Пользователь Reddit поделился импровизированным изображением билета на самолёт в Вайс-Сити. Предусмотрительно, билет как раз на 26 мая 2026 года…
Ранее GTA VI была перенесена с осени 2025 года на май 2026 года, в связи с чем Rockstar Games принесла свои извинения, так как на разработку игры требуется больше времени, чтобы не разочаровать фанатов.
Судя по группе ВКонтакте, студия GamesVoice завершила первый этап сборов на озвучку Grand Theft Auto: San Andreas. О сборах и официальной цели студии озвучить ещё одну игру серии было объявлено в январе 2025 и за короткие сроки собрали половину от необходимой суммы. На данный момент ведётся адаптация текстов и запись некоторых эпизодических ролей.
Финальная цель сборов для озвучивания основного сюжета — 1 200 000 рублей. На данным момент открыт сбор на озвучивание радиостанции в игре: пожертвовано порядка 110 000 рублей из 900 000 рублей.
Сейчас мы тоже в каком-то смысле идём ва-банк. Мы нацелены озвучить не новинку, а классику. Поэтому снова просим поддержать нас, несмотря ни на что. Поддержите, если ненавидите нас. Ведь наш успех, если он будет, вдохновит других. Поддержите, если игра вам безразлична. Ведь наш успех, если он будет, увеличит шансы на то, что однажды и ваша любимая игра получит полную локализацию.
Ранее GamesVoice озвучил Grand Theft Auto: Vice City, вложив в работе около двух с половиной лет. Отмечается, что сроки затянулись из-за сложностей со сведением звука. Так, студия с нуля воссоздавала катсцены и радио (в исходнике речь смешана со звуками и музыкой). Об этом сотрудники GamesVoice поделились с изданием App2Top.
В работу над озвучку были вовлечены 155 актёров дубляжа. Бюджет проекта превысил изначально запланированную сумму, и это при условии, что основные участники команды трудились бесплатно: расходы на создание русской озвучки превысили 500 000 рублей.
Говоря о расхождении в бюджете, студия отмечает, что в San Andreas чуть больше 36 часов речи, что уже делает её самым крупным проектом, за который GamesVoice когда-либо бралась. Если предметно говорить о цифрах, то сюжет и всё с ним связанное занимает 9 часов 45 минут, радиостанции потянули на 7 часов 30 минут, а массовка занимаете до 18 часов 30 минут. Одна лишь сюжетная часть San Andreas поглощает всю Vice City.
С новым проектом студия также не питает каких-то иллюзий и не даёт ложных надежд аудитории. Говоря о сроках реализации озвучки, GamesVoice заявляют следующее:
Не хотим давать напрасных надежд — это долгосрочный проект, и даже если всё благоприятно сложится, и сборы превзойдут все мыслимые ожидания, вряд ли мы справимся быстрее, чем за полтора-два года. Не исключено, что будем выпускать локализацию постепенно, сегментами. Всё зависит от наличия и количества финансов.
Художник и дизайнер Benadie Shekiel опубликовал свой концепт-арт с персонажами GTA: Vice City, Томми Версетти и Лэнсом Вэнсом, которые столкнулись по сюжету по разные стороны баррикад.
Официально Rockstar Games подтвердила, что события развернутся в штате Леонида, где и располагается Вайс-Сити, а также другие близлежащие основные локации, которые указаны на сайте Rockstar Games: Травяные реки, Порт Геллхорн, Леонида-Кис, Амброзия и «Гора Калага».
Тем не менее, некоторые фанаты предполагают, что места действия в Grand Theft Auto VI могут выйти за пределы Вайс-Сити и его окрестностей, ссылаясь на различные намёки в официальных промо-изображениях от разработчиков.
Ранее уже ходили слухи о латиноамериканской стране, в которой будут происходить миссии, и эта сквозная локация была Кубой. Однако Rockstar не давала каких-то официальных ни подтверждений, ни опровержений о том, что будут какие-то отдалённые локации, доступные для исследований.
Стоит отметить, что Вайс-Сити, вдохновлённый Майами, исторически связан с кубинской диаспорой, а Rockstar уже вводила возможность посетить удалённые регионы через различные миссии (речь идёт о Red Dead Redemption 2).
Слухи вспыхнули вновь из-за официальных изображений от разработчика, на одном из которых изображен Рауль Баутиста, грабитель банка, который сыграет ключевую роль, а рядом с ним – стакан с кубинским флагом. Это вызвало бурное обсуждение в Твиттере (ныне – социальная сеть X) и на Reddit.
Reddit опубликовал сравнение продолжительности основных сюжетов серии игр Grand Theft Auto, в том числе предположительную продолжительность прохождения GTA 6.
Rockstar Games добавила много нового контента на своём официальном сайте в блоке по Grand Theft Auto VI, в том числе раздел с локациями.
Так, теперь стало известно, какие именно локации станут основными игровыми в GTA VI, а именно:
Вайс-Сити Травяные реки Порт Геллхорн Леонида-Кис Амброзия «Гора Калага»
На сайте также представлены скриншоты каждой из локаций и описание в разделе о локациях.
Вайс-Сити, Город излишеств во всём
Вайс-Сити сохранил за собой звание столицы развлечений, хоть и восьмидесятые остались далеко позади. Именно этот город и заявлялся основной локацией, где будут разворачиваться действия GTA 6.
Этот город стал воплощение самого очарования, суетливости и алчности Соединенных Штатов Америки. Каждый район может предложить что-то своё: будь то Оушен-Бич с его отелями в пастельных тонах и ослепительно белым песком, Маленькая Куба с ее оживленными panaderías (пекарнями), Тиша-Вока с его блошиным рынком, где прилавки ломятся от контрафактных товаров, или порт Вайс-Сити, мировая столица круизных лайнеров.
Леонида-Кис, Врата в рай
Жизнь на этом тропическом архипелаге Леонида-Кис не назовешь гламурной, зато она легка и беззаботна. Доставайте выпивку, которой хоть залейся, и шезлонг в свободной одежде, но будьте начеку: раскинувшиеся вокруг водные просторы столь же красивы, сколь и опасны.
Грассриверс, или Травяные земли
Добро пожаловать в заболоченные земли! Исследуйте непокорённую жемчужину штата Леонида. Никогда не знаешь, что таится под поверхностью этой первобытной водной глади. Аллигаторы здесь – самая известная достопримечательность, но в мангровых зарослях есть куда более опасные хищники, так что оглядывайтесь по сторонам.
Порт Хеллгорн, Забытое побережье Леониды
Здесь вам ждёт жизнь без компромиссов. Дешёвые мотели, закрытые парки развлечений и пустующие торговые центры совсем не тянут на достопримечательности, но в этом регионе, некогда популярном у туристов, есть свои козыри, ведь здесь успела сформироваться своя новая экономика. Она держится на креплёном пиве, болеутоляющих и энергетиках с ближайшей автозаправки. Звучит о-очень привлекательно! Запрыгивайте на кроссовый мотоцикл – и следите за бумажником.
Амброзия, Место, где можно погрузиться в сладкую жизнь в Леониде
Амброзию описывают как Сердце Леониды, но всё не так радужно, как название локации. Это не просто место сладкой жизни, но и оплот американской промышленности и консервативных взглядов, несмотря на цену, которую приходится за это платить. Работа людей, в основном, здесь строится вокруг сахарного завода Allied Crystal, а местная банда байкеров обеспечивает население и приезжих почти всем остальным.
«Гора Калага» Дикая, дикая земля
«Гора Калага» – национальный природный парк на северной границе штата, где можно вздохнуть свободно. Здесь отличные условия для охоты, рыбалки и путешествий по бездорожью. В раскинувшихся вокруг густых лесах живут сельские мистики и параноидальные радикалы, желающие укрыться от назойливого внимания властей.
Среди прочих материалов на сайте Rockstar также можно найти и открытки по каждой локации, которые представлены в разных форматах для удобства пользователей.
После публикации второго трейлера Grand Theft Auto VI, разработчик Rockstar Games опубликовал на своём официальном сайте скриншоты из предстоящей игры. На сайте можно увидеть порядка 70 скриншотов из GTA VI, с персонажами и локациями.
Ранее Rockstar объявили в своём официальном аккаунте в социальной сети X (ранее Твиттер) о переносе релиза GTA 6 на май 2026 года, что вызвало негативную реакцию у пользователей, несмотря на то, что это было ожидаемо.
Пользователь Poliekto на сайте JoyReactor поделился сравнением разнообразия арсенала в GTA 3, GTA: Vice City и GTA: San Andreas. Интересно, какой же набор будет в GTA 6?
Пока нет официальной информации от Rockstar Games, кто-то делает концепт карты GTA VI со всеми скринами из трейлера с локациями, а кто-то сравнивает размеры карт вышедших игр из серии GTA и Red Dead c предполагаемой картой GTA VI:
Ранее команда RevTeam опубликовала неофициальную автономную модификацию GTA: Vice City Nextgen Edition, однако после жалоб правообладателя и конфликта интересов с Take-Two Interactive RevTeam пришлось удалить мод и прекратить поддержку Nextgen Edition.
Тем не менее, несмотря на шумиху вокруг фанатской модификации Nextgen Edition, это не остановило других фанатов для создания иных проектов и его распространению вместо авторов.
На этот раз фанатскими силами был выпущен мод Reworked Textures, в котором были переработаны более 700 текстур. Авторы отметили, что вся работа выполнена вручную без использования искусственного интеллекта.
В новом обновлении Вайс-Сити было полностью переделано более 90% рекламы и знаков по всему городу в соответствии с сюжетом и временным периодом игры. Улучшены были и большая часть местности, ландшафта и интерьеры.
Масштабная модификация уже доступна для скачивания совершенно бесплатно.
Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com