер оказал немало влияния и на другие игры Rockstar, что наталкивает на мысль, как его отсутствие в качестве сценариста скажется на GTA 6?

Обновление Money Fronts позволит пользователям расширить свою преступную сеть в GTA Online

17 июня стало доступно обновлении Money Fronts для Grand Theft Auto Online на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC. В нём игрокам предстоит возглавить крупнейшую на просторах Сан-Андреаса сеть по отмыванию денег. Как подмечает Rockstar Games на своем официальном сайте, это предоставит возможность завладеть культовыми местными заведениями, что позволит перераспределить незаконную прибыль в рамках многоуровневой схемы. С помощью этой схемы вы сможете скрыть все свои богатства от любопытных глаз.

Пользователи смогут устанавливать генератор помех ГСН ещё на 50 транспортных средств, пропускать некоторые сюжетные ролики при повторном прохождении заданий и получать вдвое больше очков арены. Обновление предлагает четыре уровня ведения бизнеса, где есть условия получения наград каждого уровня.


Вашим посредником станет Мартин Мадрасо, именно он сведёт вас с нужными людьми, которые подскажут, как завладеть новыми предприятиями, ввести ваши грязные деньги в легальный оборот, а также увеличить доходы за счет совершенно законных поступлений. Освойте навыки креативной бухгалтерии, чтобы увеличить своё состояние в несколько раз, успешно скрываясь от бдительных налоговых инспекторов.

Автомойка, магазин или турбюро как прикрытие

Незаконное отмывание денег и нелегальная деятельности требует грамотного прикрытия, поэтому вам нужно будет купить винтажную автомойку Hands On в Строберри. Такой большой оборот наличных денег послужит ключевым прикрытием при отмывании денег.

Конечно, автомойка сама по себе станет для вас стабильным источником пассивного дохода, что позволит вам расшириться, приобретая точки из другого бизнеса, к примеру, магазин Smoke on the Water или вертолетный турбюро Higgins.

Степень подозрительности

Ваша деятельность, хотите вы того или нет, а также независимо от того, как хорошо вы будете шифроваться, со временем привлечет нежелательное внимание. Степень подозрительности может заставить вас действительно честно поработать, чтобы не лишиться пассивного дохода.

Новый транспорт

Если говорить и о других нововведениях, в Money Fronts появится новый транспорт: вас ждут внедорожники Karin Everon RS и Woodlander, а также маслкар Declasse Tampa GT. Станет доступна и охрана порядка за рулём нового полицейского мотоцикла, в комплекте с которым идёт летняя форма патрульной полиции.

Подписчики GTA+ получат ранний доступ к новом суперкару Överflöd Suzume, возможность крутить колесо удачи в казино-отеле Diamond два раза в день, а также ряд других бонусов.

Новые слухи о неизданных сценариях GTA 6

Со слов инсайдера Fravilys на Medium (опубликованном ComicBook) утверждается, что у Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2, когда-то были другие планы относительно истории Grand Theft Auto VI, прежде чем окончательная версия была утверждена издателем в 2019.

Первая версия (предположительно 2014–2016)

Оригинально, по идее Хаузера, в центре сюжета GTA 6 должны были находиться три главных героя: пожилой полицейском, его наркозависимый сын и колумбийский наркоторговец, с которым полицейский вынужден сотрудничать из-за сына. В основу истории должна была лечь моральная дилемма бывалого копа и готов ли был бы он преступить черту закона ради сына. В сети его оценили как чрезмерно депрессивным и мрачным, что, вероятно, и повлекло упразднение этой идеи как проекта.

Вторая версия (закрыта к 2018)

В центре второй версии находилась женщина-коп, которая должны была внедриться под прикрытием в преступный мир с целью отомстить за смерть своей матери. Действия также должны были разворачиваться в Вайс-Сити. Вторым центральным персонажем выступал безбашенный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5.

Третья версия (2019)

Последняя идея для GTA 6 от Хаузер строилась вокруг истории бывшего солдата-афроамериканца, только что вышедшего из тюрьмы, и офицеру полиции. Тем не менее, эта концепция была быстро отклонена и, как мы знаем, так и не запущена в разработку.

Финальная версия

В конце 2019 года был утвержден финальный вариант, в основу которого легла легендарная история о Бонни и Клайде, которая, как мы знаем, и дала нам возможность впервые взглянуть на центральных персонажей GTA 6, Люсию и Джейсона.

Радиостанция Дрейка в GTA 6, а также радиостанции с другими исполнителями?

Кажется, Grand Theft Auto VI откроет перед игроками возможность запускать радиостанции с отдельными артистам. Рэпер и обладатель «Грэмми», Джермейн Дюпри, случайно поделился об этом в выпуске подкаста New Rory & Mal.

Речь шла об эксклюзивных треках только внутри игры, а именно Дюпри сказал:

«Они мне говорили про GTA и упомянули, что у Дрейка будет своя радиостанция. Мол, он сможет загружать туда музыку, которую никто ещё нигде не слышал: ни в интернете, ни где-либо ещё. Всё это будет только в игре».

Rockstar Games как всегда воздержалась от комментариев, поэтому какого-либо официального подтверждения или опровержения этой информации от разработчика нет. Сам Дрейк также не высказывался о радиостанции после слов Дюпри.

Многие предполагают, что если информация о радиостанции Дрейка окажется правдивой, GTA 6 сможет предложить и радиостанции, закреплённые за другими конкретными исполнителями. Конечно, каких-либо деталей о том, как это будет работать технически, нет. Вероятно, внутри игры будет введён обновляемый музыкальный плейлист, с редкими или новыми композициями, которые нельзя будет найти в доступе вне игры.

Не удалось обойти производственный ад: почему GTA 6 была перенесена и почему может быть перенесена снова

Известный инсайдер GameRoll поделился, что разработка Grand Theft Auto VI стопорится из-за ряда трудностей, особенно 4 и 5 главы, которые ещё не завершены.

В мае Rockstar объявила в своём аккаунте соцсети X, что релиз GTA переносится на 26 мая 2026 года. Теперь же источник информации говорит, что существует риск переноса из-за производственного ада. В общем и целом, очевидно, что эта информация может не являться достоверной, более того, подчеркивается, что в её основе лежат данные не прямого источника.

Ранее GameRoll уже публиковал информацию о том, что в GTA 6 будет 5 глав. Так, второй трейлер GTA 6 полностью состоит из кадров 1 и 3 главы разрабатываемой игры. Конечно, это говорит о том, что мы многое ещё не видели, но и о том, что остальные главы не были доведены до ума.

Источники GameRoll, предположительно разработчики в Rockstar, сообщают, что 4 и 5 главы игры всё ещё не завершены. Более того, из финальной главы вырезали немалое количество материалов, а вся команда разработчиков сейчас команда занимается тем, чтобы его переделать.

Новый слив по GTA 6: что потеряем и какие теории миф?

В сети появилась новая инсайдерская информация о Grand Theft Auto VI, Rockstar Games про то, что предстоящая игра из нашумевшей серии лишилась ряда деталей и игровых возможностей.

Инсайдеры сообщают, что невозможность слушать музыку в наушниках не самое разочаровывающее, что будет в GTA 6. Помимо прочего, в игре скорее всего нельзя будет лежать и держать по стволу одновременно в обеих руках.

Не самая важная деталь, но в этой части не будет псевдо-Диснейленда, хоть об этом и строилось множество различных теорий. Так, по первым публикациям можно сделать вывод о наличии большого тематического парка за чертой Вайс-Сити.

Из радостного: источник отметил, что тот факт, что Люсия из-за датчика на своей лодыжке не сможет посещать некоторые зоны, не соответствует игровой действительности. То есть, по информации из очередного слива, Люсия будет передвигаться, не обременённая браслетом слежения.

Конечно, насколько информация от инсайдера GameRoll и его источника правдива, остаётся загадкой и будет таковой вплоть до выхода GTA 6, дата которого по тем же сливам может быть снова перенесёна.

Новые слухи о GTA 6: меткий глаз

Инсайдер GameRoll, ранее уже сливавший слухи, которые впоследствии оказались правдой, в своём аккаунте в соцсети X опубликовал ряд новых вероятных деталей о Grand Theft Auto 6. Он также отметил, что опубликованная информация пока что относится к слухам.

У меня нет никаких доказательств любой части из этой информации, кроме того, что вся она исходит из того же самого источника, который сообщил мне фамилии Джейсона и Люсии [до официального объявления]. Это не прямой источник. Они утверждают, что являются друзьями разработчика из Rockstar Games. Я попросил их узнать фамилии Джейсона и Люсии, чтобы я мог проверить их историю, когда они в конечном итоге будут раскрыты, и вот что произошло. Некоторые вещи здесь могут быть фальшивыми, неверно истолкованными или полным бредом. Я доверяю источнику, но у меня нет возможности доказать каким-то образом что-либо из этой информации.

Итак, если говорить по пунктам:

– Выбор управления персонажами имеет три варианта: Джейсон, Люсия и двойное управление главными героями, где Люсией и Джейсоном можно управлять одновременно, чтобы вместе совершать ограбления в открытом мире. При этом, некоторые миссии также начинаются с использованием их обоих одновременно.

– У Джейсона есть способность, похожая на «меткий глаз» и включающая в себя замедление времени и выявление слабых мест. В свою очередь, Люсия может сделать тоже самое, но с одного выстрела. Источник отметил, что по его мнению, это очень плохо, и он надеется, что это исправят. Всё потому, что должно быть показано, что Джейсон всё-такие стреляет лучше, чем Люсия, так как он служил в армии;

– Как упоминалось ранее, ограниченная система оружия возвращается, а оружие, в свою очередь, будет раниться в багажнике. Также отмечается, что в игре нет парного оружия, а люди будут реагировать на то, что у вас есть пистолет;

– Торговые центры и небоскребы с лифтами открыты и в них можно заходить. Более того, в игре будут показаны более 700 магазинов, что вызывает наибольшие сомнения у инсайдера;

– Панель отношений, упомянутая в слитых клипах 2022 года, остаётся и работает как в Red Dead Redemption 2. Кровавые сцены и расчленение также разрабатываются на основе RDR2;

– Среди прочего сообщается, что в игре нет полностью обнаженных сексуальных сцен, а также то, что будут присутствовать мужчины-стриптизёры;

– Механика веса имеет место быть, а вождение улучшено настолько, что источник отметил, что оно лучше, что когда-либо было;

– Карта игры представляет собой остров, а также будет доступен прямоугольный GPS с розовыми точками маршрута;

– Как и отмечалось ранее, игра будет разделена на главы, всего их будет 5, что на одну меньше, чем в RDR2.

Среди прочего и достаточно ёмко источник указывает и другие моменты:

– Возвращается 6-звездочный уровень розыска;

– Пользователей ждут исследуемые подводные области с сокровищами и секретами;

– В игре нет попрошайничества;

– Все кадры из второго трейлера были из главы 1, 2 или 3 или же вовсе являются вырезанным, даже несуществующим контентом;

– Прослушивание музыки вне машины, по-видимому, не будет являться чем-то особенным;

– Не будет также и мини-игры со взломом.

Очередная утечка по GTA 6: более 700 зданий и ограниченный арсенал?

В сети появилась очередная утечка информации по Grand Theft Auto VI, источником которой стал пользователь GameRoll, поделившись новой информацией в Discord, впоследствии распространившись на Reddit.

Cогласно утечке, сюжет игры будет состоять из пяти глав, однако продолжительность пока неизвестна. Для сравнения, Red Dead Redemption 2 без учёта эпилога включает в себя на одну главу больше.

Возвращаясь к Red Dead, следует отметить, что в GTA VI также ограничат и арсенал ограничат, оружие будет храниться в багажнике машины, в то время как с собой будет позволено носить только пистолет и винтовку.

Говоря о фокальном персонаже, игроки смогут переключаться между двумя главными героями, Джейсоном и Люсией, так же, как и в GTA 5. При этом второй персонаж сможет сопровождать пользователя в реальном времени.

Кроме того, по словам инсайдера, игра будет включать в себя более 700 зданий с возможностью зайти внутрь, в том числе полноценные торговые центры, дома и офисы с рабочими лифтами и т.д. Некоторые из зданий можно будет не просто посетить, но и ограбить (магазины и дома).

Фанаты GTA, цените разработчиков из Индии

Кажется, нам действительно стоит поблагодарить индусов!

Как шутит Алексей Шевцов, без них GTA VI точно бы вышла на 10 лет позже, ведь самый большой штат разработчиков в Индии.

Дополнительные регионы в GTA 6, помимо Вайс-Сити? Очередные слухи о Кубе

Официально Rockstar Games подтвердила, что события развернутся в штате Леонида, где и располагается Вайс-Сити, а также другие близлежащие основные локации, которые указаны на сайте Rockstar Games: Травяные реки, Порт Геллхорн, Леонида-Кис, Амброзия и «Гора Калага».

Тем не менее, некоторые фанаты предполагают, что места действия в Grand Theft Auto VI могут выйти за пределы Вайс-Сити и его окрестностей, ссылаясь на различные намёки в официальных промо-изображениях от разработчиков.

Ранее уже ходили слухи о латиноамериканской стране, в которой будут происходить миссии, и эта сквозная локация была Кубой. Однако Rockstar не давала каких-то официальных ни подтверждений, ни опровержений о том, что будут какие-то отдалённые локации, доступные для исследований.

Стоит отметить, что Вайс-Сити, вдохновлённый Майами, исторически связан с кубинской диаспорой, а Rockstar уже вводила возможность посетить удалённые регионы через различные миссии (речь идёт о Red Dead Redemption 2).

Слухи вспыхнули вновь из-за официальных изображений от разработчика, на одном из которых изображен Рауль Баутиста, грабитель банка, который сыграет ключевую роль, а рядом с ним – стакан с кубинским флагом. Это вызвало бурное обсуждение в Твиттере (ныне – социальная сеть X) и на Reddit.

В финансовых отчетах Take-Two исключены все упоминания о DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность)

Издатель Take-Two активно поддерживал права меньшинств до того момента, как администрация президента США Дональда Трампа в марте 2025 года не запретила руководствоваться при приёма на работу исключительно цветом кожи и сексуальными предпочтениями.

Об этом в своём аккаунте в соцсети X и написал журналист Стивен Тотило, изучив финансовые отчеты компании. Тотило указывает на то, что Take2 убрала из своего последнего отчета все упоминания о приверженности идеям инклюзивности и всесторонней поддержке абсолютно всех слоев населения, иным словом, компания перестала придерживаться DEI (diversity, equity, inclusion; комплекс мер, проводимых в том числе в США для достижения представленности и равноправия для исторически непредставленных и угнетённых социальных групп).

Журналист привёл несколько примеров высказываний компании для наглядности.

Take-Two 2024: «Мы твердо убеждены, что разнообразные команды более ценны и эффективны, и что разнообразие ключ – к нашему успеху».

Take-Two 2025: «Мы твердо верим, что разнообразие идей способствует развитию инноваций, которые являются неотъемлемой частью нашего успеха».

Take-Two 2024: «Мы рискуем нанести ущерб нашей репутации, если не будем действовать ответственно в ряде областей, таких как разнообразие и инклюзивность, охрана окружающей среды, логистика, изменение климата, обеспечение порядка на рабочем месте, права человека…».

Take-Two 2025: Всё то же самое, только без «разнообразия и инклюзивности».

Как пишет издательство iXBT.Games, после просьбы Тотило прокомментировать данную ситуацию, Take-Two ответила отказом.

Как это отразится в целом на игровые продукты компании, пока остаётся открытым вопросом, в том числе и касательно проектов в разработке.

Какой продолжительности основного сюжета в GTA 6 стоит ожидать?

Reddit опубликовал сравнение продолжительности основных сюжетов серии игр Grand Theft Auto, в том числе предположительную продолжительность прохождения GTA 6.

Какие убытки понесёт мировая игровая индустрия из-за переноса релиза GTA 6

Несмотря на заверения от Take-Two, выход нашумевшей Grand Theft Auto VI был перенесён с осени 2025 года на май 2026 года. Перенос такого гиганта и хита сезона будет стоить мировой игровой индустрии потерями в $2,7 млрд, но это только в 2025 году.

По информации Overclockers, эта информация исходит от аналитического агентства Ampere Analysis. Потери в $2,7 млрд сформированы исходя из данных о предполагаемых продаж самой GTA 6 и сопутствующих товаров, включая консоли и аксессуары. Изначально же GTA 6 считалась ключевым фактором роста прибыли в 2025 году, прогнозируемый тираж которой оценивался в 40 млн копий, а доход – примерно в $3 млрд в первый год.

Как и писалось ранее, перенос релиза GTA 6 ударит и по консолям. Ранее выходу GTA 6 пророчили стать главным стимулом роста продаж PlayStation 5. Согласно данным аналитиков, Sony могла заключить соглашение с Take-Two Interactive, усиливая ожидания от её влияния на рынок. В общем и целом, эксперты утверждают, что продажи консолей PlayStation и Xbox упадут и составят на порядок 700 тысяч консолей меньше, чем в 2025 году. 

Тем не менее, есть те, кому перенос релиза GTA 6 только на руку. Так, Nintendo вполне себе сможет заполнить образовавшуюся пустоту и привлечь к себе внимание игроков за счет запуска Nintendo Switch 2 и ожидаемого успеха Mario Kart World. Пока продажи PlayStation и Xbox сокращаются, Nintendo, в свою очередь, может ожидать скачок продаж.

Однако аналитики утверждают, что доход от GTA 6 будет перенесен на 2026 год, а не исчезнет совсем. Объем глобального игрового рынка в 2025 году достигнет примерно $201,3 млрд, рост которого будет составлять 1% в сравнении с 2024 годом. В 2026 году прогнозируется скачок роста в 2,2%, частично благодаря выходу долгожданной GTA 6.

В общем и целом, перенос релиза такого гиганта как GTA 6 ставит под сомнение графики выпуска игр различных компаний, а не только Take-Two. Влияет перенос и на параллельный сбыт техники и продвижение проекта. Кто-то из издателей явно выдохнул с облегчением, когда узнал о переносе, однако есть и те, кому придётся либо вложить дополнительные финансовые затраты из-за переноса своих игровых проектов из-за нежелания запускать игру в одно время с GTA 6, либо смириться и ждать реакции геймеров уже де-факто.

Глава Take-Two, Штраус Зельник, не стал играть в GTA 6 и объяснил свой подход к работе

В интервью CNBC директор Take-Two, Штраус Зельник, поделился, что не играл в Grand Theft Auto VI и не собирается. Как иронично подчеркивает УНIАН, наверное, Зельник единственный человек во всем мире, который отказался играть в новый проект линейки GTA от Rockstar Games. Тем не менее, он подтвердил, что саму GTA 6 он видел, но от комментариев воздержался.

Я не геймер. Я не потребитель №1, я не играю в видеоигры.

Как отмечает Зельник, он периодически взаимодействует с разработчиками, даёт им обратную связь и участвует в принятии самых важных решениях на управленческом уровне, в чём и заключается его профессиональная задача. Вовлекаться в прохождение самих игр не входит в его спектр обязанностей, а быть геймером не обязательный критерий, чтобы быть при этом CEO Take-Two. Так, среди задач Зельника также привлекать, удерживать и мотивировать лучших творческих людей в игровой индустрии.

Он также подчеркнул, что придерживается такого же подхода во всех направлениях развлекательного бизнеса, в которых работал: будь то музыкальная сфера, киноиндустрия или телевидение, он не может назвать себя главным потребителем, так как это не его функция.

Конечно, это не значит, что Зельник не разбирается в продуктах собственной компании, скорее для него это часть работы, где он в приоритет ставит свои функции как директора.