Ветеран Rockstar Games, Оббе Вермей, который участвовал в работе над третьей по четвертой частями Grand Theft Auto, рассказал о современных вызовах в вопросах разработке видеоигр. По его словам, сегодня разработчики игр испытывают больше давления, чем в эпоху PlayStation 2. Конечно, виной всему нехватка времени.
Как ранее признала сама Rockstar Games, перенос релиза на май 2026 произошёл из-за того, что разработчикам не хватает времени устранить все возможные ошибки для успешного запуска GTA 6. Каких-либо гарантий, что критические баги удастся исправить с помощью патчей первого дня также нет.
Вермей напомнил, что Rockstar Games неоднократно переносила релизы игр за несколько месяцев до заветной даты. Так было и с GTA IV, когда сам Вермей занимал должность технического директора. Именно поэтому бывший разработчик игр серии и заговорил о возможности ещё одного переноса и для GTA 6.
В Rockstar Games стартовала новая волна международного рекрутинга: на своём официальном сайте компания опубликовали объявления о фиксированных 12-месячных контрактах для специалистов по локализации. Среди прочих, компания ищет специалиста из России для масштабной маркетинговой кампании на русском языке по запуску Grand Theft Auto VI.
Источник: Rockstar Games
Специалист будет следить за качеством локализации и заниматься редактированием переведённого текста на протяжении 12 месяцев своего контракта, а также работать с разработчиками, помогая в выборе шрифтов, проверке текстур и UI/UX-дизайне, и выполнять специализированный перевода при необходимости.
Источник: CyberMeta
Иными словами, в обязанности новых сотрудников войдут консультирование внутренних команд по вопросам перевода, контроль качества маркетинговых продуктов и взаимодействие с разработчиками на этапе подготовки и релиза, в том числе дача обратной связи и выполнение аутентичного перевода при необходимости. Среди целевых регионов – Бразилия, Франция, Германия, Италия, Япония, Южная Корея, Польша, Россия, Китай и Испания.
И только представьте счастливые лица обладателей Xbox Series, которым предложили предзагрузить грядущую новинку. Правда, всё оказалось не случайной утечкой игры раньше срока, а банальной ошибкой.
Прошло семь недель с момента публикации второго трейлера Grand Theft Auto VI и появления страницы игры в PlayStation Store, и вот у очередной части культовой серии есть собственная страница и в магазине Xbox со скриншотами и информацией, а также возможность добавить грядущую новинку в свой вишлист!
Как оказалось, здесь даже можно и предварительно «установить» игру.
Источник: Igromania
Как отмечает издание Igromania, для установки игры необходимо связать мобильное приложение Xbox со своей консолью и зайти на страницу GTA 6 для удалённой установки игры. После этого на Xbox Series начнётся загрузка файла размером в чуть больше 300 МБ. Конечно, при попытке запуска игры появляется ошибка.
Многие фанаты радуются самому факту таких технических ошибок, что является хоть какой-никакой новостью по предстоящей игре и подвижкой к релизу. Другие пользователи не воодушевлены и не считают, что «заглушке» стоит уделять столько внимания, чем и является установочный файл с целью перекрыть поток незадолго до релиза GTA 6 для возможной предзагрузки.
Многих фанатов волнует судьба GTA Online после релиза Grand Theft Auto VI. Среди всех продуктов GTA Online всё ещё однин из самых прибыльных проектов Rockstar Games с момента запуска. Этот так называемый феномен игровой индустрии принося продолжает привлекать игроков и спустя десятилетие.
Ожидается, что вместе с GTA 6 выйдет и новая версия GTA Online. Кто-то предполагает, что это будет что-то с новым именем в духе GTA Online 2 или GTA 6 Online, а кто-то считает, что проект сохранит своё название и претерпит кардинальные, революционные изменения.
Информатор Tez2 ранее делился информацией, что Rockstar Games планирует разделить одиночный режим GTA 6 и мультиплеер GTA Online 2, сделав их двумя независимыми играми.
Новая инсайдерская информация снова возродила слухи о её преемнике, GTA 6 Online. Со слов инсайдера Fravillys, что Rockstar Games переосмыслит мультиплеер, проработает долгие загрузки и меню и обеспечит почти бесшовное взаимодействие между игроками в разных сессиях. Более того, лобби могут расширить с 32 до 64 или даже 96 игроков. Тем не менее, высока вероятность, что такой масштаб породит проблемы с производительностью на консолях.
Конечно, разработчик Rockstar не даёт никакой официальной информации даже о факте существования GTA 6 Online или GTA Online 2, что не мешает пользователям строить теории.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 26 мая 2026 года только для консолей PlayStation 5 и Xbox Series, а официальная информация о выходе GTA 6 на ПК пока не подтверждена.
Ходят слухи, что Microsoft ведёт разработку нового апгрейда, и на ПК появится поддержка обратной совместимости. Как обратило внимание издание Playground, на это намекнул Пэррис Лилли, соведущий популярного подкаста Kinda Funny XCast, при ответе участнику форума ResetEra, что сразу же взбудоражило пользователей. Так действительно ли обратная совместимость может шагнуть за пределы консолей уже к моменту выхода GTA 6?
На данный момент Microsoft активно продвигается в области унификации платформ. По различным источникам, уже на этой неделе «Инсайдеры Xbox», участвующие в программе PC Gaming Preview, смогут в рамках раннего доступа оценить новую функцию: объединённую игровую библиотеку в приложении Xbox для Windows 11 и портативных устройств (например, ROG Ally).
Она позволит запускать сотни игр из Xbox Store, Game Pass (при наличии подписки), Steam, Epic Games, Battle.net и других библиотек из одного интерфейса, в одном месте для удобного запуска.
Президент Xbox, Сара Бонд, уже говорила о партнёрстве с AMD (Advanced Micro Devices) по разработке новых чипов и платформ, не привязанных к конкретным устройствам. По словам президента, будущее за игровой экосистемой, и она будет следовать за игроком везде, на любом девайсе.
Вероятно, полная совместимость с текущей библиотекой пользователя — важный шаг к созданию единой игровой экосистемы, над которым и официально работает Xbox.
Конечно, никакой официальной информации на сегодняшней день нет ни от Microsoft, ни от Take-Two Interactive, ни от Rockstar Games. Слух предполагает, что ПК-геймеры всё-таки смогут получить доступ к классике Xbox так же, как это реализовано на Xbox Series.
Тем не менее, судя по истории выпуска других игр Rockstar, PC-версии всегда выходили значительно позже версий на консолях.
Исходя из новых утечек и по той новой информации, которую предоставила нам Rockstar Games, мир Grand Theft Auto VI не ограничится условной Флоридой. Так, по слухам в игре появятся территории, вдохновлённые соседними штатами, например, штатом Джорджия. На протяжении всего времени создания фанаты рассуждают о размерах карты предстоящей игры, которая явно будет включать и леса, каньоны, холмы.
Фанатская карта GTA 6 от MyNeuronsAreFried
Разработчик обещает пользователям современный мегаполис с аутентичной архитектурой и динамичной окружающей средой. Помимо характерных для региона пляжей и болот, карта впервые дополнена горной местностью, которая не существует в реальной Флориде. Уход от географической достоверности предоставляет Rockstar возможности для усложнения вертикального геймплея и расширения локаций.
Слухи о ключевой роли горных районов в сюжетной линии GTA 6 захватили особое внимание в сети. Так, согласно утечке, на этих локациях будут происходить важные миссии, уникальные испытания, а также здесь будут находиться зоны с повышенным уровнем угрозы, по аналогии с военными базами и охраняемыми объектами прошлых частей.
Пользователи Reddit шутят, будет ли в предстоящей Grand Theft Auto VI больше миссий из-за времени ожидания выхода игры? Возможно, миссий будет не больше, чем в других играх Rockstar, но они будут длинные и сильно разбросанными точками сохранения?
Судя по группе ВКонтакте, студия GamesVoice завершила первый этап сборов на озвучку Grand Theft Auto: San Andreas. О сборах и официальной цели студии озвучить ещё одну игру серии было объявлено в январе 2025 и за короткие сроки собрали половину от необходимой суммы. На данный момент ведётся адаптация текстов и запись некоторых эпизодических ролей.
Финальная цель сборов для озвучивания основного сюжета — 1 200 000 рублей. На данным момент открыт сбор на озвучивание радиостанции в игре: пожертвовано порядка 110 000 рублей из 900 000 рублей.
Сейчас мы тоже в каком-то смысле идём ва-банк. Мы нацелены озвучить не новинку, а классику. Поэтому снова просим поддержать нас, несмотря ни на что. Поддержите, если ненавидите нас. Ведь наш успех, если он будет, вдохновит других. Поддержите, если игра вам безразлична. Ведь наш успех, если он будет, увеличит шансы на то, что однажды и ваша любимая игра получит полную локализацию.
Ранее GamesVoice озвучил Grand Theft Auto: Vice City, вложив в работе около двух с половиной лет. Отмечается, что сроки затянулись из-за сложностей со сведением звука. Так, студия с нуля воссоздавала катсцены и радио (в исходнике речь смешана со звуками и музыкой). Об этом сотрудники GamesVoice поделились с изданием App2Top.
В работу над озвучку были вовлечены 155 актёров дубляжа. Бюджет проекта превысил изначально запланированную сумму, и это при условии, что основные участники команды трудились бесплатно: расходы на создание русской озвучки превысили 500 000 рублей.
Говоря о расхождении в бюджете, студия отмечает, что в San Andreas чуть больше 36 часов речи, что уже делает её самым крупным проектом, за который GamesVoice когда-либо бралась. Если предметно говорить о цифрах, то сюжет и всё с ним связанное занимает 9 часов 45 минут, радиостанции потянули на 7 часов 30 минут, а массовка занимаете до 18 часов 30 минут. Одна лишь сюжетная часть San Andreas поглощает всю Vice City.
С новым проектом студия также не питает каких-то иллюзий и не даёт ложных надежд аудитории. Говоря о сроках реализации озвучки, GamesVoice заявляют следующее:
Не хотим давать напрасных надежд — это долгосрочный проект, и даже если всё благоприятно сложится, и сборы превзойдут все мыслимые ожидания, вряд ли мы справимся быстрее, чем за полтора-два года. Не исключено, что будем выпускать локализацию постепенно, сегментами. Всё зависит от наличия и количества финансов.
17 июня Rockstar Games запустила масштабное обновление 1.71 для Grand Theft Auto 5 Enhanced Edition, которое ещё больше улучшает графические возможности игры. Основное внимание и упор сделался на два новых настраиваемых параметра трассировки лучей, которые выводят качество визуала на новый уровень, делая графику игры ещё более реалистичнее.
Одно из нововведений представляет собой опцию включения высокодетализированных отражений с трассировкой лучей. Второе предполагает возможность использования второго так называемого отскока луча для RTGI (трассировки глобального освещения).
Само обновление 1.71 также исправил ряд проблем, влияющих на стабильность сетевого подключения в GTA Online и общие мелкие баги и глюки. Обновление включает более 100 исправлений.
Помимо графических улучшений, также был добавлен и новый контент в GTA Online с возможностью расширить свою преступную сеть. Теперь доступны различные способы отмывания денег, новые транспортные средства и улучшения в системе прокачки бизнеса под прикрытием.
Подписчики GTA+ получают эксклюзивные обновления и бонусы в виде доступа к новом суперкару Överflöd Suzume, возможность крутить колесо удачи в казино-отеле Diamond два раза в день, а также ряд других бонусов.
Ранее появилась инсайдерская информация, что Rockstar Games отклонили три сценария Дэна Хаузера в период с 2014 по 2019 касательно сюжета Grand Theft Auto VI, последний – из-за чрезмерной мрачности и депрессивности, пока не был утвержден финальный сценарий с мотивами Бонни и Клайда.
Пользователь Reddit собрал титры некоторых игр Rockstar Games до GTA 6, и Дэн Хаузер буквально везде. За пределами RDR и GTA, Хаузер оказал немало влияния и на другие игры Rockstar, что наталкивает на мысль, как его отсутствие в качестве сценариста скажется на GTA 6?
17 июня стало доступно обновлении MoneyFrontsдля Grand Theft Auto Online на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и PC. В нём игрокам предстоит возглавить крупнейшую на просторах Сан-Андреаса сеть по отмыванию денег. Как подмечает Rockstar Games на своем официальном сайте, это предоставит возможность завладеть культовыми местными заведениями, что позволит перераспределить незаконную прибыль в рамках многоуровневой схемы. С помощью этой схемы вы сможете скрыть все свои богатства от любопытных глаз.
Пользователи смогут устанавливать генератор помех ГСН ещё на 50 транспортных средств, пропускать некоторые сюжетные ролики при повторном прохождении заданий и получать вдвое больше очков арены. Обновление предлагает четыре уровня ведения бизнеса, где есть условия получения наград каждого уровня.
Вашим посредником станет Мартин Мадрасо, именно он сведёт вас с нужными людьми, которые подскажут, как завладеть новыми предприятиями, ввести ваши грязные деньги в легальный оборот, а также увеличить доходы за счет совершенно законных поступлений. Освойте навыки креативной бухгалтерии, чтобы увеличить своё состояние в несколько раз, успешно скрываясь от бдительных налоговых инспекторов.
Автомойка, магазин или турбюро как прикрытие
Незаконное отмывание денег и нелегальная деятельности требует грамотного прикрытия, поэтому вам нужно будет купить винтажную автомойку Hands On в Строберри. Такой большой оборот наличных денег послужит ключевым прикрытием при отмывании денег.
Конечно, автомойка сама по себе станет для вас стабильным источником пассивного дохода, что позволит вам расшириться, приобретая точки из другого бизнеса, к примеру, магазин Smoke on the Water или вертолетный турбюро Higgins.
Степень подозрительности
Ваша деятельность, хотите вы того или нет, а также независимо от того, как хорошо вы будете шифроваться, со временем привлечет нежелательное внимание. Степень подозрительности может заставить вас действительно честно поработать, чтобы не лишиться пассивного дохода.
Новый транспорт
Если говорить и о других нововведениях, в MoneyFronts появится новый транспорт: вас ждут внедорожники Karin EveronRS и Woodlander,а также маслкар DeclasseTampaGT. Станет доступна и охрана порядка за рулём нового полицейского мотоцикла, в комплекте с которым идёт летняя форма патрульной полиции.
Подписчики GTA+ получат ранний доступ к новом суперкару Överflöd Suzume, возможность крутить колесо удачи в казино-отеле Diamond два раза в день, а также ряд других бонусов.
Со слов инсайдера Fravilys на Medium (опубликованном ComicBook) утверждается, что у Дэна Хаузера, сооснователя Rockstar Games и автора сюжетов GTA 5 и Red Dead Redemption 2, когда-то были другие планы относительно истории Grand Theft Auto VI, прежде чем окончательная версия была утверждена издателем в 2019.
Первая версия (предположительно 2014–2016)
Оригинально, по идее Хаузера, в центре сюжета GTA 6 должны были находиться три главных героя: пожилой полицейском, его наркозависимый сын и колумбийский наркоторговец, с которым полицейский вынужден сотрудничать из-за сына. В основу истории должна была лечь моральная дилемма бывалого копа и готов ли был бы он преступить черту закона ради сына. В сети его оценили как чрезмерно депрессивным и мрачным, что, вероятно, и повлекло упразднение этой идеи как проекта.
Вторая версия (закрыта к 2018)
В центре второй версии находилась женщина-коп, которая должны была внедриться под прикрытием в преступный мир с целью отомстить за смерть своей матери. Действия также должны были разворачиваться в Вайс-Сити. Вторым центральным персонажем выступал безбашенный наркокурьер, вдохновленный образом Тревора из GTA 5.
Третья версия (2019)
Последняя идея для GTA 6 от Хаузер строилась вокруг истории бывшего солдата-афроамериканца, только что вышедшего из тюрьмы, и офицеру полиции. Тем не менее, эта концепция была быстро отклонена и, как мы знаем, так и не запущена в разработку.
Финальная версия
В конце 2019 года был утвержден финальный вариант, в основу которого легла легендарная история о Бонни и Клайде, которая, как мы знаем, и дала нам возможность впервые взглянуть на центральных персонажей GTA 6, Люсию и Джейсона.
Кажется, Grand Theft Auto VI откроет перед игроками возможность запускать радиостанции с отдельными артистам. Рэпер и обладатель «Грэмми», Джермейн Дюпри, случайно поделился об этом в выпуске подкаста New Rory & Mal.
Речь шла об эксклюзивных треках только внутри игры, а именно Дюпри сказал:
«Они мне говорили про GTA и упомянули, что у Дрейка будет своя радиостанция. Мол, он сможет загружать туда музыку, которую никто ещё нигде не слышал: ни в интернете, ни где-либо ещё. Всё это будет только в игре».
Rockstar Games как всегда воздержалась от комментариев, поэтому какого-либо официального подтверждения или опровержения этой информации от разработчика нет. Сам Дрейк также не высказывался о радиостанции после слов Дюпри.
Многие предполагают, что если информация о радиостанции Дрейка окажется правдивой, GTA 6 сможет предложить и радиостанции, закреплённые за другими конкретными исполнителями. Конечно, каких-либо деталей о том, как это будет работать технически, нет. Вероятно, внутри игры будет введён обновляемый музыкальный плейлист, с редкими или новыми композициями, которые нельзя будет найти в доступе вне игры.
Известный инсайдер GameRoll поделился, что разработка Grand Theft Auto VI стопорится из-за ряда трудностей, особенно 4 и 5 главы, которые ещё не завершены.
В мае Rockstar объявила в своём аккаунте соцсети X, что релиз GTA переносится на 26 мая 2026 года. Теперь же источник информации говорит, что существует риск переноса из-за производственного ада. В общем и целом, очевидно, что эта информация может не являться достоверной, более того, подчеркивается, что в её основе лежат данные не прямого источника.
Ранее GameRoll уже публиковал информацию о том, что в GTA 6 будет 5 глав. Так, второй трейлер GTA 6 полностью состоит из кадров 1 и 3 главы разрабатываемой игры. Конечно, это говорит о том, что мы многое ещё не видели, но и о том, что остальные главы не были доведены до ума.
Источники GameRoll, предположительно разработчики в Rockstar, сообщают, что 4 и 5 главы игры всё ещё не завершены. Более того, из финальной главы вырезали немалое количество материалов, а вся команда разработчиков сейчас команда занимается тем, чтобы его переделать.
Все материалы, размещённые на данном сайте, носят информационный и фанатский характер.
Все названия, логотипы, торговые марки, изображения и иные объекты, связанные с Grand Theft Auto, GTA 6, Rockstar Games и другими компаниями, являются собственностью соответствующих правообладателей. Сайт не является официальным ресурсом Rockstar Games и не аффилирован с правообладателями.
Если вы являетесь правообладателем и считаете, что какой-либо материал нарушает ваши права, пожалуйста, свяжитесь с администрацией сайта по адресу: gta6do@gmail.com