Глава Take-Two Штраус Зельник высказался о влиянии насилия в GTA VI на реальный мир

Глава Take-Two Interactive, Штраус Зельник, дал интервью каналу CNBC, где поделился, что его не беспокоит влияние насилия в Grand Theft Auto VI на реальный мир. По его словам, насилие в игре не может заставить людей совершать ужасные поступки.

Более того, Зельник считает, что видеоиграм в общем и целом, как и другим формам развлечения, не нужно приписывать упомянутое влияние.

С момента релиза вокруг всей серии Grand Theft Auto старыми медиа был создан стереотип о том, что игры ведут к реальному насилию, несмотря на то, что исследования часто доказывают обратное. 

«Чтобы было ясно: развлечения не создают поведение, развлечения отражают поведение. Развлечения дают людям возможность высвободить чувства, проживать их; развлечения рассказывают истории. Идея о том, что развлечения создают поведение, неоднократно опровергалась».

Глава компании пояснил, что люди постоянно смотрят жестокие шоу, в которых насилие над настоящими актёрами выглядит гораздо более реалистично, чем в видеоиграх, но их не винят так сильно.

«Когда вы смотрите телевизор и фильмы любого временного периода, они выглядят очень реалистично, поэтому я не беспокоюсь о фотореалистичных видеоиграх».

 

Как и ожидалось, GTA VI на ПК выйдет позже, чем на консолях

Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник выразил уверенность в релизе GTA VI осенью 2025 года, как и заявлялось ранее, на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Тем не менее, по словам Зельника, вероятность переноса в последний момент никогда нельзя исключать.

Если говорить про нашу линейку в целом, мы не всегда выпускаем все игры одновременно на всех платформах. Исторически Rockstar Games начинала с одних платформ, а затем переходила на другие.

Следует отметить, что разработчик Rockstar Games выпускает свои крупные проекты и на ПК. Таким же методом, о котором говорит Зельник, произошли релизы GTA V и Red Dead Redemption 2 на различных платформах в разное время.

Сейчас вопрос заключается в другом: как долго пользователям ждать GTA VI на ПК. Единственное, что можно сказать точно: из-за отсутствия точной даты релиза предстоящей игры на консолях, вопрос о дате выходе GTA 6 на ПК остаётся открытым, ведь в 2025 году ПК точно остаётся за бортом для GTA VI.

Со слов CEO Take-Two Interactive Штрауса Зельника, как и планируется, GTA VI выйдет осенью 2025 года

6 февраля 2025 года издатель Take-Two Interactive сообщил о своих квартальных доходах по производству видеоигр с октября по декабрь 2024 года. Довольно предсказуемо, отчеты компании не включили конкретную дату выхода Grand Theft Auto VI.

Тем не менее, компания заявляет, что GTA VI всё же выйдет в запланированный ранее срок, осенью 2025 года, опровергая слухи о переносе игры на 2026 год.

«Мы объявили о довольно узком временном интервале. Так что я думаю, что сейчас это нормально», – пояснил генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью журналу Variety, – «А потом, когда придёт время, конечно, Rockstar Games сможет сказать больше».

Конечно, перенос игры не зависит от издателя предстоящей GTA VI, Take Two, а скорее находится в руках разработчика Rockstar Games. Многие также ожидали объявления точной даты выхода GTA VI, однако издатель и разработчик остались непреклонны. Из-за этих фактов многие пользователи скептически отнеслись к заявлению Штрауса Зельника, а теории о переносе продолжают распространяться по сети.

остальные GTA: не может плавать / не может говорить / не может следовать за чёртовым поездом
GTA VI: не может получить второй трейлер

Особенности открытого мира GTA VI и его различие с The Witcher 3 по мнению Марка Йорка

Бывший сотрудник Rockstar Games Марк Йорк, участвовавший в создании Grand Theft Auto V, дал интервью YouTube-каналу Kiwi Talkz, где рассказал об открытом мире в GTA VI. Йорк считает, что он будет кардинально отличаться от игр вроде The Witcher 3: Wild Hunt.

Конечно, как и обратил внимание бывший аниматор Rockstar Games, бесполезно сравнивать предстоящую GTA VI с другими проектами из-за «непредсказуемости игры и невозможности предугадать, что именно игрок будет делать». Тем не менее, Йорк провёл параллель между GTA VI и The Witcher 3 в их особенностях открытого мира:

Он [открытый мир GTA VI] кардинально отличается от открытого мира The Witcher. Это нечто другое. Может произойти многое, о чём вы и не задумываетесь, пока какой-нибудь случайный ребёнок не попробует это у себя в подвале, понимаете? Вы действительно можете даже просто не задумываться об этом. Когда я работал над GTA V, мы играли в эту игру весь день, каждый день, по 8–10 часов в день.

Из интервью стало понятно, что по мнению аниматора игра будет симуляцией реалистичного густонаселённого города со множеством построек, что породит баги в системе открытого мира.

Данное интервью уже удалено с канала Kiwi Talkz по просьбе разработчика Rockstar Games. Предположительно, из-за слов Йорка о большей вероятности 30 FPS в предстоящей Grand Theft Auto VI.

Какие FPS ждут GTA VI на консолях и на ПК по мнению бывшего разработчика Rockstar Games Майка Йорка

Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк, ранее участвовавший в разработке GTA V и Red Dead Redemption 2, высказал свои предположения касательно выбора FPS в предстоящей Grand Theft Auto VI в интервью Kiwi Talkz.

Так, по мнению Йорка, современное поколение консолей не сможет обеспечить стабильную работу GTA VI в большом разрешении с 60 FPS, и всему виной технические особенности современных консолей. Для стабильной работы GTA VI и её оптимизации разработчикам придётся отдать предпочтение 30 FPS, стараясь при этом сохранить как можно больше геймплейных элементов.

Есть шанс, что технология PSSR, использующая искусственный интеллект, поможет достичь 60 FPS на PS5 Pro, позволив добиться большей частоты кадров.

Они [Rockstar Games] попытаются оптимизировать как можно больше геймплейных элементов, чтобы частота кадров никогда не опускалась ниже 30. Но её можно поднять до 40, 41, 52, чего угодно, и я готов поспорить, что позже, когда они выйдут на ПК, скорее всего FPS супероптимизируют и изменят, появятся новые видеокарты, и, вероятнее всего, вы сможете запустить GTA VI с частотой 60 кадров в секунду на ПК.

Йорк также отметил, что не знает о планах разработчиков, так как не работает с ними с 2017 года. Однако знание культуры студии и многолетний опыт работы в компании позволяет сделать свои выводы. Аниматор уверен, что из текущего поколения консолей хотят взять всё, что смогут. Для GTA VI будут достаточны и 30 FPS при релизе, чтобы отразить всю мощь игры, а под 60 FPS игру можно оптимизировать в следующий версиях.

Бывший сотрудник Rockstar New England, Майк Йорк, высказал свои предположения о статусе работы над GTA VI

Бывший сотрудник и аниматор Rockstar New England Майк Йорк, который участвовал в создании GTA V и Red Dead Redemption 2, поделился своими предположениями о текущем статусе работы над Grand Theft Auto VI.

Йорк считает, что разработка игры движется к завершению. Судя по тому, как Rockstar Games разрабатывает игры, GTA VI уже может тестироваться от начала до конца. Йорк также выразил уверенность в том, что GTA VI уложится в сроки запланированного релиза, осени этого года, несмотря на многочисленные слухи о том, что Rockstar Games перенесёт дату выхода игры на следующий год.

Rockstar Games, вероятнее всего, ещё добавляют новые мелочи тут и там, что вполне себе очевидно, но я бы предположил, что игра может быть играбельна уже сейчас, и группа людей тестирует её от начала до конца. Думаю, там сейчас куча ошибок, и разработчики пытаются найти как можно больше ошибок, правят их и пытаются выявить другие возможные баги перед релизом, потому такая игра, как GTA VI, не похожа ни на что другое.

По словам Йорка, Rockstar Games проводили такие тесты перед выходом GTA V. Аниматор отметил, что разработчики тратили на поиск ошибок в игре по 8–10 часов, погружаясь в прохождение GTA V.

Revolution Team объявила о прекращении поддержки GTA: Vice City Nextgen Edition из-за жалобы правообладателя

25 января 2025 года RevTeam опубликовала неофициальную автономную модификацию GTA: Vice City Nextgen Edition. До релиза мода ютуб-канал команды был заблокирован по требованию правообладателя, Take-Two Interactive. 28 января был заблокирован телеграм-канал RevTeam из-за шума и ажиотажа, который поднялся вокруг Nextgen Edition по всему миру.

После всего случившегося, команда переименовала своё сообщество в социальной сети ВКонтакте GTA Vice City Nextgen Edition в RevTeam. Команда также удалила некоторые посты, содержащие информацию о моде, и закрыла комментарии к некоторым оставшимся во избежании распространения мода, так как последствия в случае невыполнения требований неизвестны. Как и ранее, правообладатель серии GTA пожаловался в поддержку ВКонтакте за нарушение авторских прав. Официальную жалобу в ВК подала Entertainment Software Association, организация, представляющая интересы Take-Two.

Ссылаясь на консультацию с юристами, команда прокомментировала, что отсутствие официального представительства иностранной компании не означает, что её авторские права каким-либо образом могут ограничиваться и юридически не могут быть защищены. Создатели мода подчеркнули, что ВКонтакте не имеет к жалобе никакого отношения.

У нас нет претензий к администрации ВКонтакте – мы понимаем, что площадка действует в рамках закона. Настоятельно просим не писать негативные комментарии в их адрес и на всякий случай не раздувать шумиху вокруг финала этой истории в целом.

В посте-объяснении, опубликованном администраторами группы, Revolution Team поблагодарила фанатов за внимание к проекту, терпение и огромную поддержку, а также извинилась за такой исход и выразили своё сожаление, что история с проектом закончилась именно таким образом.

Нет никакого смысла делать проекты, если нельзя о них открыто рассказывать и распространять, особенно когда знаешь, что через несколько дней всё может просто исчезнуть. Надеемся на ваше понимание.

Дата выхода GTA VI, ранее указанная в уругвайском интернет-магазине X Uruguay, оказалась фейком

Ритейлер X Uruguay всполошил интернет-комьюнити, указав в своём каталоге дату выхода Grand Theft Auto VI – 17 сентября 2025 года. Стоит отметить, что 12 лет назад, 17 сентября 2013 году произошёл релиз GTA V на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, что укладывается в теории многих фанатов о дате выхода GTA VI. Многие пользователи поставили под сомнение эту информацию, так как публикация даты релиза игры магазином ранее, чем Rockstar Games, было бы маловероятным.

Тем не менее, вскоре «утечка» даты выхода GTA VI, как и сама дата выхода игры, была опровергнута самим уругвайским ритейлером X Uruguay. Страница с GTA VI была удалена из каталога.

Ранее служба поддержки клиентов магазина указала, что информация поступила от PlayStation. Однако вскоре магазин пояснил, что была проведена проверка даты выхода игры и на самом деле он не получал никакой информации от ни от каких брендов. Оказалось, что дата релиза была указана в соответствии с датой выхода GTA V, в связи с чем было принято решение открыть предварительные заказы на ту же дату. Ритейлер принёс свои извинения фанатам за ложную информацию о дате выхода Grand Theft Auto VI.

Rockstar Games, разработчик Grand Theft Auto VI, никак не прокомментировала ни слухи, ни извинения ритейлера. На данный момент информации об игре всё также мало с момента анонса и публикации первого трейлера, в котором и были раскрыты сроки релиза GTA VI для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S – осень 2025 года.

Стивена Огг, исполнивший роль Тревора в GTA V, поделился идеей для камео в предстоящей GTA VI

В недавно вышедшем интервью Screen Rant Стивен Огг, актёр, который исполнил роль Тревора в GTA V, прокомментировал, что не ждёт появления своего персонажа в предстоящей GTA VI.

Тем не менее, Огг поделился своей идеей для камео Тревора: так сказать, «передать эстафету». По его мнению, персонажа стоит вернуть, чтобы символично убить в начале GTA VI.

«Я думаю, это будет круто. Некий способ выразить признательность фанатам. Своему рода сказать им спасибо. Передайте эстафету. Размозжите ему голову, покончите с ним и уступите место новому поколению».

Актёр называет такой выбор для камео забавным, ведь это будет замыканием круга. Как отметил Огг, это отзеркалит убийство главного героя дополнения GTA IV: The Lost and the Damned, Джонни Клебица. Джонни ненадолго появился в GTA V, чтобы затем быть забитым до смерти… вышедшим из себя Тревором.

Telegram-канал RevTeam, авторов GTA: Vice City Nextgen Edition, удален за нарушение авторских прав

28 января 2025 года телеграм-канал RevTeam (также известная как Revolution Team) удалили за нарушение авторских прав. Предположительно, ограничение введено по запросу Take-Two Interactive в связи с релизом неофициального автономного мода Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition, который состоялся 25 января 2025 года.

Ранее по жалобам издателяTake-Two Interactive был заблокирован YouTube-канал команды.

Revolution Team сообщила неприятную новость, отметив тёмные времена для своей команды:

«Друзья, у нас плохие новости. Сегодня наш Telegram-канал получил DMCA-страйк за нарушение авторских прав, и буквально в течение часа после получения жалобы канал был удалён… На момент удаления там было комьюнити из 9142 человек, которые активно обсуждали проект и помогали друг другу. Что ж, это уже вторая успешная попытка отрезать нас от нашей аудитории. Тяжёлые деньки для нашей команды… Жаль, что всё складывается именно так.»

Более того, сообщество в социальной сети ВКонтакте GTA Vice City Nextgen Edition было переименовано в RevTeam. Пост со всей информацией о релизе и самим модом для скачивания был удалён. Предположительно, самими администраторами группы в целях уклонения от блокировки сообщества по очередному запросу правообладателя Take-Two Interactive.

Таким образом, судьба нашумевшей автономной модификации остаётся туманной из-за юридических ограничений.

Дата релиза GTA 6 на ПК всё ещё не объявлена

После того, как в феврале 2023 года был объявлен релиз Grand Theft Auto 6 на консолях PlayStation 5 и Xbox Series, одним из самых обсуждаемых вопросов на просторах интернета стал выход GTA 6 на ПК.

На настоящий момент дата выхода GTA 6 на ПК всё ещё не объявлена, однако CEO издательства Take-Two Interactive Штраус Зельник отметил, что игра была анонсирована только для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S, так как у студии Rockstar Games есть свой исторически сложившийся подход к релизу игр на платформах и маркетинговому продвижению игр, включая игры серии Grand Theft Auto. Издательство и студия хотят сосредоточить свои маркетинговые усилия на консолях, а продвижением выхода игры на ПК заняться отдельно.

Директор издательства также отметил, что политика компании нацелена на потребителя и обеспечение доступа ко всем возможным платформам, вне зависимости от местонахождения пользователя. Также было озвучено, что дальнейшие объявления будут сделаны в своё время.

Таким образом, заявление об историческом подходе к релизу игр серии подтверждает, что выход GTA 6 на ПК состоится, но он будет позже, предположительно ближе к осени 2026 года, если релиз GTA 6 на консолях не перенесут с осени 2025 года.

Вероятность отдельного комплекта с онлайн-режимом в GTA VI

По информации от инсайдера Tez2, есть вероятность, что Rockstar Games может разделить Grand Theft Auto VI на два издания: исключительно с онлайн-режимом и полную версию с сюжетом и мультиплеером. Именно так и было в Red Dead Redemption 2. Предполагается, что вариант в полным комплектом можно будет докуплен к версии с онлайн-режимом.

В сети продолжаются бурные споры о цене предстоящей GTA VI, многие пользователи не готовы платить за долгожданную игру больше 70 долларов, в то время как встречаются и энтузиасты (их гораздо меньше), готовые отдать за обычное издание игры и все 100 долларов.

Так, дробление игры вариацией с онлайн-режимом могло бы повлиять на её стоимость в зависимости от наполнения.

Релиз GTA: Vice City NextGen Edition

25 января 2025 года состоялся релиз автономного мода Grand Theft Auto: Vice City Nextgen Edition от Revolution Team, который переносит игру на движок Rage от GTA IV, со всеми его преимуществами, включая переработанные катсцены и физику.

Следует отметить, что доступ к модификации бесплатный. При желании можно настроить русскую озвучку, которая была недавно выпущена студией GamesVoice.

Неофициальное фанатское так называемое переиздание NextGen Edition было выпущен вопреки попыткам сорвать релиз разработчиком Take-Two Interactive, который заблокировал YouTube-канал команды.

Трейлер на русском: