Gta6.DO – трейлеры, дата выхода, новости и слухи о GTA 6. Ну и, конечно же, посвященные долгому ожиданию GTA VI мемы и косплеи!

В GTA 6 создают 600 тысяч анимаций для NPC с индивидуальными чертами характера

Группа байкеров на мотоциклах едет по улице небольшого города, мимо магазинов и бара. На заднем плане видны прохожие и вывески, атмосфера напоминает американскую глубинку. Ключевая фраза: байкеры на мотоциклах в городе.

Rockstar Games подготовила около 600 тысяч анимаций для NPC в GTA 6, стремясь сделать жителей Леониды более индивидуальными и правдоподобными. Подробностями разработки поделились в интервью журналу Edge, посвящённом созданию персонажей и их поведению в игровом мире.

По данным издания, Rockstar собрала в Лос-Анджелесе отдельную команду, которая занималась проработкой NPC. Разработчики не хотели полагаться исключительно на процедурные системы, создающие массовку для заполнения улиц. Вместо этого они уделили внимание индивидуальным особенностям прохожих, чтобы те воспринимались как самостоятельные личности.

Персонажи будут обладать собственными чертами характера, включая темперамент и уровень агрессии. На их реакцию также повлияет поведение игрока. В зависимости от ситуации одни NPC могут вести себя спокойно, тогда как другие способны проявить агрессию или даже попытаться достать оружие.

Роб Нельсон (Rob Nelson), соруководитель Rockstar North, рассказал, что команда задавалась вопросами о том, какие персонажи склонны к агрессии, сколько из них готовы применить оружие и кто решится проверить игрока на прочность.

Такой подход должен сделать взаимодействия с окружающими менее предсказуемыми. Вместо одинаковых реакций прохожие смогут по-разному отвечать на действия главного героя в зависимости от своих особенностей и обстоятельств.

Масштаб работы над анимациями подчёркивает внимание Rockstar к деталям открытого мира. При этом пока неизвестно, насколько часто игроки будут сталкиваться с уникальными вариантами поведения и как именно система будет работать в разных ситуациях.