Джейсон Шрейер уронил акции Take-Two своими высказываниями о переносе GTA 6? Спекуляции вышли на новый уровень

Журналист Bloomberg Джейсон Шрейер заставил понервничать не только фанатов Grand Theft Auto 6, но и инвесторов.

Шрейер прояснил свои высказывания о GTA 6 сразу же после того, как его слова спровоцировали падение акций Take-Two. Так, в эфире подкаста Button Mash он рассуждал о трудностях разработки игры, а также дате релиза, что с чего начались спекуляции некоторых изданий о переносе игры.

Источник изображения: Reddit

Однако, как Шрейдер отмечает в своём аккаунте в соцсети X, он даже не затрагивал тему переноса и эта ситуация привела к полнейшему недопониманию. «Конечно, перенос всё ещё возможен, это видеоигра», — прокомментировал-таки Шрейер.

Слух привел к снижению стоимости ценных бумаг Take-Two на 4,26 доллара, в основе чего лег якобы комментарий об очередном переносе GTA 6.

Источник изображения: Reddit

Ситуация стала настолько смехотворной, что на платформе предсказаний Polymarket вероятность переноса взлетела до 66% сразу после выхода эпизода подкаста. Журналист высказался, что его фраза «я бы не удивился» в отношении осеннего релиза игры была лишь сравнением с графиком выхода Red Dead Redemption 2, ведь культовая игра задерживалась с такими же этапами. Более того, даже внутри студии никто не может гарантировать соблюдение точных дат, так как процесс производства крайне хаотичен, а планка качества задрана до небес. Что не удивительно с перфекционизмом студии и устоявшимися переносами.

Комментарии к первому трейлеру GTA 6 выглядят горьковато

It might seem crazy what i am about to say… *

Во всяком случае… Просто думайте, что осталось потерпеть чуть меньше года. Только если…

1: НЕТ! ТОЛЬКО НЕ 2025! Я НЕ МОГУ ЖДАТЬ ТАК ДОЛГО!
2: До 2024 года осталось 26 дней, так что думай об этом, что остался всего лишь год!
3: Подожди, пока не настанет ноябрь 2025, это будет спустя 2 года.

* То, что я скажу, может прозвучать безумно…

Ведущий дизайнер The Elder Scrolls 6 назвал перенос GTA 6 «самым разумным решением Rockstar»

Ведущий дизайнер Bethesda по The Elder Scrolls 6, Эмиль Пальяруло, прокомментировал перенос Grand Theft Auto VI стал «самым разумным решением Rockstar», а качество важнее быстрого релиза.

Что хотят фанаты? Игру, выпущенную раньше времени и не соответствующую ожиданиям, или «индейку», которая будет готова и вкусна, когда, наконец, выйдет?

Ведущий дизайнер отметил, что выпуск недоработанной игры может плохо отразиться на репутации студии, и тому есть примеры: Cyberpunk 2077 и Fallout: New Vegas, которые ярко подтверждают это и говорят о том, что на доработку проекта необходимо тратить больше времени, ведь баги на моменте релиза скажутся также и на продажах.

Конечно, Эмиль Пальяруло отметил, что качество является приоритетом и для The Elder Scrolls 6 и на проект будет потрачено столько времени, сколько потребуется.

Теория фаната о ключевых периодах выхода GTA 6

Фанаты продолжают строить теории о том, как будут развиваться события вокруг выхода Grand Theft Auto 6. Пользователь Reddit поделился своим видением таймлайна GTA 6, взяв за основы паттерны выпуска игр Rockstar.

Новая подробная версия массовых увольнений сотрудников Rockstar по данным инсайдера

После массовых увольнений в Rockstar Games, профсоюз не только организовывает протесты у зданий Take-Two и дочерней студии, но и подал иск.

Вокруг скандала об увольнении 34 разработчика, работавших над GTA VI, разрастается всё больше ложной (или нет) информации. Официальная версия компании опирается на «разглашение конфиденциальной информации», однако сами сотрудники утверждают, что это преследование работников за попытку создать профсоюз. Инсайдеры только подливают масла в огонь.

Как утверждают People Make Games, увольнения начались после получения доступа студии к сообщениям на приватном сервере в Discord. Так, бывшие (и не только) сотрудники обсуждали на нём условия труда, Slack (служебный мессенджер) и общие настроения в компании.

Согласно инсайдерской наводке, всё началось после изменений в мессенджере Slack. Студия закрыла неофициальные каналы как «источник плохого поведения» и отвлекающий фактор, после чего сотрудники опубликовали сообщения в приватном сервере Discord для связи с коллегами. После получения доступа к серверу, Rockstar выявила участников сервера и обвинила в нарушениях политики конфиденциальности.

Конечно же, по интернету уже ходят заверения, что массовые увольнения именно разработчиков GTA 6 не повлияют на разработку и доработку игры. Бывшие сотрудники же требуют вернуть им рабочие места и доступ к незавершенной предстоящей игре.

Самые ожидаемые игры в мире: GTA 6 сравнялась с Cyberpunk 2077

Grand Theft Auto 6 уже успела получить две награды на церемонии Golden Joystick Awards как «Самая ожидаемая игра» и в категории «Лучший трейлер».

Источник изображения: Reddit

Так при чём тут Cyberpunk 2077? Да при том, что Cyberpunk 2077 также дважды побеждала в номинации «Самая ожидаемая игра», до многочисленных задержек и выхода в недоработанном состоянии. Более, релиз GTA 6 также был отложен — по слухам, во избежания «сценария по типу Cyberpunk». И уже дважды Rockstar Games упоминали, что переносят игру именно из-за необходимости отполировать её до идеального состояния.

Как остроумно подмечает интернет-издание GOHARU, если GTA 6 не выйдет в следующем году, игра может впервые в истории получить награду «Самой ожидаемой игры» трижды. Конечно, при условии, если фанаты проголосуют за неё при таком гипотетическом раскладе событий.

Книга рекордов Гиннесса постебала Rockstar в Твиттере после переноса GTA 6

Очередной перенос игры вызвал бурю негативных реакций, но не только.

В день анонса переноса релиза Grand Theft Auto 6 Книга рекордов Гиннесса опубликовала пост о самом длинном цикле разработки в истории игр. Но, несмотря на то, что многие подумали именно о GTA 6, в действительности всё оказалось совсем не так. Фанаты серии, конечно же, оценили остроумие аккаунта Guinness World Records в Твиттере и обсудили это на Reddit.

Источник: Reddit

Пока что это всё ещё Duke Nukem Forever, которая создавалась на протяжении 14 лет и 43 дней. Важное уточнение: цикл создания засчитывается не по времени между релизами, а по фактической разработке.

Многим известно, что с момента релиза последней части серии GTA прошло более 12 лет. По словам Rockstar Games, разработка GTA 6 началась в 2020 году, несмотря на теории заговора, которые строили фанаты, ведь, по словам студии, именно в 2020 большая часть команды полностью начала работать над проектом. Предположительно, подготовка стратовала ещё в 2018–2019 годах, за пару лет до полноценный разработки.

С учётом (если не будет очередного сдвига графика и нового переноса) если игра выйдет к сроку в 2026 году, общее время разработки GTA 6 составит порядка 8 лет.

Тем не менее, кто-то из фанатов шутит, что время ожидания ощущается совсем иначе, ведь вне зависимости, что происходит, утечка данных, Rockstar пытаются играть в горячо-холодно, очередной перенос релиза, фанатам остаётся только ждать.

Ну если бить рекорды, то далеко не такие!

GTA 6 и Nintendo Switch 2? Инсайдер подтверждает

С момента анонса планируется, что сначала Grand Theft Auto 6 выйдет только на PS5 и Xbox Series X|S. Нет сомнений, что спустя время (и приличное) релиз свершится и на ПК. Это событие следует ожидать как минимум не раньше второй половины 2027 года. Но также снова поднимается вопрос: что будет с GTA 6 и Nintendo Switch 2?

Испанский инсайдер Nash Weedle в своём аккаунте в соцсети X уверенно утверждает, что версия GTA 6 для Nintendo Switch 2 уже находится в разработке, но её релиз, конечно же, планируется позже.

«Могу смело подтвердить, что ведутся работы над портом GTA 6 на SWITCH 2. Я мало об этом говорил, так как до сих пор нужно было быть осторожнее. Могу также добавить, что задержка игры не связана с этим, ведь, вероятнее всего, эта консоль не будет доступна на старте продаж».

Тем не менее, домыслы и рассуждения от инсайдеров без ссылок на официальные источники, всё, что остаётся фанатам на данный момент. Rockstar, как и всегда, не даёт каких-либо комментариев по поводу расширения списка консолей.

Где-то мы уже это видели…

После переноса релиза на 19 ноября 2026 года, пользователь Reddit остроумно подметил, что Grand Theft Auto 6 идёт по тому же пути, что и Red Dead Redemption 2, которая также переносилась дважды из-за необходимости, как отмечала Rockstar, отполировать игру до идеальности. Тем не менее, RDR2 всё-таки вышла в запланированную после второго переноса дату.

Очередное уверенное заявление Зельника, что релиз GTA 6 состоится по графику, но…

Новостное издание IGN, как и всегда, взяло интервью у Штрауса Зельника, главного директора Take-Two, сразу же после горячих новостей о переносе релиза Grand Theft Auto 6 на 19 ноября 2026 года.

На этот раз Зельник отметил в очередной раз, что чуть ли не абсолютно уверен, что этот перенос последний и игра точно выйдет в (новый) установленный срок.

Источник: IGN

Мы хотим дать Rockstar достаточное количество времени, чтобы отполировать игру, и быть уверенными, что это может быть самым лучшим из того, чем оно может быть.

Но, кажется, мы уже где-то слышали это раньше… точно, если не будет форсмажоров, которые нельзя исключать, выпуск игры точно состоится! Ведь студия соблюдает исторически установленные даты релиза, чтобы не имелось в виду в этом случае, ведь это никак не противоречит второму переносу.

Интервьюер спросил Зельника ещё раз: Насколько вы уверены в новой дате? Как вы думаете, здесь есть хоть один шанс, что мы увидим GTA 6 в 2027?

Зельник: Я очень уверен, и в то же время были ограниченные обстоятельства, когда требовалось больше времени, чтобы доработать проект и убедиться, что он получится выдающимся, и это время было потрачено не зря. Когда наши конкуренты выпускают продукт на рынок до того, как он готов, случаются плохие вещи (кажется, это камень в сторону Cyberpunk 2077?). Тем не менее, я абсолютно уверен в новой дате [релиза GTA 6].

Ранее Зельник ни единожды не сомневался в плане выхода GTA 6, но всегда вставлял своё но с форс-мажорами и прочими обстоятельствами, на которые объективно нельзя повлиять. А план выхода меж тем меняется каждые полгода до установленной даты. Хотя вряд ли у главного директора издателя Take-Two есть особый выбор… как и у ожидающих фанатов игры.

Профсоюз подал иск в отношении Rockstar после массовых увольнений

Ранее в Rockstar Games прошла массовая волна увольнений: были уволены порядка 30-40 разработчиков из-за разглашения конфиденциальной информации на публичном форуме и нарушение дисциплины. Однако у бывших сотрудников и Независимого профсоюза работников Великобритании (IWGB) своя версия: борьба с профсоюзами и профсоюзная деятельность, ведь в чате Discord, который повлёк нарушение политики компании, были только разработчики.

6 ноября у офисов Rockstar North и её материнской компании Take-Two Interactive в Лондоне и Эдинбурге прошли акции протеста. Организатором выступил IWGB, к которому присоединились уволенные сотрудники Rockstar и их сторонники.

После этого Независимый профсоюз работников Великобритании подал иск в отношении Rockstar Games, заявив, что студия неоднократно отказывала им в переговорах и встречах, более того, продолжая увольнять сотрудников незаконным образом, игнорируя требования вернуть уволенным разработчикам их рабочие места и выплатить компенсации.

Rockstar Games при этом, как всегда, пока что хранит молчание и от каких-либо комментариев также воздерживается.

Часть бывших сотрудников, тем временем, требуют не только компенсировать нарушение их прав и принять их на работу, но и вновь допустить их к дальнейшей разработке Grand Theft Auto 6. Об этом пишет интернет-издание iXBT.Games, ссылаясь на эксклюзивное интервью уволенных сотрудников на YouTube-канале People Make Games.

Перенос GTA 6 был тревожной темой обсуждения даже в польской парламенте

Неделю назад Rockstar Games объявила о переносе Grand Theft Auto 6 с мая на ноябрь 2026 года, объяснив это необходимостью отполировать игру до идеала.

Депутат польской партии Конфедерация свободы и независимости Витольд Туманович вышел на трибуну на заседании Сейма, чтобы высказать свои мысли по поводу переноса GTA 6. Позднее этот момент завирусился в сети, где политику практически удалось сказать всё с серьёзным видом, обращаясь к присутствующим. Ведь речь шла о тревожном деле!

Источник: Reddit

…в рамках своего парламентского заявления я хотел бы сообщить о крайне тревожной новости: час назад компания Rockstar Games объявила, что выпуск GTA 6 переносится на следующий год. Это огромный скандал.

Конечно, следом за этим фанаты подхватили это в интернете как подтверждение культовости игры, когда её обсуждают даже в парламенте!

Туманович также добавил, что если люди не выйдут на улицы после чего-то подобного, он понятия не имеет, что произойдёт.

После этого высказался и другой член Сейма, Павел Шрот от партии Право и Справедливость, согласился с выступающим и заявил, что уважает такие заявления.