Gta6.DO – трейлеры, дата выхода, новости и слухи о GTA 6. Ну и, конечно же, посвященные долгому ожиданию GTA VI мемы и косплеи!

Когда объявленный год релиза GTA 6 стал очередным годом ожидания

Мем с логотипом Rockstar Games и фразами just need to wait, wait, i just need to wait, yes i just need to wait, изображающий ожидание и терпение фанатов.
Rockstar Games: Нужно подождать.
Фанаты: Мне просто нужно подождать.
Цикл фанатов: Ждать, ждать, ждать, ждать.

– Ты в порядке, бро?
– Да, мне просто нужно подождать.

GTA 5 легализовали в Саудовской Аравии и ОАЭ, спустя почти 12 лет после релиза

Прошло почти 12 лет после релиза, и вот Grand Theft Auto 5 и GTA Online официально стали легализованными в Саудовской Аравии и Объединённых Арабских Эмиратах.

Постер видеоигры Grand Theft Auto V с тремя главными героями на фоне города, логотипом GTA 5 и взорванной машиной. Ключевая фраза: Grand Theft Auto V.

Как обращают внимание различные издательства, новая возрастная категория 21+ способствовала этому, открыв для серии GTA новые страны с ужесточённой политикой контроля контента «для взрослых». Это позволяет продавать игры в оригинальном виде, без угрозы блокировки. Ранее игры были запрещены и недоступны из-за жёстких ограничений на подобный контент.

Релиз GTA 5 состоялся в 2013 году, но выпустить игру в арабских странах практически без изменений Rockstar Games смогла только сейчас, открывая для игровой индустрии новые перспективы и продвигая возможное развитие рынка в данных странах. Смягчение цензуры уже привлекает крупных издателей, делая возможным релизы и иных игр, что раньше было невозможным в этих регионах.

Аналитики говорят не только о цифрах с первых продаж GTA 6, но и немного о том, что предложит игра

Аналитики из Konvoy посчитали, что при минимальной цене за базовое издание Grand Theft Auto VI в $80 игра окупится уже в первые месяцы и её доход составит $7,6 млрд при прогнозируемой продаже 85 миллионов копий.

Таблица с финансовыми прогнозами по продажам GTA VI: продажи копий, подписки, внутриигровые покупки, общая выручка. Ключевая фраза: прогнозы продаж GTA VI.
Источник изображения: Konvoy

Эксперты называют и другие баснословные цифры. Так, выручка от продаж игры по полной цене должна составить $6,8 миллиарда, доход от подписок GTA+ ожидается порядка $180 миллионов, а доход от внутриигровых покупок должен принести согласно прознозам ещё $680 миллионов.

Утверждается также, что у GTA 6 будет сильный мультиплеерный режим с лобби для 200 игроков, а также система для создания пользовательского контента. Прогнозируется, что хорошо прописанная сюжетная кампания и вышеупомянутый мультиплеер привлекут порядка 25 миллионов покупателей в первый же день, а к концу первой недели побить цифру в 40 миллионов проданных копий.

Промо-изображение с консолью PlayStation 5 и контроллером DualSense слева, справа — постер игры Grand Theft Auto VI с двумя персонажами на фоне пальм и города, надпись Coming 2025. Ключевая фраза: Grand Theft Auto VI для PlayStation 5.

Утечка: GTA 6 будет стабильно работать в 60 кадрах в секунду только на PS5 Pro

По информации инсайдера Detective Seeds, Grand Theft Auto VI сможет стабильно работать в 60 кадрах в секунду только на PlayStation 5 Pro и будет поддерживать несколько графических настроек. Инсайдер также утверждает, что инженеры PlayStation помогают Rockstar Games оптимизировать предстоящую игру для PS5 Pro с помощью новых технологий.

Иными словами, Sony и Rockstar заключили маркетинговое соглашение, в связи с чем предстоит выход специальных комплектов консоли с GTA 6.

Промо-изображение с консолью PlayStation 5 и контроллером DualSense слева, справа — постер игры Grand Theft Auto VI с двумя персонажами на фоне пальм и города, надпись Coming 2025. Ключевая фраза: Grand Theft Auto VI для PlayStation 5.

GTA 6 принесет Take-Two $7,6 млрд в течение первых 60 дней после релиза

По прогнозам аналитиков из Konvoy, Grand Theft Auto VI принесет $7,6 млрд дохода в течение первых двух месяцев после выхода. Если это действительно произойдёт, это сделает игру крупнейшим релизом в истории видеоигр по продажам, просмотрам и выручке.

Таблица с финансовыми прогнозами продаж GTA VI: продажи копий, подписки GTA+ и внутриигровые покупки, итоговая выручка ,66 млрд.
Источник изображения: Konvoy

По последним официальным апдейтам, выходи GTA VI состоится 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На данный момент бюджет разработки игры составляется порядка $2 млрд, что делают её самым дорогим продуктов в игровой индустрии.

Ожидается, что эти баснословные вложения окупятся за первые 60 дней после релиза. Это также связано как с ажиотажем вокруг очередной части серии GTA, которая находится по разным источникам от 8 до 10 лет, так и с ожидаемой ценой на неё. Эксперты прогнозируют, что базовая цена игры составит $80, хотя будут доступны и премиальные версии, где разбег идёт от $100 до $120-150. 85 000 000 копий принесут Take-Two прогнозируемые и желаемые $7,6 млрд.

Аналитики акцентируют внимание на том, что GTA VI также перестроит и задаст новые стандарты игровой индустрии.

GTA 5 и RDR 2 в сравнении с GTA 6

Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 снова и снова сравнивают с Grand Theft Auto VI, в том числе из-за графики, по которой видно, как растёт Rockstar Games как разработчик, её специалисты и в целом как прогрессирует игровая индустрия. На Reddit опубликовали скриншоты из GTA 5, RDR 2 и GTA 6, чтобы посмотреть разницу.

Три пейзажа из видеоигр: городской закат из GTA V, снежные горы с одиноким всадником из Red Dead Redemption II и современный город с шоссе на закате из GTA VI. Логотипы игр размещены в левом верхнем углу каждого изображения. Ключевая фраза: пейзажи из видеоигр Rockstar.

Предположение: возможно, 7 августа мы получим новую информацию о GTA 6, а не только о других проектах Take-Two

Как обратило внимание издание Playground, 7 августа состоится публикация очередного финансового отчёта Take-Two Interactive и конференция по прибыли. Конечно, каких-либо официальных заявлений о проектах компании не было, однако вполне реально получить по ним хоть какую-то информацию.

Коллаж с обложками игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption. Слева — мужчина и женщина у машины на фоне пальм и зданий, справа — мужчина с ружьём на красном фоне пустыни. Крупные логотипы обеих игр.

Неунывающие фанаты серии Grand Theft Auto ждут информацию и о GTA VI. Как говорится, шанс невелик, но не равен нулю.

На предыдущих конференциях, связанных с ежеквартальными финансовыми отчётами, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник неоднократно затрагивал статус разработки GTA 6. Так, конкретную информацию о первоначальном релизе мы получили на одной из таких конференций, когда выход игры ещё намечался на осенью 2025 года. Перенос релиза на май 2026 года, о котором объявили в начале мае, состоялся до ежеквартального майского отчёта.

Возможно, нас ждёт очередное подтверждение от Зельника, что работа над GTA 6 идёт полным ходом, а перенос релиза не планируется, но не исключается, и прочие аккуратные слова директора.

Конечно, более существенная информация в отчёте и на конференции ожидается о продажах GTA 5, Red Dead Redemption 2 или других проектов Take-Two. Новостные издания также говорят о том, что мы вполне можем узнать больше о новой Mafia, которая должна выйти днём позже, 8 августа.

Новая версия карты GTA VI от Yanis с процессом создания

Пользователь Yanis создал новую версию карты GTA VI в стилистике GTA IV и GTA V, и автор поста, поделившийся изображением этой карты, назвал её наиболее точной версией на данный момент.

Карта острова в стиле HD-вселенной GTA, созданная Yanis, с дорогами, аэропортом, городскими и природными зонами, компасом и надписями на английском языке.
Карта GTA VI с обозначением Vice City и штата Леонида, отмечены округа, города, дороги, водоемы и ключевые объекты. Присутствует легенда с условными обозначениями и цветовой кодировкой. Видны названия округов: Kelly, Ambrosia, Leonard, Vice-Dale, Mariana, а также города Vice City, Port Gellhorn, Ambrosia, Watson Bay, Grass Rivers и Leonida Keys. Карта содержит спекулятивные элементы и подробную информацию о местности.
Карта мира Grand Theft Auto VI с обозначением городов Vice City, Port Gellhorn, Watson Bay, Hamlet и Key Lento, а также дорог, водоемов и зеленых зон. В правом верхнем углу логотип игры. Внизу справа — легенда с условными обозначениями.

По словам бывшего сотдруника Rockstar, Оббе Вермей, GTA VII обойдётся дешевле GTA VI

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, который работал над разработкой GTA IV и GTA V в интервью на подкасте KIWI TALKZ прокомментировал, что следующая часть Grand Theft Auto вполне может быть менее затратной в разработке по сравнению с GTA VI.

Таймлайн релизов игр серии Grand Theft Auto с 2001 по 2049 год, включая GTA III, Vice City, San Andreas, IV, V, VI и VII, с указанием интервалов между выпусками.

Несмотря на то, что на разработку GTA VI уже потратили свыше $1 миллиарда, многие не сомневаются, что игра окупится. Своё же мнение о потенциальной GTA VII Вермей объясняет развитием искусственного интеллекта, которые в дальнейшем заменит часть специалистов, но лет эдак через 15.

По его словам, 5 лет будет достаточно, чтобы создание игровых локаций или кат-сцен перешли к ИИ, что снизит стоимость производства и повлияет даже на потенциальное продолжение GTA. Тм не менее, их всё равно придётся адаптировать и улучшать вручную.

Именно поэтому полностью исключить художников и сценаристов из разработки игр не получится. Визуальный стиль, написание сюжета и творческая доработка сгенерированных материалов всё ещё будет сводить в их обязанности.

Представьте, вы описываете сцену, а ИИ сам генерирует всех персонажей и их диалоги. Это будет своего рода первый черновой вариант катсцены. Художники всё равно будут нужны для творческой доработки, устранения багов, однако основная часть работы, думаю, всё равно будет автоматизирована.

«Мы уже ждём 10 лет, Rockstar!!!»

Мем с мужчиной, который поэтапно наносит грим клоуна, сопровождается текстом о том, что видеоигры требуют времени на разработку, иначе получится как с Cyberpunk, лучше подождать, чем получить сырой продукт, но в конце игроки жалуются на долгий срок ожидания от Rockstar.
– создание игр требует времени;
– если они поторопятся с разработкой, это закончится как киберпанк;
– лучше подождать больше времени, чем получить незаконченный беспорядок;
– «мЫ уЖе жДёМ 10 лЕТ RoCkStAr»