Gta6.DO – трейлеры, дата выхода, новости и слухи о GTA 6. Ну и, конечно же, посвященные долгому ожиданию GTA VI мемы и косплеи!

Новые слухи о GTA 6 Online

Многих фанатов волнует судьба GTA Online после релиза Grand Theft Auto VI. Среди всех продуктов GTA Online всё ещё однин из самых прибыльных проектов Rockstar Games с момента запуска. Этот так называемый феномен игровой индустрии принося продолжает привлекать игроков и спустя десятилетие.

Ожидается, что вместе с GTA 6 выйдет и новая версия GTA Online. Кто-то предполагает, что это будет что-то с новым именем в духе GTA Online 2 или GTA 6 Online, а кто-то считает, что проект сохранит своё название и претерпит кардинальные, революционные изменения.

Скриншот из игры Grand Theft Auto VI: спортивный автомобиль едет по городу среди высотных зданий, на фоне логотип игры.

Информатор Tez2 ранее делился информацией, что Rockstar Games планирует разделить одиночный режим GTA 6 и мультиплеер GTA Online 2, сделав их двумя независимыми играми.

Новая инсайдерская информация снова возродила слухи о её преемнике, GTA 6 Online. Со слов инсайдера Fravillys, что Rockstar Games переосмыслит мультиплеер, проработает долгие загрузки и меню и обеспечит почти бесшовное взаимодействие между игроками в разных сессиях. Более того, лобби могут расширить с 32 до 64 или даже 96 игроков. Тем не менее, высока вероятность, что такой масштаб породит проблемы с производительностью на консолях.

Конечно, разработчик Rockstar не даёт никакой официальной информации даже о факте существования GTA 6 Online или GTA Online 2, что не мешает пользователям строить теории.

Кажется, Grand Theft Auto VI и Red Dead Redemption 2 существуют в одной вселенной

Пользователь Reddit отметил, что оружие в GTA 6, видимо, изготовлены Дюком. Этот же изготовитель стоит за множеством оружия в Red Dead Redemption 2, судя по скриншотам, знак изготовителя один и тот же. Очередная связь двух игровых вселенных Rockstar!

Коллаж с оружием из GTA 6 и Red Dead Redemption 2, на котором видны логотипы Duke и текст о связи производителей оружия в обеих играх.

Единая игровая экосистема в разработке Xbox: GTA 6 будет доступна на ПК из-за обратной совместимости в момент релиза на консолях?

Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 26 мая 2026 года только для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, а официальная информация о выходе GTA 6 на ПК пока не подтверждена.

Ходят слухи, что Microsoft ведёт разработку нового апгрейда, и на ПК появится поддержка обратной совместимости. Как обратило внимание издание Playground, на это намекнул Пэррис Лилли, соведущий популярного подкаста Kinda Funny XCast, при ответе участнику форума ResetEra, что сразу же взбудоражило пользователей. Так действительно ли обратная совместимость может шагнуть за пределы консолей уже к моменту выхода GTA 6?

Логотип Rockstar Games и надпись Grand Theft Auto VI на фоне заката, современного города с небоскрёбами, пальмами и красным спортивным автомобилем на дороге. Ключевая фраза: Grand Theft Auto VI.

На данный момент Microsoft активно продвигается в области унификации платформ. По различным источникам, уже на этой неделе «Инсайдеры Xbox», участвующие в программе PC Gaming Preview, смогут в рамках раннего доступа оценить новую функцию: объединённую игровую библиотеку в приложении Xbox для Windows 11 и портативных устройств (например, ROG Ally).

Она позволит запускать сотни игр из Xbox Store, Game Pass (при наличии подписки), Steam, Epic Games, Battle.net и других библиотек из одного интерфейса, в одном месте для удобного запуска.

Президент Xbox, Сара Бонд, уже говорила о партнёрстве с AMD (Advanced Micro Devices) по разработке новых чипов и платформ, не привязанных к конкретным устройствам. По словам президента, будущее за игровой экосистемой, и она будет следовать за игроком везде, на любом девайсе.

Вероятно, полная совместимость с текущей библиотекой пользователя — важный шаг к созданию единой игровой экосистемы, над которым и официально работает Xbox.

Конечно, никакой официальной информации на сегодняшней день нет ни от Microsoft, ни от Take-Two Interactive, ни от Rockstar Games. Слух предполагает, что ПК-геймеры всё-таки смогут получить доступ к классике Xbox так же, как это реализовано на Xbox Series.

Тем не менее, судя по истории выпуска других игр Rockstar, PC-версии всегда выходили значительно позже версий на консолях.

Новые слухи о карте в GTA 6: роль горной местности в геймплее

Исходя из новых утечек и по той новой информации, которую предоставила нам Rockstar Games, мир Grand Theft Auto VI не ограничится условной Флоридой. Так, по слухам в игре появятся территории, вдохновлённые соседними штатами, например, штатом Джорджия. На протяжении всего времени создания фанаты рассуждают о размерах карты предстоящей игры, которая явно будет включать и леса, каньоны, холмы.

Карта Project Americas с обозначением Vice City, Bermuda Triangle, The Keys, Port Gellhorn, гор, лесов, пляжей и дорог. Видны районы, аэропорты, мосты и водоемы. Ключевая фраза: карта Project Americas.
Фанатская карта GTA 6 от MyNeuronsAreFried 

Разработчик обещает пользователям современный мегаполис с аутентичной архитектурой и динамичной окружающей средой. Помимо характерных для региона пляжей и болот, карта впервые дополнена горной местностью, которая не существует в реальной Флориде. Уход от географической достоверности предоставляет Rockstar возможности для усложнения вертикального геймплея и расширения локаций.

Слухи о ключевой роли горных районов в сюжетной линии GTA 6 захватили особое внимание в сети. Так, согласно утечке, на этих локациях будут происходить важные миссии, уникальные испытания, а также здесь будут находиться зоны с повышенным уровнем угрозы, по аналогии с военными базами и охраняемыми объектами прошлых частей.

Как вы думаете, сколько миссий будет в GTA 6?

Пользователи Reddit шутят, будет ли в предстоящей Grand Theft Auto VI больше миссий из-за времени ожидания выхода игры? Возможно, миссий будет не больше, чем в других играх Rockstar, но они будут длинные и сильно разбросанными точками сохранения?

Сравнение количества миссий в играх GTA: IV — 88 миссий, V — 69 миссий, II — 104 миссии, VI — знак вопроса.

Готовы отправиться в Вайс-Сити?

Пользователь Reddit поделился импровизированным изображением билета на самолёт в Вайс-Сити. Предусмотрительно, билет как раз на 26 мая 2026 года…

Посадочный талон с маршрутом из Лос-Сантоса (LSIA) в Вайс-Сити (VCIA), рейс GT406, дата 25-26 мая 2026 года, место 6A, терминал 4, гейт 3, логотип Grand Theft Auto VI, фон с пальмами и зданиями, логотип flyUS.

Ранее GTA VI была перенесена с осени 2025 года на май 2026 года, в связи с чем Rockstar Games принесла свои извинения, так как на разработку игры требуется больше времени, чтобы не разочаровать фанатов.

Видимо, GTA 6 будет первой игрой без участия Дэна Хаузера

Ранее появилась инсайдерская информация, что Rockstar Games отклонили три сценария Дэна Хаузера в период с 2014 по 2019 касательно сюжета Grand Theft Auto VI, последний – из-за чрезмерной мрачности и депрессивности, пока не был утвержден финальный сценарий с мотивами Бонни и Клайда.

Пользователь Reddit собрал титры некоторых игр Rockstar Games до GTA 6, и Дэн Хаузер буквально везде. За пределами RDR и GTA, Хаузер оказал немало влияния и на другие игры Rockstar, что наталкивает на мысль, как его отсутствие в качестве сценариста скажется на GTA 6?

Коллаж из титров видеоигр серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption с именами сценаристов: Dan Houser, Rupert Humphries, Michael Unsworth, James Worrall, Paul Kurowski.

Новые слухи о неизданных сценариях GTA 6

Со слов инсайдера Fravilys на Medium (опубликованном ComicBook) утверждается, что у Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2, когда-то были другие планы относительно истории Grand Theft Auto VI, прежде чем окончательная версия была утверждена издателем в 2019.

Логотип Rockstar Games и надпись Grand Theft Auto VI на фоне заката, спортивный автомобиль едет по улице города с пальмами и небоскрёбами, атмосфера напоминает Майами.

Первая версия (предположительно 2014–2016)

Оригинально, по идее Хаузера, в центре сюжета GTA 6 должны были находиться три главных героя: пожилой полицейском, его наркозависимый сын и колумбийский наркоторговец, с которым полицейский вынужден сотрудничать из-за сына. В основу истории должна была лечь моральная дилемма бывалого копа и готов ли был бы он преступить черту закона ради сына. В сети его оценили как чрезмерно депрессивным и мрачным, что, вероятно, и повлекло упразднение этой идеи как проекта.

Вторая версия (закрыта к 2018)

В центре второй версии находилась женщина-коп, которая должны была внедриться под прикрытием в преступный мир с целью отомстить за смерть своей матери. Действия также должны были разворачиваться в Вайс-Сити. Вторым центральным персонажем выступал безбашенный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5.

Третья версия (2019)

Последняя идея для GTA 6 от Хаузер строилась вокруг истории бывшего солдата-афроамериканца, только что вышедшего из тюрьмы, и офицеру полиции. Тем не менее, эта концепция была быстро отклонена и, как мы знаем, так и не запущена в разработку.

Финальная версия

В конце 2019 года был утвержден финальный вариант, в основу которого легла легендарная история о Бонни и Клайде, которая, как мы знаем, и дала нам возможность впервые взглянуть на центральных персонажей GTA 6, Люсию и Джейсона.

Радиостанция Дрейка в GTA 6, а также радиостанции с другими исполнителями?

Кажется, Grand Theft Auto VI откроет перед игроками возможность запускать радиостанции с отдельными артистам. Рэпер и обладатель «Грэмми», Джермейн Дюпри, случайно поделился об этом в выпуске подкаста New Rory & Mal.

Речь шла об эксклюзивных треках только внутри игры, а именно Дюпри сказал:

«Они мне говорили про GTA и упомянули, что у Дрейка будет своя радиостанция. Мол, он сможет загружать туда музыку, которую никто ещё нигде не слышал: ни в интернете, ни где-либо ещё. Всё это будет только в игре».

Rockstar Games как всегда воздержалась от комментариев, поэтому какого-либо официального подтверждения или опровержения этой информации от разработчика нет. Сам Дрейк также не высказывался о радиостанции после слов Дюпри.

Многие предполагают, что если информация о радиостанции Дрейка окажется правдивой, GTA 6 сможет предложить и радиостанции, закреплённые за другими конкретными исполнителями. Конечно, каких-либо деталей о том, как это будет работать технически, нет. Вероятно, внутри игры будет введён обновляемый музыкальный плейлист, с редкими или новыми композициями, которые нельзя будет найти в доступе вне игры.

Не удалось обойти производственный ад: почему GTA 6 была перенесена и почему может быть перенесена снова

Известный инсайдер GameRoll поделился, что разработка Grand Theft Auto VI стопорится из-за ряда трудностей, особенно 4 и 5 главы, которые ещё не завершены.

Ночной вид мотеля Starlet с неоновыми вывесками, пальмами и припаркованным зелёным автомобилем. На территории видны люди, дорожные конусы и бассейн. Атмосфера уюта и лёгкой таинственности, ключевая фраза — ночной мотель с неоновыми вывесками.

В мае Rockstar объявила в своём аккаунте соцсети X, что релиз GTA переносится на 26 мая 2026 года. Теперь же источник информации говорит, что существует риск переноса из-за производственного ада. В общем и целом, очевидно, что эта информация может не являться достоверной, более того, подчеркивается, что в её основе лежат данные не прямого источника.

Ранее GameRoll уже публиковал информацию о том, что в GTA 6 будет 5 глав. Так, второй трейлер GTA 6 полностью состоит из кадров 1 и 3 главы разрабатываемой игры. Конечно, это говорит о том, что мы многое ещё не видели, но и о том, что остальные главы не были доведены до ума.

Источники GameRoll, предположительно разработчики в Rockstar, сообщают, что 4 и 5 главы игры всё ещё не завершены. Более того, из финальной главы вырезали немалое количество материалов, а вся команда разработчиков сейчас команда занимается тем, чтобы его переделать.

Новый слив по GTA 6: что потеряем и какие теории миф?

В сети появилась новая инсайдерская информация о Grand Theft Auto VI, Rockstar Games про то, что предстоящая игра из нашумевшей серии лишилась ряда деталей и игровых возможностей.

Инсайдеры сообщают, что невозможность слушать музыку в наушниках не самое разочаровывающее, что будет в GTA 6. Помимо прочего, в игре скорее всего нельзя будет лежать и держать по стволу одновременно в обеих руках.

Колесо обозрения с яркой подсветкой на фоне ночного города, огни отражаются в воде, рядом современное здание с неоновыми линиями, видны пальмы и яхты.

Не самая важная деталь, но в этой части не будет псевдо-Диснейленда, хоть об этом и строилось множество различных теорий. Так, по первым публикациям можно сделать вывод о наличии большого тематического парка за чертой Вайс-Сити.

Из радостного: источник отметил, что тот факт, что Люсия из-за датчика на своей лодыжке не сможет посещать некоторые зоны, не соответствует игровой действительности. То есть, по информации из очередного слива, Люсия будет передвигаться, не обременённая браслетом слежения.

Конечно, насколько информация от инсайдера GameRoll и его источника правдива, остаётся загадкой и будет таковой вплоть до выхода GTA 6, дата которого по тем же сливам может быть снова перенесёна.

Фанатский постер по GTA 6 от Amateuart

Художник Amateuart поделился на Reddit постером по Grand Theft Auto VI и своей детализированной работой с Люсией. Кто-то из пользователей назвал в шутку работу художника Grand Theft Depression.

Мнение комментаторов разделилось, кто-то оценил детализированность и проработку волос Люсии, а кто-то посоветовал в следующий раз следить за пропорциями в своих работах перед тем, как их тушевать, хваля потенциал.

Портреты трёх персонажей на фоне ярких неоновых оттенков, логотип Grand Theft Auto VI внизу, стиль напоминает постер видеоигры.
Портрет девушки с косичками, выполненный карандашом в черно-белых тонах. На лице видны тени и свет, выражение серьезное, взгляд направлен вниз. Детально прорисованы волосы, заплетённые в косы, и черты лица. На фоне отсутствуют лишние детали, акцент на лице и эмоциях. Подпись художника в правой части рисунка. Ключевая фраза: портрет девушки с косичками.