На Reddit снова обсуждают разницу в графику GTA 5 и имеющихся промоматериалах и трейлерах GTA 6. Один из пользователей опять делает акцент на бюджете разработке игр и времени их создания, публикуя новые скриншоты для наглядного примера.





На Reddit снова обсуждают разницу в графику GTA 5 и имеющихся промоматериалах и трейлерах GTA 6. Один из пользователей опять делает акцент на бюджете разработке игр и времени их создания, публикуя новые скриншоты для наглядного примера.





Ветеран Rockstar Games, Оббе Вермей, который участвовал в работе над третьей по четвертой частями Grand Theft Auto, рассказал о современных вызовах в вопросах разработке видеоигр. По его словам, сегодня разработчики игр испытывают больше давления, чем в эпоху PlayStation 2. Конечно, виной всему нехватка времени.

Как ранее признала сама Rockstar Games, перенос релиза на май 2026 произошёл из-за того, что разработчикам не хватает времени устранить все возможные ошибки для успешного запуска GTA 6. Каких-либо гарантий, что критические баги удастся исправить с помощью патчей первого дня также нет.
Вермей напомнил, что Rockstar Games неоднократно переносила релизы игр за несколько месяцев до заветной даты. Так было и с GTA IV, когда сам Вермей занимал должность технического директора. Именно поэтому бывший разработчик игр серии и заговорил о возможности ещё одного переноса и для GTA 6.
Old, but gold…
В Rockstar Games стартовала новая волна международного рекрутинга: на своём официальном сайте компания опубликовали объявления о фиксированных 12-месячных контрактах для специалистов по локализации. Среди прочих, компания ищет специалиста из России для масштабной маркетинговой кампании на русском языке по запуску Grand Theft Auto VI.

Специалист будет следить за качеством локализации и заниматься редактированием переведённого текста на протяжении 12 месяцев своего контракта, а также работать с разработчиками, помогая в выборе шрифтов, проверке текстур и UI/UX-дизайне, и выполнять специализированный перевода при необходимости.

Иными словами, в обязанности новых сотрудников войдут консультирование внутренних команд по вопросам перевода, контроль качества маркетинговых продуктов и взаимодействие с разработчиками на этапе подготовки и релиза, в том числе дача обратной связи и выполнение аутентичного перевода при необходимости. Среди целевых регионов – Бразилия, Франция, Германия, Италия, Япония, Южная Корея, Польша, Россия, Китай и Испания.

И только представьте счастливые лица обладателей Xbox Series, которым предложили предзагрузить грядущую новинку. Правда, всё оказалось не случайной утечкой игры раньше срока, а банальной ошибкой.
Прошло семь недель с момента публикации второго трейлера Grand Theft Auto VI и появления страницы игры в PlayStation Store, и вот у очередной части культовой серии есть собственная страница и в магазине Xbox со скриншотами и информацией, а также возможность добавить грядущую новинку в свой вишлист!
Как оказалось, здесь даже можно и предварительно «установить» игру.

Как отмечает издание Igromania, для установки игры необходимо связать мобильное приложение Xbox со своей консолью и зайти на страницу GTA 6 для удалённой установки игры. После этого на Xbox Series начнётся загрузка файла размером в чуть больше 300 МБ. Конечно, при попытке запуска игры появляется ошибка.
Многие фанаты радуются самому факту таких технических ошибок, что является хоть какой-никакой новостью по предстоящей игре и подвижкой к релизу. Другие пользователи не воодушевлены и не считают, что «заглушке» стоит уделять столько внимания, чем и является установочный файл с целью перекрыть поток незадолго до релиза GTA 6 для возможной предзагрузки.

Многих фанатов волнует судьба GTA Online после релиза Grand Theft Auto VI. Среди всех продуктов GTA Online всё ещё однин из самых прибыльных проектов Rockstar Games с момента запуска. Этот так называемый феномен игровой индустрии принося продолжает привлекать игроков и спустя десятилетие.
Ожидается, что вместе с GTA 6 выйдет и новая версия GTA Online. Кто-то предполагает, что это будет что-то с новым именем в духе GTA Online 2 или GTA 6 Online, а кто-то считает, что проект сохранит своё название и претерпит кардинальные, революционные изменения.

Информатор Tez2 ранее делился информацией, что Rockstar Games планирует разделить одиночный режим GTA 6 и мультиплеер GTA Online 2, сделав их двумя независимыми играми.
Новая инсайдерская информация снова возродила слухи о её преемнике, GTA 6 Online. Со слов инсайдера Fravillys, что Rockstar Games переосмыслит мультиплеер, проработает долгие загрузки и меню и обеспечит почти бесшовное взаимодействие между игроками в разных сессиях. Более того, лобби могут расширить с 32 до 64 или даже 96 игроков. Тем не менее, высока вероятность, что такой масштаб породит проблемы с производительностью на консолях.
Конечно, разработчик Rockstar не даёт никакой официальной информации даже о факте существования GTA 6 Online или GTA Online 2, что не мешает пользователям строить теории.
Пользователь Reddit отметил, что оружие в GTA 6, видимо, изготовлены Дюком. Этот же изготовитель стоит за множеством оружия в Red Dead Redemption 2, судя по скриншотам, знак изготовителя один и тот же. Очередная связь двух игровых вселенных Rockstar!

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 26 мая 2026 года только для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, а официальная информация о выходе GTA 6 на ПК пока не подтверждена.
Ходят слухи, что Microsoft ведёт разработку нового апгрейда, и на ПК появится поддержка обратной совместимости. Как обратило внимание издание Playground, на это намекнул Пэррис Лилли, соведущий популярного подкаста Kinda Funny XCast, при ответе участнику форума ResetEra, что сразу же взбудоражило пользователей. Так действительно ли обратная совместимость может шагнуть за пределы консолей уже к моменту выхода GTA 6?

На данный момент Microsoft активно продвигается в области унификации платформ. По различным источникам, уже на этой неделе «Инсайдеры Xbox», участвующие в программе PC Gaming Preview, смогут в рамках раннего доступа оценить новую функцию: объединённую игровую библиотеку в приложении Xbox для Windows 11 и портативных устройств (например, ROG Ally).
Она позволит запускать сотни игр из Xbox Store, Game Pass (при наличии подписки), Steam, Epic Games, Battle.net и других библиотек из одного интерфейса, в одном месте для удобного запуска.
Президент Xbox, Сара Бонд, уже говорила о партнёрстве с AMD (Advanced Micro Devices) по разработке новых чипов и платформ, не привязанных к конкретным устройствам. По словам президента, будущее за игровой экосистемой, и она будет следовать за игроком везде, на любом девайсе.
Вероятно, полная совместимость с текущей библиотекой пользователя — важный шаг к созданию единой игровой экосистемы, над которым и официально работает Xbox.
Конечно, никакой официальной информации на сегодняшней день нет ни от Microsoft, ни от Take-Two Interactive, ни от Rockstar Games. Слух предполагает, что ПК-геймеры всё-таки смогут получить доступ к классике Xbox так же, как это реализовано на Xbox Series.
Тем не менее, судя по истории выпуска других игр Rockstar, PC-версии всегда выходили значительно позже версий на консолях.
Исходя из новых утечек и по той новой информации, которую предоставила нам Rockstar Games, мир Grand Theft Auto VI не ограничится условной Флоридой. Так, по слухам в игре появятся территории, вдохновлённые соседними штатами, например, штатом Джорджия. На протяжении всего времени создания фанаты рассуждают о размерах карты предстоящей игры, которая явно будет включать и леса, каньоны, холмы.

Разработчик обещает пользователям современный мегаполис с аутентичной архитектурой и динамичной окружающей средой. Помимо характерных для региона пляжей и болот, карта впервые дополнена горной местностью, которая не существует в реальной Флориде. Уход от географической достоверности предоставляет Rockstar возможности для усложнения вертикального геймплея и расширения локаций.
Слухи о ключевой роли горных районов в сюжетной линии GTA 6 захватили особое внимание в сети. Так, согласно утечке, на этих локациях будут происходить важные миссии, уникальные испытания, а также здесь будут находиться зоны с повышенным уровнем угрозы, по аналогии с военными базами и охраняемыми объектами прошлых частей.
Пользователи Reddit шутят, будет ли в предстоящей Grand Theft Auto VI больше миссий из-за времени ожидания выхода игры? Возможно, миссий будет не больше, чем в других играх Rockstar, но они будут длинные и сильно разбросанными точками сохранения?

Пользователь Reddit поделился импровизированным изображением билета на самолёт в Вайс-Сити. Предусмотрительно, билет как раз на 26 мая 2026 года…

Ранее GTA VI была перенесена с осени 2025 года на май 2026 года, в связи с чем Rockstar Games принесла свои извинения, так как на разработку игры требуется больше времени, чтобы не разочаровать фанатов.
Ранее появилась инсайдерская информация, что Rockstar Games отклонили три сценария Дэна Хаузера в период с 2014 по 2019 касательно сюжета Grand Theft Auto VI, последний – из-за чрезмерной мрачности и депрессивности, пока не был утвержден финальный сценарий с мотивами Бонни и Клайда.
Пользователь Reddit собрал титры некоторых игр Rockstar Games до GTA 6, и Дэн Хаузер буквально везде. За пределами RDR и GTA, Хаузер оказал немало влияния и на другие игры Rockstar, что наталкивает на мысль, как его отсутствие в качестве сценариста скажется на GTA 6?

Пользователь на Reddit поделился изображениями с ковриком по Grand Theft Auto VI, который он сделал сам.



Со слов инсайдера Fravilys на Medium (опубликованном ComicBook) утверждается, что у Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2, когда-то были другие планы относительно истории Grand Theft Auto VI, прежде чем окончательная версия была утверждена издателем в 2019.

Первая версия (предположительно 2014–2016)
Оригинально, по идее Хаузера, в центре сюжета GTA 6 должны были находиться три главных героя: пожилой полицейском, его наркозависимый сын и колумбийский наркоторговец, с которым полицейский вынужден сотрудничать из-за сына. В основу истории должна была лечь моральная дилемма бывалого копа и готов ли был бы он преступить черту закона ради сына. В сети его оценили как чрезмерно депрессивным и мрачным, что, вероятно, и повлекло упразднение этой идеи как проекта.
Вторая версия (закрыта к 2018)
В центре второй версии находилась женщина-коп, которая должны была внедриться под прикрытием в преступный мир с целью отомстить за смерть своей матери. Действия также должны были разворачиваться в Вайс-Сити. Вторым центральным персонажем выступал безбашенный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5.
Третья версия (2019)
Последняя идея для GTA 6 от Хаузер строилась вокруг истории бывшего солдата-афроамериканца, только что вышедшего из тюрьмы, и офицеру полиции. Тем не менее, эта концепция была быстро отклонена и, как мы знаем, так и не запущена в разработку.
Финальная версия
В конце 2019 года был утвержден финальный вариант, в основу которого легла легендарная история о Бонни и Клайде, которая, как мы знаем, и дала нам возможность впервые взглянуть на центральных персонажей GTA 6, Люсию и Джейсона.
Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com