Пользователь Reddit поделился своими идеями с эмблемами различных ведомств и организаций Леониды, являющейся штатом и частью карты Grand Theft Auto 6.
В их основу легли эмблемы реальных ведомств и организаций Маяйми и штата Флорида.







Пользователь Reddit поделился своими идеями с эмблемами различных ведомств и организаций Леониды, являющейся штатом и частью карты Grand Theft Auto 6.
В их основу легли эмблемы реальных ведомств и организаций Маяйми и штата Флорида.








А что, если на самом деле технически игра уже прекрасно сделана, а перенос решили сделать, так как на выборах в США выиграл Трамп, что сильно изменило настроения и «моду».
И сейчас они заняты в первую очередь не полировкой технического состояния, а полировкой миссий, пасхалок, шуток и т.д. Ну а что? GTA всегда славилась острыми социальными высказываниями, а контекст резко изменился за прошедшие полгода…
Очередной перенос игры вызвал бурю негативных реакций, но не только.
В день анонса переноса релиза Grand Theft Auto 6 Книга рекордов Гиннесса опубликовала пост о самом длинном цикле разработки в истории игр. Но, несмотря на то, что многие подумали именно о GTA 6, в действительности всё оказалось совсем не так. Фанаты серии, конечно же, оценили остроумие аккаунта Guinness World Records в Твиттере и обсудили это на Reddit.

Пока что это всё ещё Duke Nukem Forever, которая создавалась на протяжении 14 лет и 43 дней. Важное уточнение: цикл создания засчитывается не по времени между релизами, а по фактической разработке.
Многим известно, что с момента релиза последней части серии GTA прошло более 12 лет. По словам Rockstar Games, разработка GTA 6 началась в 2020 году, несмотря на теории заговора, которые строили фанаты, ведь, по словам студии, именно в 2020 большая часть команды полностью начала работать над проектом. Предположительно, подготовка стратовала ещё в 2018–2019 годах, за пару лет до полноценный разработки.
С учётом (если не будет очередного сдвига графика и нового переноса) если игра выйдет к сроку в 2026 году, общее время разработки GTA 6 составит порядка 8 лет.
Тем не менее, кто-то из фанатов шутит, что время ожидания ощущается совсем иначе, ведь вне зависимости, что происходит, утечка данных, Rockstar пытаются играть в горячо-холодно, очередной перенос релиза, фанатам остаётся только ждать.
Ну если бить рекорды, то далеко не такие!

С момента анонса планируется, что сначала Grand Theft Auto 6 выйдет только на PS5 и Xbox Series X|S. Нет сомнений, что спустя время (и приличное) релиз свершится и на ПК. Это событие следует ожидать как минимум не раньше второй половины 2027 года. Но также снова поднимается вопрос: что будет с GTA 6 и Nintendo Switch 2?

Испанский инсайдер Nash Weedle в своём аккаунте в соцсети X уверенно утверждает, что версия GTA 6 для Nintendo Switch 2 уже находится в разработке, но её релиз, конечно же, планируется позже.
«Могу смело подтвердить, что ведутся работы над портом GTA 6 на SWITCH 2. Я мало об этом говорил, так как до сих пор нужно было быть осторожнее. Могу также добавить, что задержка игры не связана с этим, ведь, вероятнее всего, эта консоль не будет доступна на старте продаж».
Тем не менее, домыслы и рассуждения от инсайдеров без ссылок на официальные источники, всё, что остаётся фанатам на данный момент. Rockstar, как и всегда, не даёт каких-либо комментариев по поводу расширения списка консолей.
Пользователь Reddit поделился своей попыткой создать концепт обложки физической версии Grand Theft Auto VI, и другие пользователи встретили его положительными комментариями и похвалой.
Ведь пока о GTA 6 можно только мечтать, после переноса релиза на 19 ноября 2026 года.


После переноса релиза на 19 ноября 2026 года, пользователь Reddit остроумно подметил, что Grand Theft Auto 6 идёт по тому же пути, что и Red Dead Redemption 2, которая также переносилась дважды из-за необходимости, как отмечала Rockstar, отполировать игру до идеальности. Тем не менее, RDR2 всё-таки вышла в запланированную после второго переноса дату.

Новостное издание IGN, как и всегда, взяло интервью у Штрауса Зельника, главного директора Take-Two, сразу же после горячих новостей о переносе релиза Grand Theft Auto 6 на 19 ноября 2026 года.
На этот раз Зельник отметил в очередной раз, что чуть ли не абсолютно уверен, что этот перенос последний и игра точно выйдет в (новый) установленный срок.

Мы хотим дать Rockstar достаточное количество времени, чтобы отполировать игру, и быть уверенными, что это может быть самым лучшим из того, чем оно может быть.
Но, кажется, мы уже где-то слышали это раньше… точно, если не будет форсмажоров, которые нельзя исключать, выпуск игры точно состоится! Ведь студия соблюдает исторически установленные даты релиза, чтобы не имелось в виду в этом случае, ведь это никак не противоречит второму переносу.
Интервьюер спросил Зельника ещё раз: Насколько вы уверены в новой дате? Как вы думаете, здесь есть хоть один шанс, что мы увидим GTA 6 в 2027?
Зельник: Я очень уверен, и в то же время были ограниченные обстоятельства, когда требовалось больше времени, чтобы доработать проект и убедиться, что он получится выдающимся, и это время было потрачено не зря. Когда наши конкуренты выпускают продукт на рынок до того, как он готов, случаются плохие вещи (кажется, это камень в сторону Cyberpunk 2077?). Тем не менее, я абсолютно уверен в новой дате [релиза GTA 6].
Ранее Зельник ни единожды не сомневался в плане выхода GTA 6, но всегда вставлял своё но с форс-мажорами и прочими обстоятельствами, на которые объективно нельзя повлиять. А план выхода меж тем меняется каждые полгода до установленной даты. Хотя вряд ли у главного директора издателя Take-Two есть особый выбор… как и у ожидающих фанатов игры.
Ранее в Rockstar Games прошла массовая волна увольнений: были уволены порядка 30-40 разработчиков из-за разглашения конфиденциальной информации на публичном форуме и нарушение дисциплины. Однако у бывших сотрудников и Независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB) своя версия: борьба с профсоюзами и профсоюзная деятельность, ведь в чате Discord, который повлёк нарушение политики компании, были только разработчики.

6 ноября у офисов Rockstar North и её материнской компании Take-Two Interactive в Лондоне и Эдинбурге прошли акции протеста. Организатором выступил IWGB, к которому присоединились уволенные сотрудники Rockstar и их сторонники.
После этого Независимый профсоюз работников Великобритании подал иск в отношении Rockstar Games, заявив, что студия неоднократно отказывала им в переговорах и встречах, более того, продолжая увольнять сотрудников незаконным образом, игнорируя требования вернуть уволенным разработчикам их рабочие места и выплатить компенсации.
Rockstar Games при этом, как всегда, пока что хранит молчание и от каких-либо комментариев также воздерживается.
Часть бывших сотрудников, тем временем, требуют не только компенсировать нарушение их прав и принять их на работу, но и вновь допустить их к дальнейшей разработке Grand Theft Auto 6. Об этом пишет интернет-издание iXBT.Games, ссылаясь на эксклюзивное интервью уволенных сотрудников на YouTube-канале People Make Games.
Неделю назад Rockstar Games объявила о переносе Grand Theft Auto 6 с мая на ноябрь 2026 года, объяснив это необходимостью отполировать игру до идеала.
Депутат польской партии Конфедерация свободы и независимости Витольд Туманович вышел на трибуну на заседании Сейма, чтобы высказать свои мысли по поводу переноса GTA 6. Позднее этот момент завирусился в сети, где политику практически удалось сказать всё с серьёзным видом, обращаясь к присутствующим. Ведь речь шла о тревожном деле!
…в рамках своего парламентского заявления я хотел бы сообщить о крайне тревожной новости: час назад компания Rockstar Games объявила, что выпуск GTA 6 переносится на следующий год. Это огромный скандал.
Конечно, следом за этим фанаты подхватили это в интернете как подтверждение культовости игры, когда её обсуждают даже в парламенте!
Туманович также добавил, что если люди не выйдут на улицы после чего-то подобного, он понятия не имеет, что произойдёт.
После этого высказался и другой член Сейма, Павел Шрот от партии Право и Справедливость, согласился с выступающим и заявил, что уважает такие заявления.
Первый трейлер Grand Theft Auto 6, вышедший 5 декабря 2023, стал абсолютным лидером по просмотрам, обогнав трейлер «Мстителей: Война бесконечности», чьи просмотры в последнее время равнялись нос к носу.
Как сообщает интернет-издание GOHARU, на 11 ноября первый трейлер набрал порядка 268,6 миллиона просмотров, более 12 миллионов лайков и около 250 тысяч дизлайков.

Playground подчеркивает, что первый трейлер обгоняет по просмотрам второй вдвое.
Второй трейлер GTA 6, вышедший 6 мая 2025, набрал около 138 миллионов просмотров, 6,2 миллиона лайков и порядка 89 тысяч дизлайков. Он был опубликован спустя пару дней после анонса о переносе игры в мае на 2026 года. В связи с этим фанаты надеятся, что Rockstar опубликует третий трейлер, так как после очередного переноса игру предстоит ждать целый год, а промо-кампания начнётся не раньше мае 2026.
После всего, что было, почему нет? Почему бы снова не перенести это?

Сразу после объявления о переносе Grand Theft Auto VI на 19 ноября 2026 года акции Take-Two поползли вниз. По информации портала Eurogamer, стоимость акций Take-Two Interactive резко упала — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. Rockstar уже потеряла около $5 миллиардов вскоре после объявления о переносе, хотя позже стоимость акций начала восстанавливаться.

Как утверждает интернет-издание Pluggedin, по подсчетам финансового эксперта профессора Роба Уилсона, решение отложить релиз игры может обойтись Rockstar Games в $500 млн. Конечно, это приблизительные цифры, в основе которых легла гипотетическая прибыль без повторного переноса.
Если взять среднее значение дополнительных расходов на поставщиков, контроль качества и сертификацию, доработку и повторное бронирование маркетинговых мероприятий, то получится, что вы уже потратили порядка $350 млн. Затем добавьте временные затраты, ведь самое крупное денежное событие в этой отрасли произойдет только через шесть месяцев.
Тем не менее, профессор отмечает, очевидно, студия знает, на какие риски идёт: всё же, перенос обойдётся студии куда более меньшим злом, чем проблемы на запуске, ведь при таком раскладе высок риск провала игры с такими завышенными ожиданиями и удара по репутации Rockstar.
Другие аналитики называют иные цифры, из крайности в край, — $60 млн. Вероятно, исходя из того, что Rockstar не начинали готовить промо-кампанию и ещё не вкладывались в подготовку к релизу в мае 2026 года.
Конечно, отложенный релиз вполне может сказаться и на цене, но ценник в $100 за обычное издание может вызвать осуждение и бойкот со стороны игрового сообщества, даже если это GTA 6. По мнению профессора Уилсона, этот ценник будет, но будет распространяться на премиум-изданиям, а обычное издание будет стоить $70-80.
Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com