
Бывший разработчик Rockstar Джо Рубино считает, что GTA 6 может стать одной из последних игр, созданных в традиционном формате сверхмасштабного производства. По его мнению, индустрия слишком долго опиралась на устаревшие процессы, из-за которых разработка занимает годы и требует огромных команд.
Рубино ожидает, что AI-инструменты и более эффективные производственные процессы позволят небольшим командам создавать проекты уровня AAA быстрее и дешевле. Он также видит будущее в UGC-инструментах, которые позволят игрокам создавать собственный контент внутри крупных игровых вселенных и получать доход от него.