
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) не считает потенциальные модификации GTA 6 угрозой для бизнеса компании. По его мнению, если Rockstar создаст действительно качественную игру, она сможет приносить деньги независимо от попыток некоторых пользователей обходить платные сервисы.
Эту тему руководитель затронул во время сессии вопросов и ответов с акционерами. В частности, его спросили об отношении компании к моддингу и возможному взлому консолей PlayStation 5, который может открыть дополнительные возможности для изменения игры.
Зельник напомнил о покупке FiveM – популярной платформы для пользовательских многопользовательских серверов GTA 5. Вместе с ней Rockstar также получила RedM, аналогичный проект для Red Dead Redemption 2. Сделка состоялась в 2023 году.
По словам руководителя, приобретение FiveM отражало поддержку игроков, которые хотят выступать в роли создателей контента на основе интеллектуальной собственности компании. Он также отметил, что Take-Two допускает модификации во многих своих играх и не придерживается категоричной позиции по этому вопросу. Более того, бизнес FiveM приносит компании прибыль.
Говоря о финансовой стратегии, Зельник подчеркнул, что главная задача Take-Two – создавать лучшие развлекательные продукты и предлагать их аудитории по всему миру.
«Если мы всё сделаем правильно, монетизация позаботится о себе сама», – заявил глава компании.
Таким образом, Take-Two рассчитывает прежде всего на качество своих игр, а не на жёсткое ограничение пользовательского творчества.