
Фанаты: Мне просто нужно подождать.
Цикл фанатов: Ждать, ждать, ждать, ждать.
– Ты в порядке, бро?
– Да, мне просто нужно подождать.

Когда не стали ставить релиз осенью 2025, чтобы не совпасть с выходом GTA 6, а игру перенесли…

Прошло почти 12 лет после релиза, и вот Grand Theft Auto 5 и GTA Online официально стали легализованными в Саудовской Аравии и Объединённых Арабских Эмиратах.

Как обращают внимание различные издательства, новая возрастная категория 21+ способствовала этому, открыв для серии GTA новые страны с ужесточённой политикой контроля контента «для взрослых». Это позволяет продавать игры в оригинальном виде, без угрозы блокировки. Ранее игры были запрещены и недоступны из-за жёстких ограничений на подобный контент.
Релиз GTA 5 состоялся в 2013 году, но выпустить игру в арабских странах практически без изменений Rockstar Games смогла только сейчас, открывая для игровой индустрии новые перспективы и продвигая возможное развитие рынка в данных странах. Смягчение цензуры уже привлекает крупных издателей, делая возможным релизы и иных игр, что раньше было невозможным в этих регионах.
Аналитики из Konvoy посчитали, что при минимальной цене за базовое издание Grand Theft Auto VI в $80 игра окупится уже в первые месяцы и её доход составит $7,6 млрд при прогнозируемой продаже 85 миллионов копий.

Эксперты называют и другие баснословные цифры. Так, выручка от продаж игры по полной цене должна составить $6,8 миллиарда, доход от подписок GTA+ ожидается порядка $180 миллионов, а доход от внутриигровых покупок должен принести согласно прознозам ещё $680 миллионов.
Утверждается также, что у GTA 6 будет сильный мультиплеерный режим с лобби для 200 игроков, а также система для создания пользовательского контента. Прогнозируется, что хорошо прописанная сюжетная кампания и вышеупомянутый мультиплеер привлекут порядка 25 миллионов покупателей в первый же день, а к концу первой недели побить цифру в 40 миллионов проданных копий.

По информации инсайдера Detective Seeds, Grand Theft Auto VI сможет стабильно работать в 60 кадрах в секунду только на PlayStation 5 Pro и будет поддерживать несколько графических настроек. Инсайдер также утверждает, что инженеры PlayStation помогают Rockstar Games оптимизировать предстоящую игру для PS5 Pro с помощью новых технологий.
Иными словами, Sony и Rockstar заключили маркетинговое соглашение, в связи с чем предстоит выход специальных комплектов консоли с GTA 6.

Как утверждает автор работы, при её создании использовались Zbrush, 3dsMax and Vray.


По прогнозам аналитиков из Konvoy, Grand Theft Auto VI принесет $7,6 млрд дохода в течение первых двух месяцев после выхода. Если это действительно произойдёт, это сделает игру крупнейшим релизом в истории видеоигр по продажам, просмотрам и выручке.

По последним официальным апдейтам, выходи GTA VI состоится 26 мая 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. На данный момент бюджет разработки игры составляется порядка $2 млрд, что делают её самым дорогим продуктов в игровой индустрии.
Ожидается, что эти баснословные вложения окупятся за первые 60 дней после релиза. Это также связано как с ажиотажем вокруг очередной части серии GTA, которая находится по разным источникам от 8 до 10 лет, так и с ожидаемой ценой на неё. Эксперты прогнозируют, что базовая цена игры составит $80, хотя будут доступны и премиальные версии, где разбег идёт от $100 до $120-150. 85 000 000 копий принесут Take-Two прогнозируемые и желаемые $7,6 млрд.
Аналитики акцентируют внимание на том, что GTA VI также перестроит и задаст новые стандарты игровой индустрии.
Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption 2 снова и снова сравнивают с Grand Theft Auto VI, в том числе из-за графики, по которой видно, как растёт Rockstar Games как разработчик, её специалисты и в целом как прогрессирует игровая индустрия. На Reddit опубликовали скриншоты из GTA 5, RDR 2 и GTA 6, чтобы посмотреть разницу.


Как обратило внимание издание Playground, 7 августа состоится публикация очередного финансового отчёта Take-Two Interactive и конференция по прибыли. Конечно, каких-либо официальных заявлений о проектах компании не было, однако вполне реально получить по ним хоть какую-то информацию.

Неунывающие фанаты серии Grand Theft Auto ждут информацию и о GTA VI. Как говорится, шанс невелик, но не равен нулю.
На предыдущих конференциях, связанных с ежеквартальными финансовыми отчётами, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник неоднократно затрагивал статус разработки GTA 6. Так, конкретную информацию о первоначальном релизе мы получили на одной из таких конференций, когда выход игры ещё намечался на осенью 2025 года. Перенос релиза на май 2026 года, о котором объявили в начале мае, состоялся до ежеквартального майского отчёта.
Возможно, нас ждёт очередное подтверждение от Зельника, что работа над GTA 6 идёт полным ходом, а перенос релиза не планируется, но не исключается, и прочие аккуратные слова директора.
Конечно, более существенная информация в отчёте и на конференции ожидается о продажах GTA 5, Red Dead Redemption 2 или других проектов Take-Two. Новостные издания также говорят о том, что мы вполне можем узнать больше о новой Mafia, которая должна выйти днём позже, 8 августа.
Пользователь Yanis создал новую версию карты GTA VI в стилистике GTA IV и GTA V, и автор поста, поделившийся изображением этой карты, назвал её наиболее точной версией на данный момент.



Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, который работал над разработкой GTA IV и GTA V в интервью на подкасте KIWI TALKZ прокомментировал, что следующая часть Grand Theft Auto вполне может быть менее затратной в разработке по сравнению с GTA VI.

Несмотря на то, что на разработку GTA VI уже потратили свыше $1 миллиарда, многие не сомневаются, что игра окупится. Своё же мнение о потенциальной GTA VII Вермей объясняет развитием искусственного интеллекта, которые в дальнейшем заменит часть специалистов, но лет эдак через 15.
По его словам, 5 лет будет достаточно, чтобы создание игровых локаций или кат-сцен перешли к ИИ, что снизит стоимость производства и повлияет даже на потенциальное продолжение GTA. Тм не менее, их всё равно придётся адаптировать и улучшать вручную.
Именно поэтому полностью исключить художников и сценаристов из разработки игр не получится. Визуальный стиль, написание сюжета и творческая доработка сгенерированных материалов всё ещё будет сводить в их обязанности.
Представьте, вы описываете сцену, а ИИ сам генерирует всех персонажей и их диалоги. Это будет своего рода первый черновой вариант катсцены. Художники всё равно будут нужны для творческой доработки, устранения багов, однако основная часть работы, думаю, всё равно будет автоматизирована.

Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com