
Rockstar подтвердила, что Grand Theft Auto 6 будет работать с целевой частотой 30 кадров в секунду на всех консолях. При этом трассировка лучей станет эксклюзивной возможностью PlayStation 5 Pro, а владельцы обычной PS5 и Xbox Series X|S останутся без этой графической технологии.
По словам разработчиков, GTA 6 создавалась с нуля для консолей нынешнего поколения. Команда намерена максимально использовать возможности обеих платформ, сохранив высокую детализацию мира Леониды, плотность окружения и качество визуальных эффектов. На PS5 Pro дополнительно будет доступна технология масштабирования PSSR, улучшающая чёткость изображения, а также трассировка теней.
Rockstar отдельно подчеркнула, что игра обеспечит лучший опыт на консолях PlayStation 5. В частности, версия для PS5 получит полноценную поддержку тактильной отдачи DualSense, пространственный звук Tempest 3D Audio и ускоренную загрузку. Настройки тактильной отдачи можно будет изменять в параметрах доступности.