Gta6.DO – трейлеры, дата выхода, новости и слухи о GTA 6. Ну и, конечно же, посвященные долгому ожиданию GTA VI мемы и косплеи!

Rockstar изменила темп игрового мира GTA 6 из-за возросшей детализации

Молодой мужчина с татуировками на груди и руках, в солнцезащитных очках и с цепью на шее, стоит у мотоцикла на фоне гоночной трассы и зрителей. Ключевая фраза: татуированный байкер на мотофестивале.

Rockstar Games пришлось пересмотреть темп игрового мира GTA 6 после того, как разработчики попытались применить к новой игре временные настройки GTA 5. По словам представителей студии, всё происходило слишком быстро для значительно более детализированного мира Vice City. Об этом рассказали разработчики в интервью журналу Edge.

Изменения затронули сразу несколько элементов открытого мира. Например, улицы Лос-Сантоса в GTA 5 сделали широкими, чтобы упростить вождение и повороты. В Vice City дороги будут уже: руководитель Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) объяснил это стремлением добиться более реалистичных пропорций города. Кроме того, продолжительность дня и ночи увеличили, чтобы у игроков было больше времени для исследования города в тёмное время суток.

По словам Нельсона, повышение визуальной детализации повлияло и на требования к поведению NPC. В GTA 5 прохожие могли практически не реагировать на появление у игрока мощного оружия, пока тот не направлял его на них. В GTA 6 подобное поведение уже выглядит неправдоподобно на фоне более реалистичного окружения.

«По мере роста разрешения и детализации игровых миров есть вещи, которые больше не сходят с рук», – пояснил Нельсон. Теперь разработчикам приходится уделять больше внимания реакциям жителей на действия игрока, чтобы они соответствовали уровню проработки окружения.

При создании GTA 6 Rockstar также использовала опыт разработки Red Dead Redemption 2. Студия стремится не просто улучшить графику, но и сделать поведение игрового мира более убедительным.