
Не мешайте им…


Как обратило внимание издание Playground, 7 августа состоится публикация очередного финансового отчёта Take-Two Interactive и конференция по прибыли. Конечно, каких-либо официальных заявлений о проектах компании не было, однако вполне реально получить по ним хоть какую-то информацию.

Неунывающие фанаты серии Grand Theft Auto ждут информацию и о GTA VI. Как говорится, шанс невелик, но не равен нулю.
На предыдущих конференциях, связанных с ежеквартальными финансовыми отчётами, генеральный директор Take-Two Штраус Зельник неоднократно затрагивал статус разработки GTA 6. Так, конкретную информацию о первоначальном релизе мы получили на одной из таких конференций, когда выход игры ещё намечался на осенью 2025 года. Перенос релиза на май 2026 года, о котором объявили в начале мае, состоялся до ежеквартального майского отчёта.
Возможно, нас ждёт очередное подтверждение от Зельника, что работа над GTA 6 идёт полным ходом, а перенос релиза не планируется, но не исключается, и прочие аккуратные слова директора.
Конечно, более существенная информация в отчёте и на конференции ожидается о продажах GTA 5, Red Dead Redemption 2 или других проектов Take-Two. Новостные издания также говорят о том, что мы вполне можем узнать больше о новой Mafia, которая должна выйти днём позже, 8 августа.
Пользователь Yanis создал новую версию карты GTA VI в стилистике GTA IV и GTA V, и автор поста, поделившийся изображением этой карты, назвал её наиболее точной версией на данный момент.



Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, который работал над разработкой GTA IV и GTA V в интервью на подкасте KIWI TALKZ прокомментировал, что следующая часть Grand Theft Auto вполне может быть менее затратной в разработке по сравнению с GTA VI.

Несмотря на то, что на разработку GTA VI уже потратили свыше $1 миллиарда, многие не сомневаются, что игра окупится. Своё же мнение о потенциальной GTA VII Вермей объясняет развитием искусственного интеллекта, которые в дальнейшем заменит часть специалистов, но лет эдак через 15.
По его словам, 5 лет будет достаточно, чтобы создание игровых локаций или кат-сцен перешли к ИИ, что снизит стоимость производства и повлияет даже на потенциальное продолжение GTA. Тм не менее, их всё равно придётся адаптировать и улучшать вручную.
Именно поэтому полностью исключить художников и сценаристов из разработки игр не получится. Визуальный стиль, написание сюжета и творческая доработка сгенерированных материалов всё ещё будет сводить в их обязанности.
Представьте, вы описываете сцену, а ИИ сам генерирует всех персонажей и их диалоги. Это будет своего рода первый черновой вариант катсцены. Художники всё равно будут нужны для творческой доработки, устранения багов, однако основная часть работы, думаю, всё равно будет автоматизирована.

Самые ярые энтузиасты обратили внимание на актрису Манни Л. Перес (Manni L. Perez), которую неофициально считают исполнительницей роли Люсии, одной из главных героинь Grand Theft Auto VI, как раз-таки из-за сходства.

Ранее актрисы публиковала фотографии со стрельбища, что также привлекло внимание фанатов серии.

Недавно актриса удалила все свои профили в соцсетях, что натолкнуло фанатов на мысли: кто-то считает, что ей надоели назойливые фанаты серии GTA, кто-то говорит об NDA с Take-Two и Rockstar, а кто-то о скором анонсе её как актрисы Люсии.


Ранее глава Take-Two Штраус Зельник сказал, что студия подумывает продолжить серию Red Dead Redemption, однако какой-либо официальной информации о старте работы над третьей частью нет.

Тем временем, согласно инсайдерской информации, Red Dead Redemption III будет точно, хотя и разработка пока не начиналась в связи с ожиданием Grand Theft Auto VI. Именно поэтому, со слов информатора, анонс RDR3 возможен только после долгожданного релиза GTA VI, от которой зависят и другие проекты Rockstar.
Rockstar Games пока не даёт никаких официальных комментариев. Сам же источник предпочёл остаться анонимным. Он подтвердил, что Red Dead Redemption 3 быть, хоть проект и существует пока что как концепт, а активная разработка начнётся только после завершения работы над GTA 6, которая ещё ведётся и из-за статуса которой сроки были перенесены.
В первом трейлере Grand Theft Audio VI есть множество отсылок на вирусные видео. Вспомним, какие именно видео задействованы в трейлеры как референсы.
6 мая 2025 года Rockstar Games опубликовала второй трейлер Grand Theft Auto VI. Менее чем за два месяца трейлер собрал более 123 миллионов просмотров на официальном YouTube-канале компании.
Тем самым, второй трейлер GTA 6 обогнал по просмотрам первый трейлер GTA 5, который вышел в ноябре 2011 года, на более чем 60 тысяч просмотров, забрав второе место по популярности на канале Rockstar Games.
Первое место всё ещё остаётся за первым трейлером шестой части серии, на его счету более 263 миллионов просмотров.
На Reddit снова обсуждают разницу в графику GTA 5 и имеющихся промоматериалах и трейлерах GTA 6. Один из пользователей опять делает акцент на бюджете разработке игр и времени их создания, публикуя новые скриншоты для наглядного примера.





Ветеран Rockstar Games, Оббе Вермей, который участвовал в работе над третьей по четвертой частями Grand Theft Auto, рассказал о современных вызовах в вопросах разработке видеоигр. По его словам, сегодня разработчики игр испытывают больше давления, чем в эпоху PlayStation 2. Конечно, виной всему нехватка времени.

Как ранее признала сама Rockstar Games, перенос релиза на май 2026 произошёл из-за того, что разработчикам не хватает времени устранить все возможные ошибки для успешного запуска GTA 6. Каких-либо гарантий, что критические баги удастся исправить с помощью патчей первого дня также нет.
Вермей напомнил, что Rockstar Games неоднократно переносила релизы игр за несколько месяцев до заветной даты. Так было и с GTA IV, когда сам Вермей занимал должность технического директора. Именно поэтому бывший разработчик игр серии и заговорил о возможности ещё одного переноса и для GTA 6.
Old, but gold…
В Rockstar Games стартовала новая волна международного рекрутинга: на своём официальном сайте компания опубликовали объявления о фиксированных 12-месячных контрактах для специалистов по локализации. Среди прочих, компания ищет специалиста из России для масштабной маркетинговой кампании на русском языке по запуску Grand Theft Auto VI.

Специалист будет следить за качеством локализации и заниматься редактированием переведённого текста на протяжении 12 месяцев своего контракта, а также работать с разработчиками, помогая в выборе шрифтов, проверке текстур и UI/UX-дизайне, и выполнять специализированный перевода при необходимости.

Иными словами, в обязанности новых сотрудников войдут консультирование внутренних команд по вопросам перевода, контроль качества маркетинговых продуктов и взаимодействие с разработчиками на этапе подготовки и релиза, в том числе дача обратной связи и выполнение аутентичного перевода при необходимости. Среди целевых регионов – Бразилия, Франция, Германия, Италия, Япония, Южная Корея, Польша, Россия, Китай и Испания.

Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com