
В GTA 6 погодные условия будут влиять не только на внешний вид Леониды, но и на поведение транспорта, состояние окружающей среды и действия местных жителей. Подробностями динамической системы погоды поделился с журналом Edge соруководитель Rockstar Аарон Гарбут (Aaron Garbut).
По его словам, новая система будет значительно детальнее, чем в предыдущих играх, где погода обычно ограничивалась переключением между дождём и солнцем. В GTA 6 облачные системы смогут перемещаться независимо друг от друга, а штормы – формироваться вдали и постепенно приближаться к городу. После осадков поверхности будут высыхать с разной скоростью.
Особое внимание разработчики уделили ветру. Он будет раскачивать деревья и создавать волны на воде. При этом острова и здания смогут изменять направление и силу воздушных потоков, влияя на поведение лодок у берега. На то, насколько сильно судно будет качать на волнах, также повлияет положение игрока внутри него.
Непогода затронет и авиацию. Полёты на самолётах и вертолётах во время сильных штормов станут опаснее: турбулентность может привести к небольшим повреждениям техники, если слишком долго находиться внутри грозовой зоны.
Изменится и поведение жителей Леониды. Во время сильной непогоды они будут искать укрытие, реагируя на происходящее вокруг. Rockstar стремится к тому, чтобы погодные эффекты взаимодействовали между собой и влияли на игровой мир на разных уровнях.